★過去のchangelog 更新履歴(ver0.125 から ver0.127e まで) 【更新履歴の凡例】  +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e パッチ5 2025/04/30 ナビサエ/Nadeko氏 ■新マップの追加 +MAP3701 :MAP0360(光畑)から接続 +MAP3702 :MAP2815(赤煉瓦市街)、MAP3701から接続 +MAP3703 :MAP3000(サンダウン峠)から接続 +MAP3704 :MAP3703から接続 +MAP3705 :MAP2802(リンゴ野原)から接続 +MAP3706 :MAP2994(頭足人の抜け穴)、MAP3705から接続 +MAP3707 :MAP3704から接続 +MAP0620(SR分室) :No.666B、1290、1291A、1291、1292、1293、1294、1295A、1295B、1296A、1296B、1297A、1297Bを追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.1240、1242のBGMを変更しました ※MAP0620(SR分室) :No.442C、530Dの演出を変更しました ※MAP0620(SR分室) :No.530Dの条件を変更しました #MAP3705、3706は到達判定なし ■既存マップへの変更 ◇+MAP0360(光畑) :MAP3701への接続を追加 +MAP2802(リンゴ野原) :MAPMAP3705への接続を追加 +MAP2813(ジオラマコンフュージョン) :絵が見れるようになりました +MAP2815(赤煉瓦市街) :MAP3702への接続を追加 ×MAP2818(旅路の道路) :壁抜けしてしまう問題の修正 ※MAP2994(頭足人の抜け穴) :イベントの閉じ込め先が変更されました +MAP2997(上陸) :イベントにエフェクト反応を追加しました ※MAP3635(シンクカタログ:写真1) :素材に関する問題でBGMを変更しました ※MAP3637(シンクカタログ:写真3) :素材に関する問題でBGMを変更しました ×MAP2393(狭崖:灰色崖内通路) :不自然なチップが見えていた問題を修正 ■システム等 +CEV0094(【分割】到達判定 15) ※ナビサエ氏、Nadeko氏の利用規約テキストを更新 ■追加/編集した素材 #CharSet ※Nadeko-4.png +Nadeko-10.png +Nadeko-11.png +Nadeko-12.png +Nadeko-13.png +nabisae_charset_proxy.png ※×An_たまりば2っき用改良版.png #アノン氏より同梱依頼(バグ一覧/921) #ChipSet +NadekoAbstract.png ※NadekoCave.png ※NadekoPlane.png #Music +acdfghelmxac_hate1.mp3 +arcturus_blackhole.mp3 +arcturus_blackholeB.mp3 +arcturus_live.mp3 +arcturus_live2.mp3 +guha_kosho.wav +guha_mourn.wav +inside - Negatic.mp3 +lavenderhearts_horizons.wav +svr_Dread.wav #Panorama +2015-07-02_21.40.32.png +Nadeko SR1.png +Nadeko_bonvoyage.png +Nadeko_forever.png +Nadeko_math.png +Nadeko-beginning.png +Nadeko-cyber.png +nadeko-day3.png +nadeko-night6.png +Nadeko-TheEND.png +Nadeko-TheJOURNEY.png +nabisae_SRNad_20.png +nabisae_SRNad_21.png +nabisae_SRNad_22.png +nabisae_SRNad_23.png +nabisae_SRNad_24.png +nabisae_SRNad_25.png +nabisae_SRNad_26.png +nabisae_SRNad_27.png ※nabisae_SRdo_57.png +nabisae_SRdo_65.png #Picture +Nadeko_museum.png +Nadeko_museum2.png +Nadeko_museum3.png +Nadeko_museum4.png +Nadeko_museum5.png +Nadeko_museum6.png +Nadeko_museum6b.png +Nadeko_museum7.png +Nadeko_museum8.png +Nadeko_museum9.png +Nadeko_museum10.png +Nadeko_museum11.png +Nadeko_museum12.png +Nadeko_museum13.png +Nadeko_museum14.png +Nadeko_museum14b.png +Nadeko_museum15.png +Nadeko_museumGod.png +Nadeko_spotlight1.png +Nadeko_spotlight2.png +Nadeko_spotlight3.png +nabisae_SRNad_19_pic.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e パッチ4 2025/04/23 アノン(Anon) ※水葬都市(MAP0732)と浮幽海(MAP0738)で、うろつきが泡を吐くようにした (空部屋は虚無空間という扱いなので泡ナシ) ※繋皆大成(MAP0734)の共有スペースの拡張、迷路区域を追加、お遊び(ゲーセン?)区域を追加 (迷路区域内の工事中は私自身で更新するつもりがあまり無いので他の方の接続歓迎) ※繋皆大成(MAP0734)に帰葬本望(MAP0736)を相互接続 (迷路区域の左下らへんにあるドクロの先です) +帰葬本望(MAP0736)を追加 (このマップは接続をあまり望んでいないです、注釈参照) ■各製作者の最終更新日時■ 自分の項目を更新しました ■各マップ、素材の利用規約■ 数年ぶりの自マップ更新につき自分(アノン)の項目を自主更新 #追加した使用素材 [Char set] An_たまりば2っき用改良版.png(繋皆+帰葬での使用) [Chip set] An_kisouhonmou.png (帰葬での使用) [Music] ゲーセン_Anon(繋皆のゲーム筐体の曲) [Music] ゲーセン2_Anon(繋皆のゲーム筐体の曲) [Music] 色無き在り方_Anon(帰葬の曲) [Panorama] An_天国.png (帰葬の遠景) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e パッチ3 2025/04/21 窯良(oneirokamara) ※CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 V[3930]の値に応じて呼び出す分割お面グラフィックCEVを選択するようにした #以下のPC壁紙の解放条件を変更 ※No.1032 Starry Reflection OrangeGel MAP1866(黒灯々)で蝋燭を6本以上点灯する ◇※MAP1866 FUMO氏 壁紙取得条件の緩和 #以下のPC壁紙の画像・タイトルを入れ替え(条件設定を間違えていた、ごめんなさい) #正しくなった内容を以下に記します。 ×No.1039 Blood Dance Ticks MAP3125(風車の村)の吐血九尾に話しかける ×No.1040 Paper people Ticks MAP3362(リバイバルなんごく)の虹色九尾店主に話しかける ×Picture\pc yumegamen 03-1039.xyz, pc yumegamen 03-1040.xyz #ファイル名を入れ替えて、画像を交換しました。 ×MAP0899 上記編集 ×changelog ver0.127eでのMAPID表記を一部間違えていた問題を修正 ※半年ルール関連の改変ログ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e パッチ2 2025/04/20 宇和 ■mizkura氏の更新 ×MAP3117 miz_金魚:BGMの指定が間違っていた不具合の修正 ■マップ追加 +MAP3224,3225(エリジウム) :MAP3474(miz_致命(致命砂丘/Deadly wasteland))から接続 +MAP3226(もっちり荒野) :MAP2208(甘幻密語)から接続 #新マップの()内の名称は内部名です 楽しむwikiにページを作る際の名称やページ分割等の判断は編集者様にお任せします #ミスっぽいと思われそうな仕様→MAP3225の実写駅っぽい所の階段の当たり判定(何とかできそうならそのうち直す) ■既存マップ/他制作者マップの変更 +MAP2208(甘幻密語) :MAP3226への接続を追加 +MAP2256(雨乞い町) :MAP3224への接続を追加(MAP3224到達で開通) +MAP2871(病みかわ世界) :お面を2種類追加 -MAP2871(病みかわ世界) :MAP3461(ビタミングリーン)への接続を削除 -MAP3461(ビタミングリーン) :上記の変更に伴いMAP2871(病みかわ世界)への接続を削除 ※MAP2875(銃血)     :MAP2711(キーホルダーの世界)行きオブジェの見た目と座標を変更 ※MAP2711(キーホルダーの世界) :上記の変更に伴い移動先の座標を変更 +×MAP620(SR分室) :No.0194F,0847B,0848C,0848D,1289A,1289B,1289Cを追加                 1134A,1134Bの遠景のファイル名を修正 ■システム等 +CEV0092:MAP3224,3225,3226の到達判定を登録 +CEV0041,0344:お面の処理を追加(ID:501200,501201) ■各マップ、素材の利用規約 自分の規約を更新 ■素材関連 #uwa_charset_req_1.pngのグラフィックはツクラー希望素材/32で頂いた物です。ありがとうございます。 #uwa_chip8.pngのベンチとuwa_charset10.pngのバリケードはsystem_kyouyu_gazou03.pngのグラフィックを改変しています(マップの色に馴染ませる為) #CharSet ・uwa_charset6.png +uwa_charset10.png +uwa_charset11.png +uwa_charset12.png +uwa_charset13.png +uwa_charset_req_1.png +uwa_omen_jerseymaid_blue.png +uwa_omen_jerseymaid_purple.png #ChipSet +uwa_chip8.png +uwa_chip9.png #FaceSet +uwa_faceset.png #Music +uwa_bgm21.wav +uwa_bgm21_re.wav #Panorama +uwa_panorama_pool.png +uwa_panorama_pool2.png +uwa_panorama_SR0194F.png +uwa_panorama_SR0847B.png +uwa_panorama_SR0848C.png +uwa_panorama_SR0848D.png +uwa_panorama_SR1289A.png +uwa_panorama_SR1289B.png +uwa_panorama_SR1289C.png #Picture +uwa_picture_pool.png +uwa_picture_crusher_light.png +uwa_picture_crusher1~7.png #Sound +uwa_se_hadashi.wav(効果音ラボ様の素材を加工しています) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e パッチ1 2025/04/20 mizkura #システム・共有部屋関連 ・マップツリー上の私の領域の先頭に「miz」を表記しました。 +カンテラの新規取得場所を追加(MAP3471) +戦闘アニメの最大数を450に変更 +SR分室 1259B,1286,1287,1288を追加 +MAP0230 住人の追加 #マップ追加 #wiki編集者の方へ:マップ名日英とも一応で書いてはありますがそちらの方で適当に決めちゃっても大丈夫です。 +MAP3116 miz_世界(世界の終わる日/The end of void) :MAP3115、3117から接続 +MAP3118 miz_ふぐサ(不倶戴天/Irreconcilables) :MAP3113から接続 +MAP3119 miz_ふぐメ(不倶戴天/Irreconcilables) :MAP3118から接続 +MAP3471 miz_満天メイン(満点星の道/Starry scattary) :MAP3116から接続 +MAP3472 miz_満天サブ(満点星の道/Starry scattary) :MAP3471から接続 +MAP3473 miz_月明桟橋(月明かりの桟橋/Moonlit pier) :MAP3471から接続 +MAP3474 miz_致命(致命砂丘/Deadly wasteland) :MAP3119から接続 #既存マップの変更 #私のマップの注釈を読みやすいように変更しました。 ・◇MAP0259 四角四角(dedp氏) :MAP3117への接続イベントの編集 ・MAP3112 miz_つなぎ :MAP496への接続イベントの編集 ・MAP3113 miz_空虚の玉座 :(21,101)の工事中看板の撤去、接続追加 椅子ががくランバイクに対応していなかった不具合の修正 +MAP3114 miz_未完城塞 :地形の編集、赤い工事中看板の追加 +MAP3115 miz_展示廊 :展示品の追加、接続の追加 #展示品の追加について、窯良氏、kontentsu氏、わたる氏、kappa氏、ナビサエ氏からご許可をいただきました。ありがとうございました。 +MAP3117 miz_金魚 :BGM、マップに入った時の演出、接続を追加 水中判定に変更 #素材の追加・編集 #CharSet   ・mizkura_ch1.png   +mizkura_ch2.png #ChipSet   ・mizkura_cs2.png   ・mizkura_cs3.png   +mizkura_cs4.png   +mizkura_cs5.png   +mizkura_cs6.png   +mizkura_cs7.png #Picture   +mizkura_animeA1~8.png   +mizkura_animeB1~8.png   +mizkura_pic5.png   +mizkura_pic6~9.png   +mizkura_pic10~11.png   +mizkura_SR_1286~1288.png #Panorama   +mizkura_pano5.png   +mizkura_pano6.png   +mizkura_pano7.png   +mizkura_pano8.png   +mizkura_pano9.png   +mizkura_pano10.png   +mizkura_pano11.png   +mizkura_pano12.png   +mizkura_SR_1259B.png #Music   +kiretsu.wav   +faint_light.wav #ゆめ2っき 素材用ロダ11-bgm_sui3.zipより。suiseipen氏の作成した素材です。 #Sound   +mizkura_se1.wav ■窯良氏より同梱依頼■ ◇×MAP0250 ぜんまいヶ原氏 ゆきぐにっき (92,136) EV62: プライオリティタイプを通常キャラの上に修正 ×MAP2488 Colby氏 コウモリワープ禁止に変更 ×MAP3540 bean氏 ぺんぎん腹すべり時に開発者用イベントアイコンが見える不具合を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127e 2025/04/20 窯良(oneirokamara)/bean ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ ×MAP0899 壁紙ギャラリ- 壁紙No.682の取得用到達条件をMAP1881からMAP1826に修正 ※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 上記にあわせて壁紙取得状況を特定のセーブデータでリセット ×MAP0020 夢幻図書館 (21,21)「私は砂漠の砂の上を歩いています。」の本を文字イベントOFF時に見られないようにした ◇×MAP0358 n3氏 歯車 (4,31)のねじがふみきりを使っていないのに止まっていたバグを修正 ◇※MAP0516 わたる氏 歯車追加 桟橋の森に移動したときと、(35,16)にルートチェック用変数をめだまばくだん使用時にリセットする処理を追加 ◇×MAP1574 noildoof氏 テスラ桟橋宿屋 ベッド(5,10) (6,10)で壁紙No.93用のフラグが解放されているバグを修正 ・MAP2158 natl氏 Edit infoを修正(natl氏より依頼) ※MAP2461 スペクトラム ドアの解放数にかかわらずInterludeと接続するように変更 ※MAP2464 Interlude 同上 ・MAP2632 雨の日時計 ぺんぎん腹すべりを許可 ※MAP2637 フリッカー桟橋 (43,101)の青い工事中看板を赤に戻した ×MAP2633, 2634 Faraway Lands 他のエフェクトに変身したときに2フレームだけ行動できてしまうのを0フレームに修正 ・MAP0002 デバッグアイテム位置変更 ※各マップ、素材の利用規約.txt 710氏の利用規約を更新 ・全ゲームファイルのファイル属性からX属性を取り除いた ■bean氏領域■ ×MAP2292 偽うろつき邸自室 ベッド(96,233)で壁紙No.93用のフラグが解放されているバグを修正 ×MAP2300 とじこめ学園、MAP2567 おぼろ異星 20氏のマップに移動するときにCEV3で変数・スイッチの状況をリセットするように変更 ・MAP2564 黄泉瓦の町 フリッカー桟橋に移動するときにCEV3で同様に処理 +MAP3540 (Dark Warehouse) 新しいマップを追加 MAP1559(歓楽通り), MAP2275(曇天の鉄塔), MAP2568(解体の世界), MAP3182(リンバス)から接続 #睡眠時の確率V[0044]で、4か所のうち2か所同士とそれ以外の2か所同士が繋がる2本の通路として機能 ※MAP1559, MAP2275, MAP2568, MAP3182 #natl氏から許諾あり ※CharSet\Bean_chapelcreature.png +Panorama\Bean_warehousepano.png, Bean_SR64,png +Picture\Bean_warehousepic.png ※MAP0640 SR分室 No.1232Cを追加 ※CEV0094 【分割】到達判定 15 MAP3540の到達判定を加算 ■Colby氏から依頼■ ×CEV0033 【並】足音 地形ID:83のときに乱数用に使っていた変数が間違っていた問題を修正 ×MAP2984 タフォニ 迷路 水泡が主人公と重ならなくなっていたバグを修正 #以下の未使用ファイルを削除 -Sound\Colby_Footstep1.wav, Colby_Footstep2.wav, Colby_Footstep3.wav, Colby_Footstep4.wav, Colby_GlitchDoor.wav, Colby_Grand.wav, Colby_Menu_Buzzer.wav, Colby_Menu_Cancel.wav, Colby_Menu_Cursor.wav, Colby_Menu_Select.wav ■壁紙実装■ ◇※MAP1866 FUMO氏 (002,000) 新規EV 壁紙用フラグS[3244]を追加 ※MAP0881 kontentsu氏 (006,000) 新規EV 壁紙用フラグS[3245]を追加 ◇※MAP1579 noildoof氏 (000,002) 新規EV 壁紙用フラグS[3246]を追加 ◇※MAP0569 わたる氏 (097,004) EV0743 Page[1] 壁紙用フラグS[3247]を追加 ※MAP0899 壁紙ギャラリー 以下の壁紙についてタイトルウィンドウを上側に表示するようにした No.31 147 155 163 187 192 198 213 266 280 296 318 326 333 402 403 404 443 472 482 548 612 639 652 662 675 683 684 694 698 699 713 719 725 732 747 748 764 796 807 808 828 831 842 850 872 933 946 983 1023 1026 1032 1036 #PC壁紙 No.850, No.964のブロックノイズを改善 ※Picture\pc yumegamen 03-850.xyz, pc yumegamen 03-964.xyz #パソコンの壁紙を11枚追加しました(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙のタイトル、取得条件) #もうしばらく私は追加しません +No.1032 Starry Reflection OrangeGel MAP1866(黒灯々)で8つの蝋燭すべてを点灯する +No.1033 =(^^)= na.shi MAP0881(雨降る小道)で猫を見る +No.1034 Once Upon Nothing at All na.shi MAP1579(大理石屋敷:シャンデリア小部屋)で一角がある金髪の子がいるときにめがねを使う +No.1035 奈落の底へ落ちる うなぎ MAP1617(成済)に到達 +No.1036 Fire in the Sky na.shi MAP1036(溶岩山)に到達 +No.1037 ふっわふわのお星さま うなぎ MAP3731(モールの星空)に到達 +No.1038 The Terrace na.shi MAP0569(大正屋敷)で小部屋のベランダに入る +No.1039 Paper people Ticks MAP3125(風車の村)の吐血九尾に話しかける +No.1040 Blood Dance Ticks MAP3362(リバイバルなんごく)の虹色九尾店主に話しかける +No.1041 fidgeting digits cosmiixsoda MAP2484(デジットグリッチ)で狐面のキャラクターをチェーンソーで調べる +No.1042 Remote Control catcatcat6 MAP0966(斜陽の町)に到達 +Picture\pc yumegamen 03-1032.xyz から pc yumegamen 03-1042.xyz まで ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127d パッチ2 2025/04/15 Colby/Kong/中津 # ver0.127cのバグ修正を主としたパッチです ■Colby氏の更新■ 〇 マップの編集 × Map0852(鯨飲) 古いバージョンのマップデータに巻き戻っていたのを修正 × Map1295(スタッチュ) 古いバージョンのマップデータに巻き戻っていたのを修正 × Map2240(ペイントツール) 色が正しく表示されない箇所を修正 × Map2286(棘砂原) MAP2289に接続するテレポートの当たり判定を修正, 何回でも斬れるオブジェクトを修正, チップのミスを修正 × Map2288(壁面水畔) 版権物の表現を削除 ※ Map2290(三毛猫の森) キャットタワーの当たり判定を修正, 