開発者向けの更新履歴テキストです。ネタバレへの配慮は一切しておりませんのでご了承ください。MSゴシックなどの等幅フォント推奨。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【各製作者の最終更新日時】 更新したら自分の所を書き換えてください。 <マップ制作> 最終更新日時 ※更新が半年以上前の人は★印付き A氏 (12/03/22)★ HAL氏 (10/06/20)★ 20氏 (11/10/25)★ 710氏 (25/01/01) 945氏 (09/08/10)★ INT氏 (09/08/19)★ Y0M氏 (09/03/31)★ 418氏 (09/06/23)★ ぴぬ氏 (10/07/08)★ dedp氏 (12/09/17)★ ↑V↑氏 (10/01/24)★ kuraud氏 (25/04/06) sabamiso氏 (10/08/31)★ oudn氏 (15/09/03)★ 百八十五号氏 (15/03/15)★ Bokun氏 (14/07/15)★ ぜんまいヶ原氏 (12/10/29)★ Jekyle氏 (10/12/20)★ n3氏 (11/08/15)★ 9G87ZOr0ks氏 (11/08/05)★ tKp9vEGEfhCD氏 (12/11/10)★ ゆきひつじ氏 (13/02/11)★ 36人目 ◆yXu.N9nxhI氏 (12/03/28)★ wXeoWvpbbM氏 (12/12/10)★ Zoo氏 (12/05/03)★ うをのぞき氏 (12/07/02)★ Tonden氏 (13/03/22)★ わたる氏 (23/09/16)★ spelude(幻想)氏 (24/03/13)★ Ca氏 (15/04/01)★ イェリス氏 (20/01/02)★ スターマン(GALAXY)氏 (17/03/18)★ モセニテ氏 (15/02/14)★ みけ氏 (15/03/14)★ Gシーカー氏 (15/08/03)★ natl氏 (24/10/11)★ 12部屋目の310氏 (18/08/15)★ アノン氏 (25/04/23) 985氏 (18/05/09)★ 黒九氏 (24/10/13)★ juda氏 (19/12/12)★ kappa氏 (21/07/22)★ shigurin氏 (20/08/29)★ 2i9氏 (24/10/15)★ light氏 (19/11/17)★ VANEGI氏 (19/07/25)★ qxy氏 (25/04/06) ROKU95氏 (24/07/11)★ maptsuki氏 (24/08/10)★ 軟体氏 (21/10/08)★ ぬあー氏 (21/08/06)★ kake氏 (20/09/03)★ やさこてん氏 (25/06/04) Kontentsu氏 (25/03/12) srd氏 (21/09/11)★ aediorugap氏 (24/11/08)★ 黒鍵氏 (21/03/30)★ octave氏 (21/06/25)★ 森温(モリヲ)氏 (25/06/06) ほらつき氏 (25/05/06) 赤波良ゐもり氏 (21/07/14)★ 夢を彷徨う氏 (25/04/13) 21keb氏 (24/11/16)★ 夢箱氏 (25/05/17) 中津氏 (25/04/15) 氏 (25/03/25) たきこみ氏 (25/05/31) towanota氏 (25/05/07) ナビサエ氏 (25/05/28) †Nightmare†氏 (24/10/02)★ doctor氏 (24/10/08)★ 61024氏 (24/06/15)★ KKO氏 (25/02/12) 宇和氏 (25/04/20) FUMO氏 (24/04/08)★ 窯良(oneirokamara)氏 (25/06/04) mizkura氏 (24/04/20) なにか氏 (24/09/15)★ 否門松氏 (25/05/10) <マップ提供または代理実装経由> 最終更新日時 ※更新が半年以上前の人は★印付き noildoof氏 (23/06/11)★ Río氏 (23/06/19)★ nulsdodage氏 (25/01/06) Lemniscate氏 (20/07/30)★ Sniperbob氏 (23/03/12)★ とゐはぬ氏 (21/05/31)★ Kong氏 (25/04/15) Autumn氏 (25/03/28) Jared氏 (23/05/18)★ MymeType氏 (25/05/06) Mokaccino氏 (23/03/31)★ ouri氏 (24/01/17)★ JIVV氏 (24/05/31)★ Cheo氏 (24/07/15)★ Colby氏 (25/05/31) Namedude氏 (25/02/07) bean氏 (25/04/20) openbreeze氏 (24/09/14)★ spiritbackup氏 (23/09/14)★ delta_judgment氏 (25/02/23) Stheven氏 (25/01/10) arva氏 (24/01/17)★ Nadeko氏 (25/04/30) ameato氏 (24/04/22)★ Ferdy氏 (gH8PoF17WqX氏) (24/07/20)★ froggo氏 (24/03/18)★ luok氏 (24/03/18)★ lakes氏 (25/02/06) AcceleratingWind氏 (25/02/25) PGray氏 (25/05/31) 2da氏 (24/08/03)★ dotGOV氏 (25/01/06) うろゆ氏 (24/06/18)★ 紫の夢氏 (25/05/28) concertalyis氏 (25/01/08) Holdery氏 (24/10/01)★ 1247氏 (24/09/13)★ Chonixtu氏 (24/10/01)★ Lysenthe氏 (24/10/14)★ arcturus氏 (24/11/17) 825氏 (25/05/14) blacksig氏 (25/01/05) fluxide氏 (25/05/28) Pixel氏 (25/05/06) Rat氏 (25/06/04) glowwoomii氏 (25/05/31) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【注意事項】  半年ルールにより他の人のマップを編集するときは、必ず "半年ルール関連の改変ログ.txt" にも変更箇所を明記すること。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【更新履歴の凡例】  +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.127h パッチ1 2025/06/06 森温(モリヲ) ## 自領域 ## ※ MAP1582 R_森徊(メイン1) 大幅リニューアル MAP2468から一方通行で接続追加(少しだけMAP1661を経由) ※ MAP1661 R_森徊(小部屋) 大幅リニューアル ※ MAP1672 R_森徊(通路1) グラフィックの微調整 MAP1663への接続先を1661に変更 ※ MAP1685 R_森徊(メイン2) 森徊の拡張エリア MAP1689から接続 + MAP1689 R_森徊(通路2) 森徊の拡張エリア MAP1661から接続 ・ MAP1663 蒼園拡張 MAP1672への接続先を1661に変更 ・ MAP1668 錆鉄蛇口広場 MAP1582への接続イベントの調整 ## 他領域 ## ※ MAP2468 kmr 逆さ森の世界 MAP1661への接続を追加 ## SR分室(MAP0620) ## ※ 0051C           演出の変更 (背景画像) + 0051I           新規追加 (MAP1582到達で解放) + 0268H           新規追加 (MAP1689到達で解放) ※ 0283C           演出の変更 (背景画像) ※ 0371C           演出の変更 (背景画像) + 0375E           新規追加 (MAP1685到達で解放) + 0400D           新規追加 (MAP1685到達で解放) + 0605C           新規追加 (MAP1685到達で解放) ## 到達率追加 ## ※ CEV0086          MAP1582, MAP1672, MAP1685, MAP1689 ## 素材ファイル ## ・ moriwo_chara_02_cmn + moriwo_chara_06 + moriwo_chara_07 + moriwo_chara_08 + moriwo_chara_10 + moriwo_chara_sdw ※ moriwo_chip_02 + moriwo_chip_02-1 ※ moriwo_panorama_16 ・ moriwo_panorama_21 ・ moriwo_panorama_29 ※ moriwo_panorama_34 ※ moriwo_panorama_SR_051C + moriwo_panorama_SR_051I + moriwo_panorama_SR_268H ※ moriwo_panorama_SR_283C ※ moriwo_panorama_SR_371C + moriwo_panorama_SR_375E + moriwo_panorama_SR_400D + moriwo_panorama_SR_605C ※ moriwo_picture_11 ・ moriwo_picture_24 ## その他 ## ※ changelog.txt ※ 各マップ、素材の利用規約.txt ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.127h 2025/06/04 窯良 ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ □Nulsdodage氏関係□ #昨年夏に表明されていたが改めて制作から離脱、今後は氏の領域のバグ修正や保守のため参与されるとのこと ・氏のマップツリーを窯良ツリーに移動 ・MAP1041 デバッグ用マップ (19,14)の古い処理を削除 ・MAP1046 デバッグ用マップ nuls_xx_insengmusangを指定している処理を削除 ×MAP1048 グレーボーイ、メニュータイプ40のあるマップ RPG_RT.lmt側でBGMを指定しているのを削除 ※MAP0230 Nulsdodage氏のイベントを調べられない位置に移動 ※MAP0495 710_森 テクノエリアからNulsdodage氏の工事中看板を削除、当該の入口チップを撤去(710氏了承済み) -Map1043.lmu, Map1049.lmu, Map1050.lmu 未制作データを削除 #剽窃が発覚した音源を削除 -Music\Nuls_Commentary_Version_2.wav, Nuls_xx_Town.wav, Nuls_xx_Town_Retro(Alt2).wav, Nuls_xx_town_retro.wav -Music\nuls_xx_insengmusang.wav □窯良□ ※MAP0620 310_SR分室 以下の変更を実施 No.0506を削除(Nuls_xx_town_retro)し、No.1005を0506に採番変更。 空きになったNo.1005に、oneirokamara_sirenを登録(MAP1781)。 No.1117(nuls_xx_insengmusang)の内容をkamara_tanukiに音源のみ差し替え。 No.1329を追加(oneirokamara_starflower)、MAP3471到達で解放、MAP3472到達で演出解放 +Panorama\kamara_SR_1005_2i9.png <2i9氏と> ※MAP0860 2i9_偽浅瀬の家 特殊イベントで使われるBGMをmoseni_fogからkamara_fogに、2i9_mosenifog_distortedからkamara_fog_distortedに差し替え(SR分室登録は本イベントの使用については不要です) ※MAP1781 2i9_警戒態勢 当マップのBGMを2i9_fear+bgm013からoneirokamara_sirenに差し替え ・MAP0805 同上の変更 #既存Music素材の改変素材を削除 -Music\2i9_fear+bgm013.wav, 2i9_mosenifog_distorted.wav ・MAP3471 miz_満天メイン MAP3472への移動前にBGMのフェードアウトとウェイトを追加 ※MAP3472 miz_満天サブ BGMを追加(oneirokamara_starflower) ×チップセット2075 不和マップの足音指定が不十分だった問題を修正 ×MAP2790 分子構造からきまぐれ階廊に移動するときにフリーズすることがあるバグの修正: (3,0)door 1のV[0071]に1-4の乱数を代入する1行を削除 <その他> #Stheven氏領域 ※MAP2712 Lazy Shoes BGM音量を80%から60%に下げた ※MAP2777 Tanuki Home BGMをnuls_xx_insengmusangからkamara_tanukiに差し替え #glowwoomii氏領域 ×MAP3941 入口のある赤いブロックの裏からうろつきが見えてしまうマスを修正(通行不能にした) ・MAP3942 検索でひっかけるために赤い工事中看板のグラフィックをデバッグ用ページに追加 ×MAP3946 kelp treeの下層チップを適切な通行設定となるように再設置 #Jared氏領域 #いつかの更新でver0.120 p9のkuraudさんの処置が全部消えてたのを差し戻し+α ◇×MAP1641, MAP1642, MAP1643, MAP1644, MAP1646, MAP1647 ぺんぎん・てるてるぼうず・コウモリのエフェクト動作禁止をシステムスイッチを使う形に変更 MAP1313からMAP1641に当該エフェクトをつけて移動すると移動不能になるバグの修正 ◇※MAP1641, MAP1642, MAP1643, MAP1644, MAP1646, MAP1650 ティッシュイベント設置 ◇・MAP1650 ティッシュエフェクト強制解除イベントを削除 ◇×MAP1644 (056,101) EV0399 - MAP1313に移動するときにCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]を呼び出すようにした ◇×MAP1650 扉部屋に移動するときにCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]を呼び出すようにした #その他 ・×MAP0171 うろつき邸 フローリングチップの縁取り崩れの修正漏れ対応\ ※MAP0230 自分のコメントを修正 ◇×MAP1578 noildoof氏 大理石屋敷 (056,054)に通行不能EVを設置 ×RPG_RT.lmt 編集内容巻き戻りを修正 ×changelog.txt ver0.127g p3の記載内容修正(PGR_CHAR_09.png) ※半年ルール関連の改変ログ.txt #音源差し替え用に作成 +Music\kamara_fog.wav, kamara_fog_distorted.wav, kamara_tanuki.wav, oneirokamara_siren.wav, oneirokamara_starflower.wav ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127g パッチ3 2025/06/04 やさこてん/Rat 既存マップには非公式wiki名を添えています。 ■自分の修正 ×MAP3691 青い古戦場 演出が変になるのでぺんぎん腹滑りを禁止 ×MAP3692 照明と信号 演出が変になるのでぺんぎん腹滑りを禁止 #changelog (ver0.127f パッチ6 2025/05/14)SR分室の情報が漏れていたのを追記 #マップツリー  自領域の内部名で、未申告のツクラー名が混入していたのを修正(打ち合わせ用仮データを誤って記入) ■Rat氏の更新 ×MAP3695 コーラル崖 梯子動作のまま地面に降りられるのを修正 ×MAP3700 バーガンディーシティ チェーンソー使用時、左側のNPCの見た目がおかしくなるのを修正 壁やフェンスをすり抜けて歩けるのを修正 プレイヤーが大きめの歩行グラフィックの時、ベンチの後ろからはみ出るのを修正 ・MAP3699 石膏と雨 手の通行設定を変更 ※MAP3693 ワイヤードネオン TVにマップ移動の為のヒントを追加 ■更新のあった素材■ ※Rat_Chipset_05 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.127g パッチ3 2025/05/31 窯良(/わたる)/glowwoomii/Colby/PGray/たきこみ □仕様変更・バグ修正□ ・MAP2468 kmr 逆さ森の世界 (9,38)のデバッグ用赤い工事中看板を撤去 ・MAP2897 kmr 弓騎兵の世界 繋ぎ部屋宣言を解除 ・MAP1343 kontentsu氏 似非扉部屋 左下の扉を窯良予約(kontentsu氏に連絡済) ※CEV0342 【分割】お面グラフィク 3 変身No.500379(Novaflow) 四方向座りとはしごグラフィックを実装 +CharSet\mask_novaflow.png はしご、横向き・上向き座りグラフィックは窯良(他はbeanさん、キャラクタービジュアルはakarilogicさん) ◇※MAP0055 20氏 原始人の村 村からこうもりエフェクト取得場所へ、空を飛んでいる状態(V[4274]=1)なら川を飛んで渡れる仕様を追加 #ようせい、うちゅうふく、或いは空を飛んでいる一部のお面で川を渡れるようになりました。  にじ&てるてるぼうずが元来必須ではない取得場所なので、どちらかのエフェクトを持っていずとも、別のエフェクトでチャレンジできる状態を用意して問題ないのではと考えています。 (ノーヒントで川を見て渡る方法を試そうと思うか思わないか、プレイヤーを誘導する要素はあまりないマップなので、川越えの手段が増えただけではエフェクトの発見難易度はほとんど変化しないだろうと思われる) ※CharSet\#System_EVicon01.png 呼び出し用イベント(For Call Event)を表すアイコンを4番目・下・RIGHTに追加 ※半年ルール関連の改変ログ.txt ・チップセット最大数を2700に増やした ×CEV0094 【分割】到達判定 15 MAP3592の到達判定加算が正しく行われていない問題を修正 ×MAP0620 310_SR分室 曲名を修正: No.1173, 1297 登録を移動: No.1293→1271Bに再登録 ・×MAP0020 夢幻図書館 Kong氏の色の本 (16,2)EV0119 のページ5でピクチャー番号1000が指定されていたところを50番に差し替えた(デバッグ用の処理であった) ×MAP0171 うろつき邸 フローリングチップの縁取り崩れを修正 ×MAP0734 アノン氏 帰葬本望 しばづけの放牧状況がマップの出入りでリセットされるように変更(アノン氏に確認済) ◇・MAP1252 ぬあー氏 Art frame システム効果音:6取得時の数字表示を全角に変更 ×MAP2292 bean氏 偽うろつき邸 フローリングチップの縁取り崩れを修正 ×MAP2299 bean氏 扉部屋遺構 光るキノコの世界MAP3123に移動する前にCEV3で便利スイッチをリセットするように変更(dotGOV氏ルートのマップ群の挙動がおかしくなることがある問題の対応) ◇×MAP2421 ouri氏 Edit infoイベントのプライオリティタイプを修正(見えない壁になっていた) ・MAP2570 bean氏 チャペル システム効果音:9取得時の数字表示を全角に変更 ×MAP3213 AcceleratingWind氏 (44,18)EV0004がメニュータイプ97, 98, システム効果音10の取得状況をリセットしてしまうバグの修正 □わたる氏から依頼あり代行編集□ ※MAP0527 wtr 館 MAP0525(月夜館), MAP0530(水の都)に到達したことがない場合、それぞれのマップへの入口が塞がれている状態になりました ※MAP0528 wtr 暗彩光 MAP0513(廃工場)に到達したことがない場合、MAP0529(赤の叫び)への入口が塞がれている状態になりました #歯車→桟橋の森を正規の初見ルートとして担保したいという意図に基づく変更 #RTA等の最短経路が変化します、お含みおきください。(窯良) ※MAP0523 wtr 桟橋の森 自販機のイベントの前に着用していたエフェクトあるいはお面の状態がイベント後も維持されるようになりました ※MAP0544 wtr 第一閉塞 おこたのイベント 同上 ※MAP0579 wtr 池畔庭園 馬遊具のイベント 同上 ×MAP0558 wtr 心象 フローリングチップの縁取り崩れを修正 ・MAP0527 マップ内部名を wtr 月夜館 から wtr 館 に変更 ■glowwoomii氏の代理実装■ #5世界追加、<>内は内部名 +MAP3942 MAP0013(絵画の通路), MAP2468(逆さ森の世界), MAP2910(色収差:内部)と接続 +MAP3944 MAP3108(ルーン叉丘)から接続 +MAP3941 MAP3944から接続 +MAP3945 MAP3941から接続、ED1閲覧済みでMAP1343到達済の場合、MAP3947と接続 +MAP3946, MAP3947 MAP1343(似非扉部屋)から接続、MAP1343到達済の場合、MAP3945と接続 繋※MAP0013 絵画の通路 (15,5)の扉からMAP3946を接続 繋※MAP1343 kontentsu氏 似非扉部屋 (15,5)の扉からMAP3946を接続 繋※MAP2468 逆さ森の世界 (122,67) MAP3942を接続 ※MAP2910 ナビサエ氏 色収差:内部 (7,25) 青い工事中看板を取り除きMAP3942を接続(合意済) 繋※MAP3108 PGray氏 Rune Dunes (74,63) 赤い工事中看板を取り除きMAP3944を接続 ※MAP0620 310_SR分室 曲を登録: No.0782D, 1293(新), 1326, 1327A/B, 1328 ※CEV0006 自販機EV グループCに新しい商品を5つ追加(紙容器ジュース5色) ※CEV0095 【分割】到達判定 16 上記6マップの到達判定追加 +戦闘アニメ0426-0430, チップセット2621-2626 +Battle\gw_anim_garden_juices.png +CharSet\gw_charset_brickpaths.png, gw_charset_cga.png, gw_charset_mondrian.png +ChipSet\gw_chipset_brickpaths.png, gw_chipset_cga.png, gw_chipset_garden.png, gw_chipset_kelp.png, gw_chipset_mondrian.png, gw_chipset_mondrian_alt.png +Music\arcturus_ambient.wav, arcturus_colors.wav, arcturus_cosmic.wav, arcturus_drone6.wav +Panorama\gw_pano_kelp_hellworms.png, gw_pano_weird_eclipse_c.png, gw_pano_sr_cga.png, gw_pano_sr_mondrian.png, gw_pano_sr_orchard.png, gw_pano_sr_pathways.png, gw_pano_sr_well.png +Sound\arcturus_bweep.wav, opl2 sfx 1.wav ※各マップ、素材の利用規約.txt glowwoomii氏の項を追加 ■Colby氏と共同編集■ ・MAP2484, MAP2489 マップ名をGlitched Digitsにリネーム ※×MAP2484 デジットグリッチ #難易度 ふみきり効果で追いかけ(Arashi)を減速できる仕様とした コウモリワープを禁止した(コウモリワープでArashiを回避する手法を禁じた) Pity System(失敗回数による難易度緩和)について、4失敗ごとにArashiの数が3人まで減っていたところを、3失敗で4人、6失敗で3人、8失敗で2人に減るようにした Arashiの初期位置を調整 #画面・サウンド演出 Arashi追いかけ開始時のアニメーションの明度(透明度)を下げた Arashi追いかけ開始時と強制起床時の効果音の音量を100%から80%に下げた Arashi追いかけ中にふみきりを使うと画面の彩度が下がり、音楽が減速するようにした 画面のシェイクの強度、速度、持続時間を減じてタイムインターバルを広げた ワープ時の画面演出における画面シェイク強度とアニメーションの眩しさを減じた #バグ修正 手のオブジェをチェーンソーで斬って入手できるお金を100夢から25夢に減じた(100%確率で取得できるのは意図的) 一部の手のオブジェにチェーンソーイベントが設置されていない問題を修正した ■PGray氏から同梱依頼、編集受託■ ×MAP3105 巨石の森 Cinnabar(赤目の少女)がおおかみ効果でランダム移動するのを移動しないよう修正 ・MAP3105 巨石の森 (075,130)も隣の座標と同様にエリア移動するように変更 ×MAP3271 お部屋 MAP3593に戻れるように修正、ゲートと赤い工事中看板を設置 ×MAP3593 時計塔の群れ くろでんわ効果中にイベント中動作禁止を設定 ×MAP3595 栄華の古蹟A 通行設定の修正 ×MAP3596 頽廃ネオメトロA Cinnabarをチェーンソーで斬ると瞬時に消えるバグの修正 メニュータイプ:102取得時のコロンを半角に変更 駅舎側から階段を登って街に戻るときの移動イベント(1126,116)EV1258の開始条件を「主人公から触れたとき」に変更 ×チップセット2167 頽廃ネオメトロの格子柄イルミネーションの上を歩けるバグの修正 ※MAP3596 頽廃ネオメトロA (032,114) 電車イベント開始時にお面・エフェクトを記録するように変更 ×MAP3597 頽廃ネオメトロB バーテンダーの処理からメンバー全員を全回復する処理を削除 500夢以上持っているときのみ飲料購入イベントが始まるように修正 イベント中動作禁止を追加 バー内でチェーンソー・こども・ギプスを装備して室外に追い出されるときに画面スクロール固定が抜けていたのを修正 電車乗車後に操作を受け付けなくなる問題を修正 ※MAP3597 頽廃ネオメトロB バーテンダーの椅子から上り下りするときにお面・エフェクトを再装備するように変更 電車降車時(MAP3598到着時)にお面・エフェクトを再装備するように変更 ×MAP3885 栄華の古蹟D はしごチップ誤設置を取り除き (127,105-109) ※MAP3101-3110, MAP3271-3280, MAP3591-3600, MAP3881-3885 