猫のSEを修正, 道路の端にいるキャラクターの修正 ※ Map2483(エイリアンの世界) チップのミスを修正, Map2484に移動する際のプリロードを追加 (YNO向け) ※ Map2484(デジットグリッチ) 手をチェーンソーで斬るとエフェクトが解除されるのを修正, 手を斬って得られる夢を250→100夢に変更, 強制起床を重ねるごとに視覚的なグリッチが減少するように設定, CEV0008を強制起床の前に追加 ※ Map2486(清冽の石窟) 地面の波紋の一部を修正 × Map2487(三毛猫の森(メニュータイプの部屋)) メニュータイプが何回でも取れるバグを修正 × Map2488(地吹雪(イベント用マップ)) おおかみバイクを使用した時の挙動を修正 ※ Map2490(赤の庭園) 浮いている立方体のSEを修正 × Map2591(廃キャンプ場) 古いバージョンのマップデータに巻き戻っていたのを修正 ※ Map2981(クローバー深淵) 地面から出る黄色の棘がプレイヤーのグラフィックを貫通するバグを修正 ※ Map2982(草生やす通路) 部屋と樹木を追加 ※ Map2983(タフォニ) ぺんぎんでMap2984に移動する時の挙動を修正 ※ Map2984(タフォニ) ぺんぎんでMap2983に移動する時の挙動を修正, 水の泡を追加, プリロードを追加(YNO向け) ※ Map2986(石板の林) オブジェクトを追加 〇 素材関連 #Charset ※ Colby_Charset_20 Serial Experiments Lainのロゴを削除 + Colby_Charset_26 #Chipset ※ Colby_Chipset_03 キャンバスのダークモードを修正 ※ Colby_Chipset_04 手の3Dモデルを修正 ※ Colby_Chipset_21 新しいマップチップを追加 〇データベース ※チップセット1547 Stone:通行設定を編集 ■Kong氏の更新■ ×MAP1609(フリペラーマ広間) 壁抜けする箇所を修正 ■SR関連の修正■ ×同一の曲が異なる番号に登録されていた状態を修正:1256→1001B,1279→1014B,1282→553B,伴ってSR分室の最大番号が3つ減って1285になりました(wiki編集者の皆様すみません...) ×No.1150C のテンポを実際にマップに使用されているものに修正 ※No.819Bの背景を差し替え ※No.321Bのファイル名を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127d パッチ1 2025/04/13 夢を彷徨う ※MAP1717 避けられた街 少しだけ拡張してコウモリの使用が出来なくなりました ※MAP2433 劣過労息(青黄エリア) 地形を少し変更して新たなオブジェを追加しました ・MAP2436 〇〇〇れた救いと代償 とあるキャラクターの出現確率を調整し出現しやすくなりました ×MAP1712 絵楽 特定の行動をする事で光の橋がバグり動けなくなるバグを修正しました ×MAP2433 劣過労息 ベットで長押し動作することでメニューが開けてしまうバグを修正しました ×MAP2436 〇〇〇れた救いと代償 マップチップミスを修正しました ×MAP2437 〇〇〇れた救いと代償 妖精で進んだ後長押し動作でメニューが開けてしまうバグを修正しました ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127d 2025/04/06 窯良/qxy氏/kuraud氏 #新マップ追加はなし、仕様調整など ■窯良の更新■ <CEV・壁紙> ※CEV0032 バージョンアップ ※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 下記 #以下のフラグを、右の条件を満たしている過去のセーブデータで自動開放するように今回更新で処理追加 PC壁紙No.916開放フラグS[3166] メニュータイプNo.84あるいは薔薇の本(S[1746])を入手しているセーブデータ PC壁紙No.940/962フラグS[3147] MAP3028(宇宙隧道2)に到達したことがあるセーブデータ PC壁紙No1018開放フラグS[1359] MAP1479(砂金と魔女)に到達したことがあるセーブデータ 壁紙926//S[1043:ポータル開通] メニュータイプNo.78を入手しているセーブデータ(あるいはS[1042]がON) ※MAP0899 壁紙ギャラリー ※MAP3063 宇和氏 ツナギ_sn小部屋 (078,025) 壁紙用フラグS[3243]を追加 #以下のPC壁紙を更新・追加 ※No.1026(条件とイラストの更新) fragments yorui システム効果音:No.8を解放する、MAP3186(薄片の駅:電車内)に到達 +No.1028 夢みたいなおいしさ らずべりぃ MAP0852(鯨飲)に到達 +No.1029 Pixel エフェクト「ティッシュ」、「サイコロ」、「はにわ」、「ドラムかん」、「めだまばくだん」を入手する +No.1030 病室の少年達 らずべりぃ MAP0024(病院)で青汁君に話しかける、MAP3063(サナトリウム)で少年の病室に入る +No.1031 a moment of peace solarismelody MAP0692(絵本)でピアニストの演奏を聴く ※Picture\pc yumegamen 03-1026.xyz +Picture\pc yumegamen 03-1028.xyz から pc yumegamen 03-1031.xyz #壁紙用だったフラグS[0459]を参照しなくなったけれど、今後お面屋にKeyfinderのお面を戻すかもしれなくてその条件用にとって置かせてください(リネームした) <お面グラ関係> ※CharSet\omen_syujinkou_16.png 赤魔子の座りグラを下に1px下げた ※CharSet\omen_syujinkou_20.png 吐血九尾の吐血が歩き中に上下するように変更(元のグラに近づけた)、喫茶店おばけの横向き歩きグラを1px下げた ※CharSet\omen_syujinkou_walk_07.png 天使の人の横向き歩きグラが左右にガクガクしていたのを修正、腕の振り動作を左右歩きで追加 ◇※CharSet\uwonozoki_char.png 同上 <bean氏領域の調整> ※CEV0065 共用設定の定義 変身No.500358(うろつき風船)は空中用の足音に変更 ※MAP2268 bean氏 子供マーケット 捕まっておもちゃうろつきになるとき、お面変身を使う方向に仕様変更(長押し動作で通常のグラフィックに戻らないようにした) ※MAP2274 bean氏 FCTVダンジョン 扉部屋遺構に到達したことがないときは電話の音が鳴らないように変更 電話の音は電話との距離で音量が変化するように変更 ※MAP2566 bean氏 赤い水都 空中浮遊しているお面は水面を自由に移動できるように仕様変更 <バグ修正> ◇×MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI (021,069) EV0031 MAP1702(図形)に移動する前にCEV3 各部屋→扉、繋ぎ部屋を呼び出すように変更 (青い腕の通路裏から表へ来て図形に移動するとパズルとスイッチが正常に作動しなくなるバグの修正) 他の移動イベントに関してもCEV3が抜けていた部分を修正 ◇・MAP0039 HAL_DIGITAL 移動イベントにCEV3を追加 ×MAP1738 Autumn氏 霧の森 外周壁に1マス欠けがあり修正依頼 ×MAP2563 bean氏 白街灯の駅で轢かれて来る電話のエリア (87,6)page2にBGMを記憶する処理が抜けていてイベント明けのBGMが別のものになることがあるバグの修正 ×MAP2566 bean氏 赤い水都 MAP2300(パーティータイル)に戻るとBGMがフェードアウトしてしまうミスの修正 ×MAP2567 bean氏 mallとfinaleの移動 MAP0900を介し、finaleからmallに戻った際にNPCが場外に脱出してしまうバグを修正 <その他> ・MAP0002 debug itemの場所変更 ・マップ MAP4000まで空データを追加、各予約者ツリーに移動、自分の代理実装領域をツリー内に移動 ・チップセット 最大数を2600に増やした #ゲームデータ内の不要なファイル/ディレクトリを削除 -Language -maps -easyrpg_log.txt ■qxy氏の変更点■ ・MAP1141 qxy hotel 能力値の増減コマンドを利用しない形に修正 ・MAP1899 qxy バーチャルシティ 能力値の増減コマンドを利用しない形に修正 ■kuraud氏の変更点■ ※CEV0081 【分割】到達判定 2 MAP0373 雲_文字を踏破率から常に除外するようにしました (以前は文字イベントのアリ/ナシで除外するかどうか変化していましたが、ここはシンプルにした方がいいかな……と変えてみました) ・MAP0145 雲_チタババ EDIT infoにちょっとした追記をしました (閉じ込めキャラの取り扱いについて) ・MAP0148 雲_銭湯前の通路 ちょっと紛らわしいので一部旧処理を削除 (水着のグラフィック変更周り) ・MAP0149 雲_煉瓦ダンジョン EDIT infoにエフェクト変身スイッチについて追記しました、誤解される恐れがある床の模様を一部変更しました ×MAP0194 雲_銭湯 バグ一覧/873 お面を付けたまま椅子に座ると水着着用中のグラフィックになるバグを修正 (椅子を設置した710氏にこちらで対応して大丈夫か確認済み) ・MAP0373 雲_文字 EDIT infoに文字イベント アリの時のみ到達可能となる想定であることを追記しました ・MAP0378 雲_ポスト EDIT infoにちょっとした追記をしました (ポストの文字変化について) ・Chipset\mine_post.png 微改変 ※document\copyright.txt 346行目 白螺子屋さん規約を改めて確認した所、記載すべき事柄があったので編集 (以下のようになりました) 白螺子屋様 (URL:http://hi79.web.fc2.com/) 素材の二次利用不可 ※サイト名・アドレス・素材の二次利用不可の記載必須 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127c 2025/04/05 中津/Colby/Kong/825/AcceleratingWind ※新規マップ更新を行ったのはColby氏・Kong氏 ■Colby氏の更新■ 〇 マップの編集 ※ Map0002.lmu(現実部屋) - 変数53に係るコマンドを編集(現在の夢部屋壁紙の枚数に合わせた)、メニュータイプ 99-101を追加 ※ Map0004.lmu(夢部屋) - 壁紙を編集 ※ Map0852.lmu(鯨飲) - Map2983 Rockbound Beachへの接続を追加 ※ Map1295.lmu(スタッチュ) - Map2987 Rainfall Forestへの接続を追加 ※ Map1307.lmu(繁華道) - Map2481 The Skinへの接続を追加 ※ Map1335.lmu(水瓶と蝋燭の迷宮) - Map2983 Rockbound Beachへの接続を追加 ◇※ Map1434.lmu(映し雲) - Frozen Glade(冬の川辺)への移動オブジェクトを編集 ※ Map2231.lmu(Colby氏デバッグマップ) - 機能を編集 ※ Map2232.lmu(冬の川辺) - Spiked Stormから条件付きの接続を追加 + クリスマスバージョンのマップを追加 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2233.lmu(冬の川辺) - クリスマスバージョンの(レアな)マップを追加 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2234.lmu(冬の川辺) - クリスマスバージョンの(レアな)マップを追加 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2235.lmu(燐光星) - 画面下部で粒子がちらつくバグを修正 + チップセットのミスを修正 + マップ編集の可否を変更 + 24体のSilly Starsを追加 (because they're cute :3) ※ Map2236.lmu(出血キノコ) - 赤看板を追加 + 配置物を増やした + マップ編集の可否を変更 ※ Map2237.lmu(出血キノコ) - オンライン版でのプリロードを円滑にする編集 + こうもりで箱から脱出した場合に追跡者が増えるように編集 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2238.lmu(錯視) - + 連続して同じ色が2回出ないように編集 + マップ編集の可否に関する注釈を編集 (+三原色のうち黄色はAcceleratingWind氏予約になった) ※ Map2239.lmu(ペイントツール) - コマンドを編集(最適化) + 大きなキャンバスを追加 ※ Map2240.lmu - 大きなキャンバスを追加 ※ Map2281.lmu(空と砂岩) - マップ編集の可否を変更 ※ Map2282.lmu(空と砂岩) - 椅子から立つとお面が解除されるバグを修正 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2284.lmu(錯視) - + Spiked Sands と Spiked Stormへの接続を追加 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2285.lmu(冬の川辺) - 見えない場所にある一時コマンドを削除 + マップ編集の可否を変更 ※ Map2299.lmu(Legacy Nexus, 扉部屋遺構): Map2981 Crowbar Abyssへの接続を追加 ◇※MAP2591.lmu(廃キャンプ場) - MAP2983 Rockbound Beachへの接続を追加 * Map2637.lmu(フリッカー桟橋) - 反対側の入口から世界にアクセスすることを条件に、Map2987 Rainfall Forestにつながる接続を追加 〇マップの追加 + Map2286 Spiked Sands: Map2238, Map2284 Primary Estate(錯視)から接続 + Map2287 Spiked Storm: Map2232 Frozen Glade(冬の川辺)から接続、(条件:Spiked Sandsを訪れる、ギプスエフェクトを取得する) + Map2288 Graffiti Waterfront: Map2286 Spiked Sandsから接続 + Map2289 - 1画面マップを追加 + Map2290 Calico Forest: Map2288, Map2289 Graffiti Waterfrontから接続 + Map2481 The Skin: Map2286 Spiked Sandsから接続 + Map2482 Alien World: Map2481 The Skinから接続 + Map2483 Alien World: Map2481 The Skinから接続 + Map2484 Glitched Hand World: Map2482, Map2483 Alien Worldから接続 + Map2485 RW/CF Tunnel: Radiant WatersとCalico Forestのつなぎとして追加 + Map2486 Radiant Waters: Map2485, Map2290 Calico Forestから接続 + メニュータイプ 99を追加 + Map2487 CF Menu Theme: Map2290 Calico Forestから接続、メニュータイプ101を取得できる + Map2488: Map2287 Spiked Stormの冬眠イベントとして追加 + Map2489 GHW Menu Theme: メニュータイプ100を取得できる + Map2490 Crimson Park: Map2985, Map2289, Geode Valleyから接続 + Map2981 Crowbar Abyss: Map2299 扉部屋遺構, Map2288, 2289 Graffiti Waterfront, Map2986 Stone Ageから接続 + Map2982 Lush Cells: Map2490 Crimson Parkから接続 + Map2983 Rockbound Beach: Map2591 廃キャンプ場から接続 + Map2984 - Rockbound Beach のサブエリア + Map2985 Geode Valley: Map2486 Radiant Watersから接続 + Map2986 Stone Age: Map2983, Map2984 Rockbound Beachから接続 + Map2987 Rainfall Forest: Map2981 Crowbar Abyss, Map2637 Blinking Docks, Map1295 Statue Forestから接続 + Map2988 Empty: Map2488, Map2287 Spiked Stormの冬眠イベントの一部として追加 + Map2989 - Map2983, Map2984 Rockbound Beachの小部屋マップ 〇SR分室 以下の曲を追加 604E,631E,819B,960B,961D,1035B,1149B,1150C,1252,1253AB,1254,1255,1256,1257,1258,1259,1260,1261,1262,1263,1264,1265,1266,1267AB,1268,1267,1268,1269,1270,1271,1272,1273,1274,1275,1276,1277,1278,1279,1288 〇素材の追加・編集 # Battle + Colby_Snacks_01.png + Colby_Snacks_02.png + Colby_Snacks_03.png + uwa_food_1.png + uwa_IVbags.png # Charset + Colby_Charset_01~25.png + Colby_Charset_DEBUG.png + Colby_Charset_Aster.png + miau_charset_keroshi.png # Chipset + Colby_Chipset_01~23.png # Music + aku_cavein_b.wav + aku_locked.wav + aku_lusi_b.wav + aku_rust.wav + aku_sinking.wav + aku_stretch.wav + Colby_Algae.wav + Colby_Creator.wav + Colby_Decomposing.wav + Colby_Dungeon.wav + Colby_Shard2.wav + Colby_Swag.wav + Colby_Swag2.wav + Fenv_rainfall.wav + Fenv_reflection.wav + gucc_beartrap_naku.wav + jjj_encounter.wav + kuru_layover.wav + MJ_BEACH.wav + MJ_STONEFOREST.wav + niks.wav + pptm071.wav + ROE_gin&tonic.wav + ROE_OnAgainOffAgain.wav + siro-5.wav + svr_Dread.wav + VANEGI_胎内.wav + whalesong_ehr.wav + y24u_00007.wav + コンピュータメモリ.wav # Panorama + Colby_Bleeding.png + Colby_Cabin1.png + Colby_Hibernation.png + Colby_House1~12.png + Colby_Rooms.png + Colby_Pan_07~09.png + Colby_Pan_11~25.png + Colby_PlantRoom1~2.png + Colby_RadiantWatersVMRoom.png + Colby_RadiantWatersVMRoomNeon.png + Colby_Tent.png + Colby_TextOffGraffiti.png + Colby_Waterfall_01~12.png # Picture + Colby_Animation_02~05.png + Colby_Cheo_GeyserLoop.png + Colby_Cheo_GeyserStart.png + Colby_Picture_06~56.png + ob_cat.png + pc yumegamen sys99~101.png + pc yumegamen_31~50.xyz # Sound + 10.kyaaaa2_anon_ColbyEdit.wav + Colby_784-se001-Glitchy.wav + Colby_Bell.wav + Colby_chime1~8.wav + Colby_Creature.wav + Colby_Crunch.wav + Colby_Danger.wav + Colby_Fizz.wav + Colby_Glassbreak.wav + Colby_Glitch1~5.wav + Colby_GlitchBell.wav + Colby_Hibernation.wav + Colby_Nature.wav + Colby_Rain.wav + Colby_ReverseStep.wav + Colby_Rumble.wav + Colby_WaterBuildup.wav + Colby_Waterfall.wav + nkge_Anon.wav + nkge2_Anon.wav + nkge3_Anon.wav + nkge4_Anon.wav + RIMA-se-016.wav # System + Colby_GlitchedSys.png + Colby_LushSys.png + Colby_RadiantSys.png 〇 データベースの編集 #戦闘アニメ + 0382: 195 Colby Battery + 0383: 196 Colby Sign + 0384: 197 Colby Face + 0385: 198 Colby Mushroom1 + 0386: 199 Colby Mushroom2 + 0387: 200 Colby Lava Lamp + 0388: 201 Colby Vending + 0389: 202 Colby Bomb + 0390: 203 Colby MarbleSoda + 0391: 204 ColbyDodecahedro + 0392: 205 ColbyCottonCandy + 0393: 206 ColbyCottonCand2 + 0394: 207 Colby Radish + 0395: 208 Colby Glitchy + 0396: 209 Colby Gummy Worm + 0397: 210 Colby Cheese + 0398: 211 Colby Mochi1 + 0399: 212 Colby Mochi2 + 0400: 213 Colby Coffee + 0401: 214 Colby Blowing + 0402: 215 Colby Blood Bag + 0403: 216 Colby File + 0404: 217 Colby Rainbow + 0405: 218 Colby DragonFruit + 0406: 219 Uwa IV Bag 1 + 0407: 220 Uwa IV Bag 2 + 0408: 221 Uwa IV Bag 3 + 0409: 222 Uwa IV Bag 4 + 0410: 223 Uwa IV Bag 5 + 