PGray氏の全てのマップデータにティッシュイベントを設置(未実装マップを含む) ※MAP3101(002,000), MAP3101(016,124), MAP3101(273,229), MAP3102(003,000)EV削除, MAP3102(010,010), MAP3103(140,030), MAP3104(066,011), MAP3105(037,049), MAP3106(038,038), MAP3106(019,016), MAP3108(032,021), MAP3272(004,001)EV削除, MAP3272(098,035), MAP3593(000,000), MAP3593(052,049), MAP3881(001,043) スイッチ[1984:ティッシュ設置禁止]を操作する処理を削除(PGray氏セクター全体でティッシュ使用可能となった) ※MAP3101(205,198), MAP3272(005,001)新規EV, MAP3273(049,195), MAP3275(073,009), MAP3276(001,000), MAP3594(003,000), MAP3884(002,000) ティッシュにキャラクターフラッシュを適用 ×CharSet\PGR_CHAR_09.png MAP3593用の柵のグラフィックが含まれていなかったのを修正 ■たきこみ氏から同梱依頼■ ×MAP2216(誘拐路地等) ver0.127gパッチ1以降発生していた様々な不具合を修正 ×MAP2538(蒸濡洞) MAP2219へ移動する際に乱数を代入する変数を修正 ※MAP2764(白) 少年が反応するエフェクトを追加 ×MAP2768(蒼人路) ティッシュイベントのID指定ミスを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127g パッチ2 2025/05/28 ナビサエ/fluxide/紫の夢 ■新マップの追加 +MAP2910(色収差:内部) :MAP2908(色収差)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1124Bを追加しました ■既存マップへの変更 ※MAP3752~3753(ネオンスラム) :アニメーション速度が調整されました ※MAP3757(きまぐれ階廊:ミニゲーム) :ゲーム内容が調整されました ・MAP3759(きまぐれ階廊:ネオンの小部屋) :MAP3757(きまぐれ階廊:ミニゲーム)への接続に統一されました -MAP3760(きまぐれ階廊:ミニゲーム) :使用されなくなったため削除しました ※MAP0010(扉部屋) :MAP3241(夜眼世界)への接続の見た目が変更されました ※MAP3241(夜眼世界) :MAP0010(扉部屋)への接続の見た目が変更されました ※MAP3241(夜眼世界) :背景のアニメーションがなくなりました ※MAP2392(青い通り道) :イベント処理を調整 ※MAP2610(青の石底:深み) :イベント処理を調整 ※MAP2901(石底の城) :イベント処理を調整 -MAP2908(色収差) :赤い工事中看板バリケードを削除(内部に移動) ※MAP2908(色収差) :イベント処理を調整 ※MAP2909(青い通り道:夕暮れの丘) :イベント処理を調整 ◇-MAP0216(夢見荘の地下通路) :MAP3248(浸水ビル)への接続を削除しました ×MAP0620(SR分室) :No.1146のBGM名の記載を修正しました ■システム等 +MAP2781~2783、2785~2786、2788~2790、3751~3753、3755~3757、3759 :イベント内に注釈を追加 ※MAP0001 :青い工事中看板内のテキストを調整(イベント内に予約者と予約日時の注釈テンプレを追加) ■追加/編集した素材 #CharSet +MurasakiKOTNightChar.png ※nabisae_charset_14.png +nabisae_charset_16.png #Panorama +nabisae_panorama_room_paint.png #Picture +nabisae_SR51_pic.png #Sound ※nabisae_sound_16.wav (音量の調整) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127g パッチ1 2025/05/24 たきこみ ■新マップの追加 +MAP3448 MAP2767,MAP3448から接続 +MAP3449:ハシ MAP3141から接続 +MAP3450 MAP1094(地底湖:地底湖底), MAP2764(白)から接続 +MAP3901:ハキモノ MAP2764(白),MAP3259(キラキラ公園)から接続 ・MAP3902~3910 ティッシュイベントなどを予め設置(実装はしていない) ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ×MAP2213 仕様変更の漏れによるバグを修正 ※MAP2215(誘拐路地) 閉じ込めキャラにふみきりととうめいが効くようになりました ※MAP2216(誘拐路地:ろうそく部屋) 特定のお面を付けている場合イベントが発生しなくなりました ※MAP2217(廃棄雪) 特定のお面でのみMAP2216へ戻れるようになりました ※MAP2219(雨降る浅瀬) 一部グラフィックを変更 ※MAP2220(オイル荒野) 一部グラフィックを変更 ※MAP2251(雨降る浅瀬とオイル荒野の間) 一部グラフィックを変更 +MAP2256(雨乞い町) パイロンを撤去し、扉を追加。その他オブジェの追加など +MAP2256 MAP2761から来ることができるエリアを追加 ※MAP2540(クォーターフラット) チップを整理(見た目上の変化はないハズ) +MAP2761(煮沸林) 工事中看板を撤去し、MAP2256(新エリア)への接続を追加 ×MAP2763(コーポ黄染) 階段を降りれないバグを修正 +MAP2764(白) 工事中看板を撤去し、MAP3450,MAP3901への接続を追加 ※MAP2765(黄色浸水浴場) 深い場所も通行できるように変更 +MAP2767(雲煙りの通路) 工事中看板を一つ撤去し、MAP3448への接続を追加 ×MAP2767 ティッシュを置くとエラーが出るバグを修正 +MAP2768(蒼人路) オブジェを追加 ・MAP2770(裏切り園:遊覧池) 移動処理の改善 +MAP3141(大嘴山の階段) 工事中看板を撤去しMAP3449への接続を追加 ×MAP3145(岩塩浅瀬:暗い浅瀬) 極めて特殊な条件下で普通の岩塩のお面になれてしまうバグを修正 ※MAP3147(ロクワット) ほんのりリメイクしました +MAP3148(黒い下水道) 他の世界から来れる通路を追加 ・MAP3447(凍る波頭の通路) 注釈の不備を修正 □他の方のマップ ・MAP0002(現実部屋) 就寝時にスイッチ4103をオフにする処理を追加 ◇+MAP1094(地底湖:地底湖底) MAP3450への接続を追加 +MAP3259(キラキラ公園) MAP3901への接続を追加 MAP0620(SR分室) +No.0096E,0169K,0326H,0468C,0468D,0534B,0696B,0727C,1131B,1204C,1284B,1320,1321A,1321B,1322,1323,1324を追加 ※No.0942を一新 ×No.0317Cのテンポを修正 ×No.0633Bが正しく再生されないバグを修正 ■システム等 +CEV0082,0093,0095 MAP0736,MAP3448,MAP3449,MAP3450,MAP3901の到達判定を追加 ■追加/編集した素材 □提供いただいた素材 #Music +pptm120, at-atmos7, 熱街_byやわらか (louder) #素敵な素材を提供していただきありがとうございました □たきこみが追加/編集した素材 #CharSet ※takikomi_2, takikomi_3, takikomi_5, takikomi_7, takikomi_10, takikomiA_nabisae_char #ChipSet ※takikomi_chip3, takikomi_chip4, takikomi_chip4a #Panorama +takikomi_Pa21 #Picture +takikomi_iru, takikomi_iru_ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127g 2025/05/22 ほらつき/PGray氏 PGray氏の更新 +MAP3593(Clocktower) : MAP0256(時計), MAP3110(雷雨の街), MAP3594(Firefly)に接続 +MAP3594(Firefly) :MAP3593(Clocktower),MAP3599(Olymus B)に接続 +MAP3595(Olymus A) :MAP3599(Olymus B), MAP3882(Olymus C), MAP3885(Olymus D), MAP3596(NJT A)に接続 +MAP3596(NJT A) :MAP3595(Olymus A),MAP3597(NJT B)に接続 +MAP3597(NJT B) :MAP3596(NJT A)に接続 +MAP3598(Station) :MAP3597(NJT A)に接続 +MAP3881(SOS Eldritch) :MAP2296(埋葬深殿), MAP3108(ルーン叉丘)に接続 +MAP3882(Olymus C) :MAP3595(Olymus A)に接続 +MAP3885(Olymus D) :MAP3595(Olymus A)に接続 +MAP0002(現実部屋) :メニュータイプ、効果音の追加。 #メニュータイプと効果音はMAP3597(NJT A)から取得可能 ◇+MAP0256(時計) :MAP3593(Clocktower) に接続を追加 +MAP2296(埋葬深殿) :MAP3881(SOS Eldritch)に接続を追加 +MAP3108(ルーン叉丘) :MAP3881(SOS Eldritch)に接続を追加 +MAP3110(雷雨の街) :MAP3593(Clocktower) に接続を追加 +MAP3105(巨石の森) :ピクチャーの処理の修正、NPC(座ってる子)がオオカミの効果で移動しないように修正 +MAP3272(燭明) :オブジェクの追加 +CEV011(シスグラ&効果音設定) :システムグラフィック(No.102)、システム効果音(No.11)を追加 +CEV0214(SE 演奏コモン) :システム効果音(No.11)の欄を追加 ■SR分室■ +MAP0620:732B,No.1312, 1313, 1314A,1314B, 1315, 1316,1317,1318を追加 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f パッチ10 2025/05/17 窯良 ※CEV0344 【分割】お面グラフィク 5 変身No.500505 Silly Star のお面に4方向座りグラフィックを実装 +CharSet\Colby_Charset_SillyStar.png #この変更で、omen_syujinkou_12とomen_syujinkou_ladder_12に含まれているSilly Starのグラフィックはお面で使わないようになっている  いずれファイルからグラフィックを削除整理してもいいかも。 ◇×↑v↑氏 Picture\weviup_menu.png ↑V↑のメニューにあるInformationのミススペルを修正 ◇×MAP0091 ぴぬ_RED (29,27)EV0001、(75,46)EV0013[1]のプライオリティタイプを修正(見えない壁になっていた) ◇×MAP0116 dedp氏 ビル群 頂上の長い橋から壁抜けできるポイントを修正 ◇×MAP0591 Bokun氏 うウ裏ラら 浮遊電車が画面の右端に残ったまま停止するバグを修正((0,0)EV0039[2]でイベントの一時消去を行うためのV[2]の値の基準を330から360に増やした) ×MAP0620 310_SR分室 No.0633B参照の到達判定をMAP3702から3701に修正、No.0819B参照の到達判定をMAP2799から2484に修正 ※MAP0899 壁紙ギャラリー PC壁紙No.752, 850, 964の作者名をraspergineからraspieに変更(本人より希望あり) ◇・MAP2053 JIVV氏 Gallery EV0352(0,83)[2] キャラクターフラッシュの処理負荷軽減 ×MAP2484 Colby氏 Glitched Hands 強制起床イベントでイベント中動作禁止を呼び出すタイミングを修正 ・MAP2487 Colby氏 CF Menu Theme メニュータイプ取得時の表示文字列中のコロンを半角にした ×MAP2489 Colby氏 GHW Menu Theme メニュータイプ取得時の表示文字列中のコロンを半角にした、(28,15)壁抜けを修正 ・MAP2982 Colby氏 Lush Cells キャラクターフラッシュの処理負荷軽減 ×・MAP2983 Colby氏 EV0002(001,000) 2行目 透明色指定に不正な値を使用していた問題を修正 ×RPG_RT.lmt マップツリーの内容がパッチ4時点に巻き戻っていたのを修正 ×changelog, 半年ルールの関連の改変ログ パッチ8の日付間違いを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f パッチ9 2025/05/17 夢箱 +CEV(【分割】到達判定15) MAP3651,MAP3653 +CEV(【呼】お面グラフィック更新) 変身No.500329,変身No.500330 #夢世界の追加 +MAP3653 うろつき邸:画廊 :MAP0171(うろつき邸)から接続 #文字世界⇔ブルーベリー農園または肉迷宮の通路⇔嘔吐水道世界のショトカをこのパッチ以前までに解放してると? -MAP0017(肉迷宮の通路) MAP2195への接続を削除 -MAP2008(文字世界) MAP2074への接続を削除 -MAP2074(ブルーベリー農園) MAP2008への接続を削除 -MAP2195(嘔吐水道世界) MAP2196への接続を削除 +MAP0171(うろつき邸) MAP3653への接続を追加 ※MAP0171(うろつき邸) MAP3653へ繋がる階段を新設しました。 +MAP2146(月夜街道:竹林) MAP2075への初到達時のイベントを追加 +MAP2150(コンビニ:用具置き場) MAP2075未到達時に出現する MAP2197へ繋がる扉を塞ぐパイロンを設置 ※MAP2192(しろい:夜) 女性の影が見やすくなった +MAP2199(Nexus:誰かの部屋) MAP3653への接続を追加 +MAP2691(幻荘) 何かが増えました Nexus +MAP2696(懺悔の墓場:ケーキ屋) お面イベントを追加 ※MAP2966(彼女の部屋) イベントを調節 ※MAP2651(サカタノハナ) 藤の花の配置を調整 #素材関連 CharSet ※夢箱-キャラ5 +夢箱-キャラ12 +帽子-ケーキ FaceSet ※yumahako-face1 #帽子のチップセットの一部は素材ロダにあった物をご使用させてもらいました 素敵な素材のご提供ありがとうございました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f パッチ8 2025/05/16 窯良 +CharSet\system_kyouyu_gazou08.png 横向き・上向き座り用の共用ベンチグラフィックを作成 ※MAP0001 デバッグルームに上記グラフィックのベンチイベントを設置 #以下のマップにベンチを設置しました ◇※MAP0071 INT氏 公園 ◇※MAP0112 dedp氏 建物 ◇※MAP0207 百八十五号氏 錆びた街 ◇※MAP0312 20氏 廃線 ◇※MAP0437 ◆wXeoWvpbbM氏 水没ビル ◇※MAP0907 shigurin氏 広い街 ※MAP2583 テクノポリタン ◇×MAP0692 spelude氏 絵本の中 ひつじがソファに座っているときにチェーンソーを使ったあとにその席に座れないバグの修正 ◇×MAP0834 noildoof氏 テスラ庭園水辺 マップ左上の鉄骨グラフィックのイベントのプライオリティを修正 ◇×MAP0835 noildoof氏 テスラ庭園内部 壁抜けを修正 (46-50,2) ・MAP1194 イベントアイコンを設定 ×MAP1195 Lemniscate氏 ネオンシティ 前パッチで古いバージョンのマップデータに巻き戻っている問題を修正、空白の未使用チップを並列処理で交換している処理を削除 ×MAP2265 bean氏 檻ンゴ イベントのプライオリティを修正(なにもない場所にぶつかるバグ) ×MAP2290 Colby氏 三毛猫の森 (同梱依頼) キャットタワーの上部でチップとうろつきの関係がおかしい問題の修正、それに伴いハシゴイベントの再配置 ・MAP2633, MAP3131 システム効果音取得時の表示数字を全角にした ×CharSet\Colby_Charset_06.png (同梱依頼) ×ChipSet\yumehako-11.bmp (同梱依頼) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f パッチ7 2025/05/16 ナビサエ/fluxide氏 ■新マップの追加 +MAP2783 :MAP3755から接続 +MAP2782、MAP2785、MAP2786(skyscraper) :MAP2783、MAP2790から接続 +MAP2788 :MAP2782、MAP2786(skyscraper)から接続 +MAP2789 :MAP2782、MAP2786(skyscraper)から接続 +MAP2790 :MAP2781(分子構造)から接続 +MAP3751、MAP3752、MAP3753、MAP3754、MAP3755 :MAP1195(ネオンシティ)から接続 +MAP3757、MAP3760 :MAP3759から接続 +MAP3758、MAP3759 :MAP2782(skyscraper)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.318F、570F、1308、1309、1310A、1310B、1311を追加しました #到達判定なし 2788~2789、3757~3760 ■既存マップへの変更 ・MAP1692(妄毒) :MAP2781(分子構造)への移動イベントを調整 +MAP2781(分子構造) :MAP2790への接続を追加 ◇・MAP1194(エーテル) :到達フラグ用のイベントを追加 ◇+MAP1195(ネオンシティ) :MAP3752への接続を追加 ◇※MAP1195(ネオンシティ) :チップセットを編集しました ×MAP2805(異空学校) :ロッカーの鍵が没収されてしまう問題を修正 ×MAP3000(サンダウン峠) :通行設定の問題を修正 ※MAP3704(回奇参道) :コウモリを使用できないようにしました ×MAP3706(覗き返す眼) :イベント後にエフェクトに変身できてしまう問題を修正 ■システム等 +CEV0036(【呼】MAP到達率計算) :到達判定16に対応 +CEV0037(【呼】MAP到達判定) :到達判定15、16に対応 ・MAP0002 ■追加/編集した素材 #CharSet ※fluxide_charset_charorganic.bmp +fluxide_charset_doors.png +fluxide_normalchar.png +fluxide_normalchar2.png #ChipSet ※lemchip4.png ※fluxide_chipset_misc.png +fluxide_chipset_misc2.png +fluxide_chipset_misc3.png +fluxide_chipset_terrains.png #Music +fluxide_music_float.wav +fluxide_music_static.wav +fluxide_music_unknown.wav +fluxide_starchaser.wav #Sound +fluxide_slap.wav +fluxide_sound_glass.wav +fluxide_sound_metalsfx.wav +fluxide_sound_no.wav +fluxide_sound_organicsfx2.wav +fluxide_sound_organicsfx3.wav +fluxide_sound_organicsfx4.wav +fluxide_sound_yes.wav #Panorama 連番は[ ]内にまとめて表記 +fluxide_flalley1_[01~10].png +fluxide_flalley2_[01~05].png +fluxide_flalley3_[01~05].png +fluxide_flalley4_[01~05].png +fluxide_flalley5.png +fluxide_flashingroom0000.png +fluxide_flashingroom1000.png +fluxide_flashingroom2000.png +fluxide_flashingroom3000.png +fluxide_flashingroom4000.png +fluxide_flashingroom5000.png +fluxide_flashingroom6000.png +fluxide_oroom1.png +fluxide_panorama_hall.png +fluxide_panorama_hallf.png +fluxide_panorama_stairs.png +fluxide_proom[1~9].png +fluxide_rooftops00010.png +fluxide_rooftops00020.png +fluxide_rooftops00030.png +fluxide_rooftops00040.png +fluxide_rooftops00050.png +fluxide_sroom.png +fluxide_sroom1.png +fluxide_sroom2.png +fluxide_sroom3.png +fluxide_sroom4.png +fluxide_sroom5.png +fluxide_mwavebg.png ※fluxide_panorama_ocwpanorama.png +nabisae_SRfl_[02~07].png #Picture +fluxide_bane1.png +fluxide_bane2.png +fluxide_bane3.png +fluxide_bg0star[0000~0059].png +fluxide_bg1star[0000~0059].png +fluxide_bg2star[0000~0059].png +fluxide_bg3star[0000~0059].png +fluxide_circle.png +fluxide_flalleyspring_[01~11].png +fluxide_gametitle.png +fluxide_knob.png +fluxide_oroom2.png +fluxide_oroom3.png +fluxide_picture_hallshade.png +fluxide_picture_hallshade2.png +fluxide_picture_hallshade2f.png +fluxide_picture_hallshade3.png +fluxide_picture_hallshade3f.png +fluxide_picture_hallshade4.png +fluxide_picture_hallshade4f.png +fluxide_picture_hallshade5.png +fluxide_picture_hallshade5f.png +fluxide_picture_hallshade6.png +fluxide_picture_hallshade6f.png +fluxide_picture_hallupper.png +fluxide_picture_hallupperf.png +fluxide_picture_hallupperplantf.png +fluxide_picture_halluppertrees.png +fluxide_picture_hallupperwindow.png +fluxide_picture_hallupperwindowf.png ※fluxide_picture_ocwupper.png +fluxide_picture_rectangledown[0000~0059].png +fluxide_picture_rectangleup[0000~0059].png +fluxide_pressshift.png +fluxide_square[0000~0059].png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------- ver0.127f パッチ6 2025/05/14 やさこてん/Rat 既存マップには非公式wiki名を添えています。 ■21keb氏からの依頼 +各マップ、素材の利用規約.txtを更新 ■825氏からの依頼 ×MAP0620 SR分室 No.1170のテンポを修正(90%→120%) ■Rat氏の更新 +MAP0620(SR分室) No.1301~1307を追加 +MAP3691 MAP2283(裁縫トマト)から接続 +MAP3692 MAP3691から接続 +MAP3693 MAP3692から接続 +MAP3694 MAP3693から接続 +MAP3695 MAP3692から接続 +MAP3696 MAP2264(雨の青街灯)から接続 +MAP3697 MAP3696から接続 +MAP3698 MAP3697から接続 +MAP3699 MAP2951(宵の湖沼)から接続 +MAP3700 MAP3693から接続 #MAP3694とMAP3697は到達率に含まれない +MAP2264(雨の青街灯) MAP3696への接続を追加 +MAP2283(裁縫トマト) MAP3691への接続を追加 +MAP2951(宵の湖沼) MAP3699への接続を追加 #以下追加ファイルメモ ChipSets: +Rat_Chipset_03.png +Rat_Chipset_04.png +Rat_Chipset_05.png +Rat_Chipset_06.png +Rat_Chipset_07.png +Rat_Chipset_08.png CharSets: +Rat_01.png +Rat_02.png +Rat_Bean_03.png (bean氏が加筆) Panorama: +Rat_Pano_03.png +Rat_Pano_05.png +Rat_Pano_06_Tube1-6.png +Rat_Pano_07.png +SR_Rat01.png +SR_Rat02.png +SR_Rat03.png +SR_Rat04.png +SR_Rat05.png +SR_Rat06.png +SR_Rat07.png Pictures: +Rat_Picture_01.png +Rat_Picture_02.png +Rat_Picture_03.png +Rat_Picture_04.png +Rat_Picture_05.png +Rat_Picture_06.png +Rat_Picture_07.png +Rat_Picture_08.png +Rat_Picture_09.png +Rat_Picture_10_Deer01-20.png Music: +Plant_broken (Rat氏の友人が作成) cc0 license素材を加工 Panorama: +Rat_Pano_04.png (edit of texture by Screaming Brain Studios, cc0 license) 素材ロダより Music: +nanika_submerged.wav +joo_Water.wav +aku_volatile.wav +aku_rest.wav +Colby_Hub.wav +jjj_overthetop.wav ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------- ver0.127f パッチ5 2025/05/10 否門松 +MAP1416 (三角岩世界):MAP3891, 3892への接続を追加 +MAP3891 (tk2k):MAP1416 (三角岩世界)からの接続 +MAP3892:同様(到達率には含まれません) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------- ver0.127f パッチ4 2025/05/07 towanota ×MAP2182 植木鉢のグラフィック表示を修正しました ×MAP2182 Panoramaを修正しました ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------- ver0.127f パッチ3 2025/05/07 夢箱 #夢世界の追加 +MAP2962 風光明媚 :MAP2072(回廊世界)から接続 +MAP3651 サカタノハナ :MAP2962から接続 #MAP2962は元々、安息の地というMAPでしたが開放感溢れる世界へと転生させました MAP2965(わたあめ)への接続はしっかりあります。 ※MAP0010(扉部屋) MAP2001(碧眼世界)の移動に必要だったエフェクトが不要となりました。   MAP2001への接続オブジェのグラフィックを変更。 +MAP0230(うろつき邸:???) 何かが増えました。 ※MAP2001(碧眼世界) 扉部屋への移動オブジェのグラフィック変更 扉部屋移動の際のエフェクトが不要に ※MAP2072(回廊世界) 地形が少し変わりました。           MAP2962への接続をリニューアル ※MAP2075(Nexus) 回廊世界へ続く扉を目立つグラフィックへと変更 ※MAP2699(懺悔の墓場:暮れなずむ双子山) 遠景をリニューアルしました。 ※MAP2965(わたあめ) MAP2962の変更に応じての移動先の座標変更。 ※MAP3652 制作中のデータ移植 #素材関連 ChipSet ※yumehako-11 ※yumehako-wataame +yumehako-kazehuku +yumehako-sakatanohana CharSet ※夢箱-キャラ11 Panorama +yumehako-yuuyaketohutagoyama +yumehako-huukoumeibi +yumehako-hikariyo!-are #音楽素材関連 +夢見(ピアノver) -Zetsu Zetsu氏 +Y24U_rain Y24U氏 #素敵な楽曲のご提供ありがとうございました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f パッチ2 2025/05/06 窯良 ※MAP0005 夢ベランダ 睡眠日数が0~2日目のときはジョウロとハンガーが表示されないように変更(ゲーム開始すぐは従前のベランダの見た目に近づけた) ※CEV0342 【分割】お面グラフィク 3 ぷにのお面(ID:500203~500207)の横向き・北向き座り、ハシゴ用グラフィックを設定(ver0.127fでの設定忘れ) ・spiritbackup氏のマップツリー 親マップ名に # を付した(ver0.127fでの設定忘れ) ※CharSet\mask_wintryattendant.png #横向き座りグラの一部をよりRioCharset13.pngのグラフィックに近づけた ※CharSet\maptsuki_syujinkou_punis_sit2.png, maptsuki_syujinkou_punis_sit3.png, maptsuki_syujinkou_punis_sit4.png ※半年ルールの関連の改変ログ.txt ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f patch1 2025/05/06 ほらつき/MymeType/Pixel ほらつき氏の更新 +MAP1655(槍民族の世界):MAP3838に接続を追加 +CEV0095 【分割】到達判定 16を追加 Pixel氏の更新 +MAP3831:MAP3835,MAP3836,MAP3839に接続 +MAP3832:MAP3837に接続 +MAP3833:MAP3838に接続 +MAP3834:MAP3833,3835,3837に接続 +MAP3835:MAP3831,MAP3834に接続 +MAP3836:MAP3831に接続 +MAP3837:MAP3834,3839に接続 +MAP3838 :MAP1655(槍民族の世界)に接続 +MAP3839:MAP3831,MAP3839に接続 #potted plant world(MAP3831,MAP3833,MAP3834,MAP3835,MAP3836,MAP3837,MAP3838,MAP3839) #irregular apartments(MAP3832) +素材利用の規約:Pixel氏の欄を追加 Panorama #Pixel- Voidgardenbg,Pixel- Whimsicalapartmentsbgはフリー素材を利用しています sauce Pixel- Voidgardenbg,Pixel:https://www.nicepng.com/maxp/u2w7o0e6y3t4a9t4/ Pixel- Whimsicalapartmentsbg:Free Images : tree, path, hiking, trail, meadow, sunlight, rustic, solitude, recreation, green, jungle, scenic, peaceful, usa, relaxing, trees, leaves, outdoors, woods, spruce, vegetation, rainforest, deciduous, ferns, grove, woodland, habitat, ecosystem, north carolina, biome, old growth forest, natural environment, geographical feature, woody plant, temperate broadleaf and mixed forest, temperate coniferous forest, riparian forest, elk knob state park 2800x1866 - - 1172973 - Free stock photos - PxHere MymeType氏の更新 +MAP0492(大理石世界):MAP1954(ゴースト・ビーチ)に接続を追加 +MAP1954(ゴースト・ビーチ):MAP0492(大理石世界)に接続 ■825氏の依頼■ ×MAP3562 :BGMのテンポを修正 ×MAP0620 :No.1259Aのテンポを修正 ■SR分室■ +MAP0620:No.377E,1299, 1300A, 1300B, 1174, 1191を追加 ×MAP0620:No.1259Aのテンポを修正 追加、編集素材 #ChraCet Pixel-PPWNPC.png #ChipSet +Pixel-corridorstileset (8).png +Pixel-IrregularApartmentsTile.png +Pixel-PottedPlantWorldEntrance.png +Pixel-PottedPlantWorldVoidGarden (1).png +Pixel-PottedPlantWorldwhimsicalapartments.png +myme-ghostbeach ×autumn_myme_emoji ×horatsuki 14 #Panorama +Pixel- IrregularAptBg.png +Pixel- Voidgardenbg.png +Pixel- Whimsicalapartmentsbg.png #Sound +Pixel-falling.wav #Music +Irregular_Apartments.wav +Pixel- WhimsmicalapartmentsBGM.wav ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127f 2025/05/03 窯良 ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ ・代理実装経由のツクラーのマップツリー 親マップ マップ名内の各ツクラー名の先頭に「#」を付してみました ・luok氏とLemniscate氏のマップ 各マップ名の先頭に3文字で作者名を付しました +document\changelog(ver0.125~ver0.127e).txt ※changelog.txt 上記ファイルに0.127eまでの履歴を移動 ×CEV0092 【分割】到達判定 13 MAP3224-3226の3マップで到達可能マップ数加算が行われていない問題を修正 ×MAP0620 310_SR分室 No.1290をNo.0633Bに移管、1291番以降の番号を1減らして詰めた ※MAP0005 夢ベランダ 季節が春のとき、物干しに空のハンガーがかかるように変更 室外機上のジョウロの出現条件を変更(旧:睡眠の日数3日以上 新:季節が冬以外のとき) #仕様を知っていればベランダを一瞥しただけで冬と春の区別をつくようにしましたが、もっと良いアイデアやビジュアルがあれば変えちゃってください ※CharSet\system_kyouyu_gazou05.png ◇※MAP0352, MAP0353, MAP0358, MAP0359, MAP0360, MAP0516 歯車からInterludeに行くときのルートチェック処理を削除(歯車に到達したルートにかかわらず歯車からInterludeに移動できるようになった) ※MAP2467, MAP2975 同上 ※MAP0639 710_ツギハギ 歯車(MAP0358)に到達したことがない場合歯車に移動できないように変更 (710氏の代理編集) ※MAP0734 アノン氏 繋皆大成 赤い工事中フェンスの先の工事中看板を赤色に統一(アノン氏に確認済) ◇×MAP0853 2i9氏 雨の小道 (000,007)[3]呼び出し用Ev, (145,064)椅子 を学ランバイクのグラフィックに対応 ◇×MAP1365 軟体氏 しとど 日没 海岸線近くで一部の木チップがうろつきより後ろに表示されていた問題の修正 ・MAP2275 bean氏 曇天の鉄塔 他のMAPに移動するときにCEV3で初期化処理を使うようにした ×MAP3411 荷電粒子 ネオンシティ(MAP1195)に戻ったときの遠景が異なるバグを修正 ※CEV0341 【分割】お面グラフィク 1 変身No.000137 4方向座りとハシゴに対応 ※CEV0341 【分割】お面グラフィク 2 変身No.000182 追加, No.000176 4方向座りとハシゴに対応 ※CEV0344 【分割】お面グラフィク 5 変身No.500512~500516 追加, No.500501と500502 4方向座りとハシゴに対応 ※CEV0273 【呼】お面他装備 変身No.000182 歩行速度設定 ※CEV0288 【呼】スッピンお面購入 すっぴん時にお面屋で購入できるお面を一つ差し替え(赤いイッヌキノコ→釘ロボ:ゲッペルさんに変更) #壁紙No.024を取得すると購入できます ◇※MAP0801 2i9氏 クローゼット マップサイズを拡張 70x40 → 70x48 お面No.000176, 500512~500516を設置(イッヌキノコは奇彩乾原に到達、ワニ犬とカニ犬はいずれもワニ犬の家(MAP0082)到達でお面出現) ※CharSet\kamara_charset_npc_keyfinder.png #はしごグラはオハミハエル氏に提供いただきました ※CharSet\mask_wintryattendant.png #南向き座りグラフィックも変更あり +CharSet\maptsuki_syujinkou_punis_sit2.png, maptsuki_syujinkou_punis_sit3.png, maptsuki_syujinkou_punis_sit4.png #001247氏から提供、maptsuki氏承諾済 +CharSet\omen_syujinkou_21.png, omen_syujinkou_22.png, omen_syujinkou_Bsit_21+22.png, omen_syujinkou_ladder_21+22, omen_syujinkou_Lsit_21+22, omen_syujinkou_Rsit_21+22 #せにゅしあ氏&794810氏から提供 ×CharSet\syujinkou_kobito.png #下向き座りグラフィックのドット欠けを修正 ※FaceSet\syujinkou_omen7.png +Picture\omen_000182.png ■ナビサエ氏から依頼■ ×MAP2997 Nadeko氏 上陸 バグ一覧/924 の修正 ナビサエ氏より同梱依頼 ×changelog ver0.127e パッチ5に同梱の修正内容を追記(×CharSet\An_たまりば2っき用改良版.png) ■bean氏から依頼■ ※MAP2588 bean氏 解体の世界 いわゆるタコ風船イベントの確率を下げた ×※MAP3540 bean氏 窓のない倉庫 ゲームスピードが特定環境でおかしくなる原因と疑ったBGMの並列処理を改善 BGMや足音の音量をやや上げた、行き止まりエリアの出現確率を下げた ×チップセット1556 bean氏 uroom 上層チップの通行設定を修正 ■Colby氏から依頼■ ×MAP2289 一画面マップ集 Graffiti WaterfrontとCrowbar Abyssの間でスイッチ・変数がリセットされず、クローバー深淵に入った途端にトゲが出てくることがあるバグの修正 コウモリワープを禁止 ×MAP2290 三毛猫の森 (079,066)の壁の中にハシゴのぼりで進入できるバグの修正 ■825氏から依頼■ #OpenAI Jukebox産の素材を利用した可能性のある音源を削除 -Music\gz1k-11-light2loop.wav -Music\gz1k-24-glitched-drone2.mp3 -Music\gz1k-25-ochestralstrongloop.wav -Music\mark26loop.mp3 -Music\mark27loop.mp3 ※MAP3557 cr-2-2 MAP3613のBGMが変更 gz1k-24-glitched-drone2 → hanban_darkswelldrone-fixedloop aku-brave (無問題の素材です) → arcturus_damagecontrol BGMの変更の条件となるV44の閾値が変更 ※MAP3562 cr-4-2 MAP3617のBGMが変更 mark26loop → NEGATIC - Innocent-short-loop mark27loop → arcturus_satellite +Music\arcturus_damagecontrol.wav +Music\arcturus_satellite.wav +Music\hanban_darkswelldrone-fixedloop.wav +Music\NEGATIC - Innocent-short-loop.mp3 ※MAP0620 310_SR分室 曲が差し替え:No.1146, 1170, 1173, 1174, 1191 曲目が削除:No.1150B(旧1150Cが前に詰まって1150Bになった) 曲目が追加:No.1297, 1298 ■AcceleratingWind氏から依頼■ ※MAP3470 無灯集落世界 BGMが変更 gz1k-11-light2loop → hanban_darkswelldrone-fixedloop +Music\hanban_light2loop.wav ■Stheven氏から依頼■ ※MAP2711 キーホルダーの世界 遠景がリニューアル、BGMが変更(V[44]で2種類分岐する仕様となった) gz1k-25-ochestralstrongloop.wav → arcturus_key または Vivaldi-Gloria-in-D-major-rv589-state-opera-orchestra-loop +Music\arcturus_key.wav +Music\Vivaldi-Gloria-in-D-major-rv589-state-opera-orchestra-loop.wav +Panorama\pek_kcwr.png -Panorama\Stheven_pano_Key.png 未使用素材として今後ロダにあげるとのこと -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------