0411: 224 Uwa Food Tray + 0412: 225 uwa Corndog + 0413: 226 Uwa Cotton Candy + 0414: 227 Bean Chips + 0415: 228 Colby RockCandy1 + 0416: 229 Colby RockCandy2 + 0417: 230 Colby RockCandy3 + 0418: 231 Colby RockCandy4 + 0419: 232 Colby RockCandy5 #Languageフォルダに英語対応テキストを追加 #コモンイベント 0006:自販機EV - 商品を追加(Colby氏、Bean氏、宇和氏) 0011:シスグラ&効果音設定 - メニュータイプ 99-101を追加 0033:【並】足音 - 足音No. 82 と 83 を追加 0089:【分割】到達判定 10 - MAP2286-2290,2481-2490 を追加 0091:【分割】到達判定 12 - MAP2981-2989 を追加 〇クレジット(敬称略) Thank you to KOT, 825, Rat, Nakatsu, r3q2, and especially Bean for playtesting! It means a lot to me knowing I can get feedback. Thanks to Akarilogic for suggesting the Pity System in Map2484 Glitched Hands World. After getting used to playtesting so much I forget the true difficulty of this. Thanks to all the people who contributed media through the repository or sending it to me personally 自販機商品: Bean, Autumn, 宇和 BGM: Aku, Y24U, ROE, Guccelia, Fenv, MJ, pptm, Siro, Svr, VANEGI, ehr サウンド: RIMA, anon グラフィック: フラクタルの人, Nazo, Autumn, ほか数人の匿名の方々 ■Kong氏の更新■ +MAP2371 神経衰弱: MAP0002 現実部屋のミニゲームとして追加 ※MAP0002 現実部屋: ミニゲーム Hを追加 ※MAP1604 童心列島: 色の本(塗り絵)を撤去 ※MAP1605 ビショップの階段: 色の本(塗り絵)を設置 # 塗り絵絵本の場所がビショップの階段に変更になり、確率によらず常に白黒城方面から本にアクセスできるようになった ×MAP1608 手洗い: 当たり判定のミスと、ソフトロックするバグを修正 ※MAP1609 フリぺラーマ広間: エリアを拡張(拡張したエリアでミニゲームが収集できます) CEV0089 【分割】到達判定 10: ID2371 神経衰弱 を追加 ※SR分室に次の曲を追加(すべてミニゲーム取得で解放) 1280A - Kong_大広間 6E - yumepo6 17L - yumepo1 21C - dedp_63 To Blip 100D - ライト 101F - ループ「海」By音師竹内 110B - bgm-h 115H - moseni_lunaRv 117D - moseni_lotus 237J - e6 321B - 46.間宙_byやわらか 331E - 夜のイメージBGM 401C - n3-dLb 452E - moseni_hydrangea 563C - qxy_mus_glitch01 586B - sk2_cookware 699B - 流星_byやわらか 772D - moseni_fabric 775C - moseni_hedera 1040B - moseni_furniture 1092C - In The Hour [90%] 1092D - In The Hour [100%] 1092E - In The Hour_reverb 1281A - 4.流動_byやわらか 1282A - 来世控室 1283A - 72.回雲_byやわらか 1284A - 58.欠電_byやわらか 1285A - Kong_カートゥーンの効果音 1286A - 100.衆_byやわらか 1287A - 98.熱街_byやわらか ■825氏の更新■ 〇マップの編集 ◇※ MAP1193(Lemniscate氏 瑠璃洞窟):工事中看板を予約 ※ MAP3554-MAP3565;MAP3570;MAP3611-MAP3618: ランタンを装備したときのオーバーレイの不透明度を下げ、画像の辺縁部を滑らかにした ※ MAP3551-MAP3570;MAP3611-MAP3618: コウモリ・ペンギン禁止が常時ではなく適切な時に行われるよう最適化した ※ MAP3554-MAP3560;MAP3613-MAP3615: ノイズのオーバーレイを改良した ※ MAP3562-MAP3565;MAP3617: てるてるぼうずで雪が降るようにした ※ MAP3556-MAP3558;MAP3560-MAP3562;MAP3564;MAP3565;MAP3567: ドア開アニメーションを追加 ・ MAP3552 checkers: 蟻の脚の一部に当たり判定がないのを修正 ・ MAP3553 checkers-sub: ドーム内の音楽を変更;カラフルなドームで30秒以上座って起こるイベントを追加; 出入口のコマンドを編集 ・ MAP3554 cr-1-1: ドアのノック音を1回ノックに変更 ・ MAP3555 cr-1-2: イベントで流れる効果音を編集 ・ MAP3556 cr-2-1: 明るさを調整 ・ MAP3557 cr-2-2: 明るさを調整 ・ MAP3559 cr-3-1: BGMを流すイベントを編集 ・ MAP3561 cr-4-1: ドアのノック音を、決定キーを押して1回ノックに変更 ・ MAP3562 cr-4-2: MAP3561に入る時のBGMのフェードアウトを追加 ・ MAP3563 cr-4-3: イベントの経過にスクロールとBGMのフェードを追加 ・ MAP3566 cr-5-2: マージナルに対する効果を追加 ※ MAP3567 cr-5-3: 明るさとオーバーレイを編集;マージナルに対する効果を追加; ランタンに対する色合いの効果を削除; ふみきりに対する効果を追加; にじに対する効果を追加; グリッチを流す条件を編集; BGMを流すイベントを編集 ・ MAP3568 cr-5-4: マージナルに対する効果を追加;ランタンに対する色合いの効果を削除 ・ MAP3569 cr-5-5: マージナルに対する効果を追加;ランタンに対する色合いの効果を削除;MAP3570に入る時のBGMの音量を調整; MAP3611にいる場合、MAP3568に戻れるようにした ・ MAP3570 cr-6-1: MAP3611にいる場合、MAP3568に戻れるようにした ・ MAP3611 cr-6-2: カスタム足音を設定; ベンチに座る方向を修正; MAP3570に戻るとdsfwan-powerofnatureが流れるよう修正; イベントで流れる効果音を編集 ・ MAP3613 cr-2-2-r: 大男がとうめいに反応するようにした ・ MAP3617 cr-4-2-r: カスタム足音を設定; イベントで流れる効果音を編集 ・ MAP3618 cr-5-3-r: マージナルに対する効果を追加 × MAP3551-MAP3570;MAP3611-MAP3618: ポリゴンを装備した時のラグを修正 × MAP3552 checkers: マップをループした時に見えない壁に当たることがあるバグを修正; 鉱石の当たり判定を修正; 移動イベントで壁に当たることがあるバグを修正; マップ隅のnpcを斬ると暗くなるよう編集; 移動イベントの移動先を修正 × MAP3555 cr-1-2: バイク等でグラフィックが飛び出るバグを修正 × MAP3556 cr-2-1: バイク等でグラフィックが飛び出るバグを修正 × MAP3559 cr-5-5: 正しくジャンプしないことがあるバグを修正 × MAP3560 cr-3-2: 明るさに関するバグを修正;当たり判定のバグを修正 × MAP3561 cr-4-1: ソファ座りに関して修正 × MAP3570 cr-6-1: ドア閉め効果音のタイミングを調整 〇素材関連の編集 #CharSet + 825-cr-doors.png: ドアを開けるアニメーション ・ Uosew_3duro.png: アンチエイリアスを行った #Panorama ・ 825_SR_3560.png: 不自然なピクセルを塗りつぶした ※ 825_SR_3567.png: ファイルを置き換え ・ 825-checkers-bg.png: RPG_RTでマップがループしたときに蟻の影がちらつくのを修正 ・ 825-checkersinside-bg.png: ドームのふち部分を滑らかにした ・ 825-cr-1-2-bg.png: 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-2-1-bg.png: 表面をきれいにした ・ 825-cr-2-2-bg.png: 表面をきれいにした ・ 825-cr-2-2-r-bg.png: 不自然なピクセルをきれいにした + 825-cr-2-2-r-bg-inv.png + 825-cr-2-2-r-bg-gl.png ・ 825-cr-2-3-bg.png: バイク等でグラフィックが障害物から突き出るのを修正 ・ 825-cr-3-2-bg.png: 不自然なピクセルを修正, 表面をきれいにした, オブジェクトをより自然になるよう修正, 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-3-2-r-bg.png: 不自然なピクセルをきれいにした ・ 825-cr-4-2-bg.png: 不自然なピクセルをきれいにした ・ 825-cr-4-4-bg.png: 不自然なピクセルをきれいにした, 椅子に色を塗った ・ 825-cr-4-2-r-bg-frame1.png: 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-4-2-r-bg-frame2.png: 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-5-2-bg.png: 青い三角のグラフィックを滑らかにした ・ 825-cr-5-3-bg.png: 草むらのグラフィックを追加; ドアグラフィックの一部を移動し、キャラセットが正しく動くよう修正 ・ 825-cr-6-2-bg.png: 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-6-2-bg-allights-frame1~10.png: 橋に色を付けた; 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-6-2-bg-allights-transition.png: 橋に色を付けた; 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) #Picture ・ 825-checkersinside-antscenetop.png: 蟻のグラフィックを改善 + 825-checkersinside-dome2sitting.png: MAP3553のカラフルなドーム30秒以上座ると表示されるピクチャ ・ 825-checkersinside-dome2top.png: ドームのふちの部分をきれいにした ・ 825-checkersinside-dome3top.png: ドームのふちの部分をきれいにした ・ 825-checkersinside-entry1from2097top.png: ドームのふちの部分をきれいにした ・ 825-checkersinside-entry1top.png: ドームのふちの部分をきれいにした ・ 825-checkers-top.png: 蟻のグラフィックを改善 + 825-cr-1-1-light.png: MAP3554で用いる光のオーバーレイ ・ 825-cr-1-2-top.png: 一部ピクセルの黒化(容量削減のため) ・ 825-cr-2-1,2,3-top.png: バイク等のグラフィックが障害物から突き出さないよう修正, 表面をきれいにした ・ 825-cr-3-1-top.png: 入口のグラフィックを編集 ・ 825-cr-3-2-top.png: グラフィックの不自然な部分を修正 ・ 825-cr-4-4-top.png: 椅子のグラフィックを修正 ・ 825-cr-5-2-top.png: 青い三角のグラフィックを修正 ・ 825-cr-5-3-top.png: 草むらのグラフィックを追加; ドアグラフィックの一部を移動し、キャラセットが正しく動くよう修正 ・ 825-cr-6-1-top.png: プレイヤーが正しく覆われるようにチップを編集 ・ 825-cr-6-2-top-allights.png: 黒いピクセルに色をつけた + noise-nongaussian-frame1~5.png: 新たなノイズのパターン #Sound ※ dsfwan-shrewsburysub-invphase.wav: 音楽の仕様変更(グリッチ効果を生み出す) woodstep.wav(doctor氏): MAP3611と MAP3617で使用 #Music ・ dsfwan-basuchachi-preloop.mp3: BGMの繋がりを滑らかにする編集 ・ dsfwan-basuchachi-pre-preloop.mp3: BGMの繋がりを滑らかにする編集 ・ dsfwan-shrewsbury.mp3: wav→mp3に変更 - nakedflames-alldancing.wav - nakedflames-startingtorain.wav + gz1k-2-godrays-edited.wav + ROE_angakkuq_tome.wav ※ SR (MAP0620): 1131番;1132番: 曲を置き換え, 1132でうろつきの表示を変更 ■AcceleratingWind氏の更新■ ※ MAP3632 AW42: BGMに1秒のフェードアウトを追加、MAP3553への移動イベントのコマンドを編集、ティッシュイベントを配置、黄色看板・赤看板の位置を編集 × MAP0700 :移動位置の間違いを修正 × MAP3632 AW42:MAP3553に移動してもbgmが流れないバグを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127b パッチ1 2025/03/28 ほらつき氏/Autumn氏 ■Autumn氏の更新■ +MAP1839       :MAP1738(霧の森)から接続 #Negaticに送るマップです。あなたの健康を祈っています。 #ベッド、椅子、照明のグラフィックを提供してくれたPGrayに感謝します。 +MAP1738(霧の森) :MAP1839 の接続を追加。 ■ほらつき氏の更新■ +MAP1550(アトリエ):マップを拡張、絵画を追加。 ■窯良(oneirokamara)■ ※MAP3538       : 意図せず通れない場所を修正、小部屋に入ったときのスクロールを修正、周辺マップとの音量感の差異を調整 など、全体的な調整 ■SR室 +MAP0620: :No.1251を追加 ■追加/編集した素材 #CharSet ※autumnus_lib.png ※autumnusgrimm_2kki_charset.png +horatsuki 18.png #ChipSet +autumn_negatic.png #Music +NEGATIC - My soul.wav #Panorama +horatsuki SR 13.png #Picture +pgray_roomlighting ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127b 2025/03/25 窯良(oneirokamara) ※CEV0032 バージョンアップ(セーブデータ移行処理が必要だった) ※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 壁紙No.841の取得判定をS[3242]に移行 ※MAP0899 壁紙ギャラリー 壁紙No.841の取得判定をS[3242]に移行 ※MAP0004 夢部屋 壁紙No.841の取得判定S[3242]をEV0020_MAP1994に設置 ◇×MAP1864 FUMO氏 黄常池 自分が設置した壁紙取得判定EV0800: 八尾の狐ではなく誤って紅白天狐に壁紙No.1005の取得条件を設置していた問題を修正(EV0800の内容修正、(145,7)に移動) ×CEV0340,0341,0344 【分割】お面グラフィク ver0.127a以降、変身No.:12, 54, 152, 404, 500614, 500701のお面グラフィックがERROR OMEN状態になってしまっていたミスを修正 ×changelog ver0.127aでのMAPID表記を一部間違えていた問題を修正 ※半年ルール関連の改変ログ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127a パッチ1 2025/03/25 窯良(oneirokamara) ×Picture\pc yumegamen 03-869.xyz, pc yumegamen 03-925.xyz #PC壁紙No.869とNo.925に本来の投稿と異なる画像を誤って登録してしまっていた問題の修正 #本パッチによる修正前の画像をwikiに掲載しないでください。  (Yume.wikiには修正前の壁紙をレガシーとして掲載する文化がありますが、上記の画像はその対象にしないでください) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127a 2025/03/25 窯良(oneirokamara)/氏 ■氏の更新■ ×・MAP1995 ephemera :神速黒魔女の閉じ込め先をMAP1999に変更(MAP1994だとフリーズするEVがあったのでMAP1999で再現) #元は変更し忘れ × MAP1999 こそあど :移動時にフリーズする場合があるのを修正 #Panorama ・ x[]_pano#ephemera_01.png :中央の減色が雑な部分を修正 ・各マップ、素材の利用規約.txt :連絡先を追記 ■コモンイベント■ ※CEV0032 バージョンアップ ※CEV0062 セーブバージョン移行処理を追加、スイッチなど適宜リセット ×CEV0062 ver0.127用移行処理のバージョン条件設定が間違っていたのを修正 ×CEV0085 【分割】到達判定 6 黒鍵氏のMAP1462,1463,1466が誤ってmaptsuki氏領域の到達判定V[2466]を加算していた問題を修正 ×CEV0090 【分割】到達判定 11 夢箱氏のMAP2520(縫われた世界)を文字イベントなしのときに到達率加算処理から除外 ※CEV0091 【分割】到達判定 12 Ferdy氏のMAP2858,2859,2860(雨の港:隔離エリアとそれ以降)を到達率加算処理から除外 ※コモンイベントの最大数を325から350に増やした ■お面グラフィック更新の仕様追加■ +CEV0340~CEV0344 【分割】お面グラフィク01~05を追加 ※CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 上記CEVに処理を分割 #分割の境になっているお面IDは量を見て適当に決めたので、将来の実態にあわせて自由に調整してください。 ※CEV0274, CEV0340~0344 S[1779:C274:座/梯 pアニメON], S[1780:C274:お面ID存在チェック]を定義、これらを使った処理を追加 S[1779]: お面の歩行グラフィックと、座り中/ハシゴのぼり中のグラフィックとの間で お面キャラクターの体格や装備が大きく変わるようなお面のために、 座り動作やハシゴ動作の前後で演出用のpアニメを呼び出すことができるスイッチ (バイク乗り降り等のアニメーションが個別に設定されないお面を想定して作った) #本スイッチはCEV340-344でONにされた後、CEV57(CEV47)またはCEV59でOFFにされる S[1780]: 今までの問題点として、存在しないお面ID(0以外)を呼び出してしまうと、CEV0274でグラフィック更新が行われないままに内部的にはお面着用状態になってしまう →この状態のまま夢世界を探索し、  主人公グラフィックをマップイベントで更新してマップ退出時にお面グラフィックを復元するようなマップがあると、  そのマップ内用の特殊な主人公グラフィックが、お面状態復元処理を通過してマップ外に持ち出されてしまっていた →グラフィック更新処理の存在しないお面IDを呼び出した場合にも、主人公グラフィックをCEV0274内で変更するようにした  ver0.120gで一瞬使われたsystem_kyouyu_debug02のERROR OMENを使用 #本スイッチはCEV340-344でONにされた後、CEV274でOFFにされる #どちらのスイッチもマップイベントで操作することを想定していません。システム用の共有スイッチになります。 #ver0.120g p0-2でkuraud氏とqxy氏が行われた調整の意図をchangelog経由で理解しつつ、  間違ったお面ID(0以外)を呼び出してしまったときのダメージを最小限にするための変更を行ってみました #今後はCEV0340-0344のお面IDごとの条件分岐ネストのなかで、S[1780:C274:お面ID存在チェック]をONにする1行が必要になります #現行仕様として今回は触らなかった内容: V[3930]お面IDに0を代入したままCEV0273を呼ぶと、 現状ではこれはお面着用しない(キャンセル)処理のように扱われる この値でCEV0273を呼ぶとき、事前にS[2502]やS[3913]がONだったとするとこれらはONのままとなってしまう 任意のお面を装備したままにS[2502]をON、V[3930]に0を代入し、CEV0273を呼んでしまうと S[2502]はONのまま、かつ、V[3930]は見た目のお面とは違うIDが入ったままになってしまう 今後対応を考慮したほうがよいのかもしれない ※CEV0055 座【自】座動作開始 S[1779]がONのときにpアニメを呼ぶ処理を追加 ※CEV0057 座【自】座動作終了 同上 ※CEV0058 ハシゴ開始 S[1779]がONのときにpアニメを呼ぶ処理を追加 ※CEV0059 ハシゴ終了 同上 ※CEV0047 座【呼】強制解除 S[1779]をOFFにする処理を追加 ■ぴーすふる系・グレーボーイ系のがくランバイク対応■ +CharSet\syujinkou_effect_mix_gakbike_gb.png #せにゅしあ氏にご用意いただきました、ありがとうございました ※ChipSet\ゆきひつじcs4.png 学ランバイク用のアイコン追加 +Picture\shitawaku_gakuranbike.png ※CEV0027 【呼】グラフィック更新 ぴーすふる系・グレーボーイ・グリーンボーイ系の歩行グラ追加 ※CEV0041 【自】ほほをつねる グレーボーイ・グリーンボーイのほほつねりアニメ追加 ※CEV0250 ぴーすふる系MAP設定 ぴーすふる系MAP下部のエフェクト表示追加 ◇※MAP0412 ゆきひつじ氏 せれくと ぴーすふる系MAPのほほつねりアニメ追加 EV0006 ほほつねり 学ランバイクの変身アイコンを追加、変身アイコンを並び替え ■既存マップの仕様変更■ ◇×MAP0020, MAP0692, MAP0712, MAP0715 spelude氏: 旧MAP0715で使用していた時代のS[2977]処理が不要になっているため削除(現在は祈願の出入り判定で使われているスイッチ) 同スイッチにより赤い空の崖(MAP0712)で飛び降りられないことがあるバグの修正 ◇※MAP0315 20_施設 (32,7) EV0083 (イェリス氏のイベント): ポリゴンを取得したことがない場合、電子の海/異電子の海行きのラップトップが出現しないように変更 #ポリゴンをあと一歩で取得できるマップ(施設)に、ポリゴンが使えないと行き止まりになってしまうマップの接続があるなら、そこはポリゴンを取得しているプレイヤーに行ってもらったほうがいいだろうという考え ◇※MAP0392 Zoo氏 黒猫 (8,8) EV0034: ベンチ座り処理をCEVを使う現代仕様に変更 ◇※MAP0461 ◆tKp9vEGEfhCD氏 士官達: BGMの音量を下げた(100%→70%) ◇×※MAP0676 イェリス氏 斎BAR (39,16) EV0006: Page[1]に学ランバイク用の注釈を追加、Page[5,6]で学ランバイクの座り/降り動作に対応 ◇※MAP0699 spelude氏 星座: マップ左上の十二星座ゾーンの下辺・右辺外周に青い壁チップを塗り足した 視覚的に一側だけ壁が無いよりは分かりやすくなるかと ◇※MAP0844,MAP0878 noildoof氏: グラフィティー街・黒板の移動時の主人公の大きさ参照をV[4275]によって行うように変更した 以前自分が編集したEVの加筆であり、体躯の小さなお面でも通れるようにした ◇※MAP1329 srd氏 寂れた停留所 地下: マップ内でコウモリワープを禁止にした Edit infoに書いてあったので通常の自販機を設置してみた (6,74) ◇※MAP2333 openbreeze氏 青椰子の通路: (5,0)にスイッチ・変数の初期化処理を追加 #特定のマップから来るとはじめからボールの穴が見えてしまっていた問題の修正 ※MAP2562 Bean氏 train: 空の見える車両のBGMを"White Out"から"風"に変更 ※MAP2664 窯良 不毛平面: マップ地形をごくわずかに変更 ※MAP2704 Stheven氏 緑の扉部屋: 赤い工事中看板・青い工事中看板はデバッグ中のみ見えるように変更 マップ内でCEV0003実行と画面の切り替え方式を初期化するように仕様追加、タイルと背景の変更処理を処理終了時点でイベントを消去するように変更 ※MAP2711, MAP2712 Stheven氏: BGMの音量を下げた ※MAP2772 Stheven氏 ネオンパティナ: MAP1383(トランプ世界)への移動のために、向こうからこちらへ来たことがあることを条件として(自分が)設定していたが、マップ深度の変化を考慮して条件を破棄しS[4081]を使わないことにした ※MAP1383 aediorugap氏 トランプ世界: 私とStheven氏が設置した移動イベントEV0072(189,016)からS[4081]をONにする処理を削除 ◇※MAP2860 Ferdy氏 aaaa C: ピクチャイベントの移動演出をやや自然な形に改善 ・MAP2262 bean氏 朱蒼の盤面: プリン世界に戻るときにCEV3の各種スイッチ初期化処理を呼び出すように変更 ・MAP2704 Stheven氏 緑の扉部屋: (9,3) EV0002[3] S[4082]をONにする処理が不要なので削除(プレイへの影響なし) ・S[4081-4083] 使用実態にあわせてリネーム ※×MAP0620 310_SR分室: 曲目を移動 1200B→1200A, 1200A→0200K No.0200K(旧1200A, BGMの変更)の演出画像が間違っていた問題を修正 ■諸般のバグ修正■ ◇×MAP1445 Sniperbob氏 スマイルアイス: <不完全なバグ修正です> (56,113)に新規EVを追加し、がくランバイクでスライム外の通常の床に戻ったときにグラフィック更新を行うようにして 別マップに不整合な見た目が持ち出されないようにした スライム床上では学ランバイクの見た目は依然として通常バイクのものになってしまうままです(未対応) ◇×MAP0082 418_えdいえ (75,16) EV0027: Page[1][2]を旧処理化するために[3]を追加し、ここのドアを調べると別の部屋にある病院行きドアが開いてしまう問題の修正 ◇×MAP0352 n3氏 一本道 (2,1) EV31(自分設置のイベント): 歯車→Interlude用のルート検出処理がうまく働かないことがある問題を修正 ◇×MAP0413 ゆきひつじ氏 ぴーすふる (32,12) EV0009: ばねを使って狭同集合住宅に戻るときに主人公の向き固定を解除していないのを修正 ◇×MAP0432 GB1 メニュータイプ46 (16,29)EV0033[2]: グラフィック完全固定に変更し、メニュータイプ取得後に箱を調べたときに意図しないグラフィックが一瞬見えていた問題の修正 ◇×MAP0683 夢銀行 じはんきじゃんぷ (36,24)EV0020[2]: ACT禁止判定をOFFに戻す処理を追加(桟橋の森に行って戻ってくるとONになったままだったので) ◇×MAP0728 spelude氏 空中: (4,3)EV0003[2] イベント中動作禁止を解除していない問題を修正 ◇×MAP0954 Rio氏 オータム: (96,111)に空イベントを置いてEV289がここに重ならないように変更(動物より手前にドアが表示される問題の応急処置) ◇×MAP1016 Rio氏 ビスマス: 階段の下層チップが欠けていて足音の不整合があったところを複数修正 ◇×MAP1017 Rio氏 忘れられた街: 一部の街灯装飾がうろつきより手前に表示されていたのを修正 (182,97)、(210,101) ◇×MAP1399 spelude氏 頭重斬軽: BGM指定のファイル名が変わったのでBGMが鳴らなくなっていた問題の修正 ◇×MAP1450 Sniperbob氏 恐怖の迷宮: 追跡者に捕まって食卓の小部屋に飛ばされるときにバラのピクチャが残るバグ報告があったので (149,007)にピクチャ8番消去を実行するイベントを新規追加 (Catch処理中にバラピクチャが表示される場合があったようなのでCatch処理終了後に再度ピクチャを消した) ◇×MAP2056 JIVV氏 暗闇の中の宝石: 洞窟の壁のうえに立ててしまう場所を多数修正(通行止めEvを置いてます) ◇×MAP2343 JIVV氏 Birch Tree Docks: 通れない上層チップが橋道のうえにいくつか残ってしまっていたのを修正 ◇×MAP2851-2860, 3281-3284 Ferdy氏のマップ全部: マップ間の移動時にイベント中動作禁止を行うように変更 道路に戻るときのイベント群の処理内容が1イベントだけ不十分だったのを修正(MAP2855,2856,2857) ×MAP3070 宇和氏 銃血 (87,23) Stheven氏設置イベント: MAP2711に移動したときの座標が間違っている問題を修正 ・MAP3248 紫の夢氏 浸水ビル Flood: EV0017(48,35)に到達判定の特殊技能用の注釈が抜けていたのを加筆 ×MAP3258, MAP3259 Kontentsu氏繋ぎ部屋 有人公園・キラキラ公園 「マップの設定:BGM」を「親マップと同じ」から「イベントに任せる」に修正 ×MAP3248 紫の夢氏 Floral Nexus: EV0014(19,14)が存在しないお面IDを呼んでいた問題を修正 ×チップセット1565 bean氏 balloon: MAP2295(バルーンランド)昼間で建物の影に入っている茶色の道マスに立てない問題を修正(下層チップ8番を×から○に変更) ×チップセット1814 Stheven氏 Smile: MAP2775 Sick Love「(:」の形のプレートオブジェの下2マスに進入できてしまう問題を修正 ・特殊技能1391: 命名の番号が違っていたのを修正 ・changelog: ver0.126g更新履歴でレペティションMAP2466のIDを自分が誤記していたのを修正 ◇×MAP0902 noildoof氏: 霧の橋方面と冬の村方面との間が交通できないことを視覚的にわかりやすく変更 水面を歩けてしまう問題の修正 冬の村のBGMが残ってしまう問題の修正 ◇×MAP1003 noildoof氏 冬の村C: 上記に関連してMAP0902に移動したときの主人公の向きの修正 ◇×MAP1578 noildoof氏 大理石屋敷: 視覚的に変な場所に立ててしまう問題の修正、(167,168) と (174,181) +Music\kan_ge_kawa04.wav (Soundフォルダ内のものと同一ファイルです) ×MAP3102 Mist: (10,10) EV0018 とうめい効果後のイベント中に部屋から出られてしまうバグを修正 ×MAP3107 Chain: (174-175,5)の鎖キャラセットの不足を修正 ×MAP3273 Blood: (133-139,102) EV1193-1195 主人公の奥の柵が主人公より手前に表示されていたバグを修正 ■壁紙の追加■ ※MAP0004 夢部屋 TV壁紙を1枚追加 ※MAP0002 現実部屋 TV壁紙用乱数の範囲追加 +Picture\TV_32.png #teo氏(壁紙No.988作者)の寄稿 ※MAP0899 壁紙ギャラリー 以下の壁紙についてタイトルウィンドウを上側に表示するようにした(No.4, No.6, No.13の同じ挙動にした) No.94, No.220, No.312, No.335, No.347, No.380, No.381, No.383, No.384, No.389, No.419, No.462, No.519, No.560, No.577, No.598, No.755, No.766, No.849, No.871, No.877, No.880, No.882, No.886, No.890, No.921, No.961, No.979, No.1010, No.1011 ※Picture\pc yumegamen 03_title_name.png 壁紙番号の4桁表示に対応するため番号枠をやや広くした #パソコンの壁紙No.378, No.638, No.665の画像が差し替え(各作者より更新依頼あり) ※No.378 Screaming Into the Void vomitgiirl #描き直し、タイトルも変更あり ※No.638 Tiles Colby #軽微な変更 ※No.665 店番コンビ 猫山 睦月 #デザインの調整 #パソコンの壁紙No.804の取得条件を変更 #すでに取得していた場合でも再取得が必要になります(便宜上一度没収しています) ※No.804 Rustysleep たまごやき MAP1476(錆び果てた塔)の果ての部屋に入る (旧条件:MAP1476(錆び果てた塔)に到達) #パソコンの壁紙を追加しました:下記の壁紙192枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙のタイトル、取得条件) +No.836 おおかみのいるところ 鉾立真虚人 MAP0170(砂浜)で狼少年に話しかける +No.837 hunipyon MAP1167(ストロベリー:チョコいちごの世界)に到達 +No.838 虹色 鉾立真虚人 メニュータイプ:No.18を解放する +No.839 unfinished omurice MkCheeseMaster MAP1382(オムライス迷宮)に到達 +No.840 みなも nu MAP0562(みなぞこ:みなぞこ)に到達 +No.841 めまい nu MAP1994(うつろ)に到達 +No.842 てれやさん 鉾立真虚人 MAP0916(haven)でゼンマイ少女に話しかける +No.843 いちごペロリ★ 祈雨 MAP1167(ストロベリー:チョコいちごの世界)に到達 +No.844 お勉強会 みやず1000 MAP0020(夢幻図書館)で家庭教師の本を読む +No.845 rip_a_cake たまごやき MAP0517(廃工場:工場深部エリア)でケーキを使って赤口に食べられる +No.846 Bunny Brigade taechan MAP0012(チョコレートの通路)、MAP0014(赤街灯の通路)、MAP0504(嘘月様)、MAP1397(うさぎ星)、MAP2051(桜兎)、MAP2132(回転sushi:たまごねずみ(Rice Rabbit))に到達 +No.847 秋の森の散策 rariatoo MAP0954(オータム)に到達 +No.848 飲み込む自然 rariatoo MAP1473(廃墟と花園)に到達 +No.849 お水 So_lenoid MAP0056(海底:ピアノと岩壁のエリア)に到達 +No.850 blue boy raspergine エフェクト「がくラン」を入手する +No.851 雪融け maptsuki MAP2213(雪獄)からMAP0070(嘔吐通路)に移動する +No.852 Flying Fish World bw1ble MAP0253(リベンジビル)、MAP0111(市街地)、MAP0132(待ち人)、MAP0133(流れ星)、MAP0135(正体不明:前室)、MAP0136(古き良きテレビ)、MAP0256(時計)、MAP0257(怒りと血涙)、MAP0258(白い部屋:部屋)に到達 +No.853 Improved Vision Eilier Project エフェクト「めがね」を入手する +No.854 Found You Multi S & Caos Catastrofe MAP0266(集束)に到達 +No.855 Bath Room Konatt MAP0317(逆さ宿)で水着に着替える +No.856 黒猫とおひるね モカ MAP0392(校内の通路:黒猫)の黒猫に座る +No.857 Sand and Wires Y24U MAP0321(消波ブロックの砂浜)に到達 +No.858 riverside in winter rariatoo MAP2232(冬の川辺)に到達 +No.859 Festive Y24U MAP0341(雪原野道:雪原)に到達 +No.860 盾梟 alcoco MAP0491(盾梟世界)、MAP0069/MAP0493(エイリアンのハラワタ)、MAP0495(盾梟の森)、MAP1257/MAP1258(灯篭流し)、MAP1504(アセロラ)、MAP1959/MAP1960(パンジー通路)、MAP2198(gear&white)に到達 +No.861 yumesunny エフェクト「うさみみ」を入手する +No.862 港町の理髪店 rariatoo MAP2184(緑の港町)で散髪屋に入る +No.863 さかさまの世界 倉持 MAP0664(天井)に到達 +No.864 Rapeseed Fields ammy MAP0667(菜の花畑)に到達 +No.865 映すもの 祈雨 MAP0670(平安小町:植物の廊下)に到達 +No.866 Students of Biology Class AcceleratingWind MAP0755(遺伝室)に到達 +No.867 冷たい青 rariatoo MAP0948(氷庭)に到達 +No.868 ひしひしとひしめく maptsuki MAP0131(パース)、MAP0204(深海:海底)、MAP1304(恋)、MAP1313(打捨てる絵画)、MAP1525(画廊)、MAP2115(腐った世界)、MAP2299(扉部屋遺構)、MAP2706(工事中通路)に到達 +No.869 Delightful Docks Eeeg MAP0882(星の集落)に到達 +No.870 レインボーアクション rariatoo エフェクト「にじ」を入手する、MAP0944(FCバグステージ)に到達する ※以前のバージョンで到達したことがあっても再訪問が必要です。 +No.871 だれかの気配 rariatoo MAP1873(白い世界)に到達 +No.872 splatter impeack MAP0937(ハサミ)に到達 +No.873 +7cmの世界 海月夜澪 MAP1122(黒潰れ)に到達 +No.874 また会いましょう 祈雨 MAP1258(灯篭流し:彼岸花エリア)に到達 +No.875 Comfort in Solitude 001247 MAP1452(ムソウ結界:奥)で人と手の守り神(Risa)に話しかける、メニュータイプ:No.28を解放する +No.876 あなたはここに棲んでるの? 祈雨 MAP0980(ビリジアン湿地:樹上エリア)で白髪三つ目女性に話しかける +No.877 Wintry_and_Rust たまごやき MAP1201(吹雪の森)に到達、MAP1476(錆び果てた塔)の果ての部屋に入る +No.878 ちょっと大きい... rariatoo MAP1882(ダムのほとり:追いかけっこエリア)で縞子に帽子を被せてもらう +No.879 マブタノウラガワ 海月夜澪 MAP1544(マンマルン)でマージナルを使う +No.880 Black, White, Red M.O. MAP1569(モノクロ学校:学校内)に到達 +No.881 marble memories bweow MAP1578(大理石屋敷:屋敷外周)に到達 +No.882 Applause! whez MAP1604(童心列島)に到達 +No.883 Virtual Night Fever rariatoo MAP1898(バーチャルシティ)に到達 +No.884 魚吊り maptsuki MAP1868(悲蒼海)の大穴の小部屋に入る +No.885 Bishop Florent rariatoo メニュータイプ:No.55を解放する +No.886 Hollow Eye taechan MAP2227(喪われた森:建物内)で灰色の子に話しかける +No.887 視線 alcoco MAP2312(石窟壕)に到達 +No.888 overbridge dmdmkun MAP1878(徒花)に到達 +No.889 butterfly dmdmkun MAP1888(morph)に到達 +No.890 hozoooooing たまごやき MAP1899(HOZO)をプレイする(厳密にはV[4260](HOZOのハイスコア記録)を1点以上にする) +No.891 思い出を抱きしめて眠る モカ MAP1901(rainyday)に到達 +No.892 Soldiers たまごやき MAP0383(住宅と洞窟)からMAP0461(士官達)に移動する(夢幻図書館の「共食ひなさるなご両人」の本を解放する条件と共通) +No.893 童心列島へようこそ rariatoo MAP1604(童心列島)に到達 +No.894 大鐘のある街 rariatoo MAP1017(忘れられた街)に到達 +No.895 Nothing doesn't exist Tavinho Monsterkill MAP0701(メヒコ:砂漠の町エリア)でチェーンソーを使って死神に近づく +No.896 和室と野菜と私 delta_judgment MAP2116(京夜彩)に到達 +No.897 狂笑の最期 delta_judgment エンディング:No.-1を見る +No.898 Catatonia Autumn MAP2227(喪われた森:建物内)で灰色の子に話しかける +No.899 bangervibe Vanillapie MAP1096(グレープモール)で屋上エリアに入る +No.900 斜陽を歩く rariatoo MAP0966(斜陽の町)に到達 +No.901 青椰子とボール alcoco MAP2333(青椰子の通路)でボールを穴に入れる +No.902 Monocular Swimmer Konatt MAP1586(夢プール)でアイ子に話しかける +No.903 meadow dmdmkun MAP2304/MAP2305(そよぎ野原)に到達 +No.904 Gazing Waters FishTarts MAP2309(玻璃の水鏡:海岸エリア)に到達 +No.905 crystal night sky rustMotherboard MAP2309(玻璃の水鏡:海岸エリア)に到達 +No.906 テントinうろ魔女 delta_judgment MAP2597(廃キャンプ場:テントエリア)に到達 +No.907 Lounge of Comfort AcceleratingWind MAP2853(安息の広間)に到達 +No.908 ぶりぶり AcceleratingWind MAP1498(ぶりぶり)に到達 +No.909 ほしとつきとこうもり rariatoo MAP0895(星見屋上)、MAP1152(ぴーすふる:たわー)に到達、エフェクト「こうもり」を入手する +No.910 古代の風 rariatoo MAP1650(古代遺跡世界)に到達 +No.911 Rub-A-Dub-Duck Eeeg MAP2342(あひるの行水)に到達 +No.912 Birch Tree Docks Church MAP2343(燈籠の桟橋)に到達 +No.913 蒸気的専門店街 Steer725 MAP1845(レトロポップモール)で帽子を被った紫髪の人に話しかける +No.914 Vapor Wave Retro Pop rariatoo MAP1845(レトロポップモール)に到達 +No.915 Tomato Bar tnvnfe MAP1606(トマト奈落)で夜景の見えるバーに入る +No.916 奈落の果ての少女 yorui MAP1606(トマト奈落)で雪華(白い髪の少女)に話しかける +No.917 夕焼けヒコーキ rariatoo MAP0422(飛行屋上)で遊覧イベントを起こす +No.918 鯖砂漠 alcoco MAP1623(鯖砂漠)に到達 +No.919 Inversion Warsash MAP2453(天井下)に到達 +No.920 天花 しじま MAP2589(垂雪)に到達 +No.921 霧の中の赤 rariatoo MAP0182(赤い町)に到達 +No.922 素っ頓狂な みそパ maptsuki MAP2607(すっとん共)からMAP2624(味噌汁ダンジョン)に移動する +No.923 お別れの日 delta_judgment MAP2598(喪思葬哀)に到達 +No.924 Unfamiliar Idol taechan MAP3016(うろ蛇の世界:うろ蛇大広間)に到達 +No.925 Delicious Cookies Eeeg MAP2810(クッキー天空)に到達 +No.926 迷宮を往く Nakkus57 MAP2991(黒の迷宮)の最下層に到達しポータルを開通させる +No.927 海神の立つプラザ rariatoo MAP1644(トライデントスクエア:中央)に到達 +No.928 夢見の部屋 rariatoo 30回眠りにつく +No.929 Lost in Faraway Lands RobumVirren MAP2633(Faraway Lands)に到達 +No.930 変幻自在パーティー maptsuki MAP0451(お面屋)、MAP0801(うろつき邸:クローゼット)、MAP1521(高級お面屋)、MAP3378(象形文字:電子機器の間)に到達 +No.931 絵画だったもの rariatoo MAP1313(打捨てる絵画)に到達 +No.932 Bloodstool しじま MAP0290(裏きのこ)に到達 +No.933 どくしょのじかん rariatoo MAP0052(劇場)、MAP0053(パイプオルガン)に到達 +No.934 病みかわ.exe モカ MAP2874(病みかわ世界:ゆめかわうぃんどう)に到達 +No.935 子供マーケット alcoco MAP2268(子供マーケット)に到達 +No.936 下水道から見上げる星空 Kantyo MAP2923(星影の下水道:星空エリア)に到達 +No.937 EYE GIRL しじま MAP1662(辺境の夢:扉部屋風エリア)に到達 +No.938 レッドマーブル世界 2i9 MAP2974(レッドマーブル世界)に到達 +No.939 待っている delta_judgment MAP3017(σリーナビーチ)に到達 +No.940 Mourn No More! taechan MAP3028(宇宙隧道:隔離エリア)で白魔女に話しかける +No.941 ネガティヴ心離 しじま MAP3027(心葬深離:ネガうろ邂逅)に到達 +No.942 ごきげんだぜ rariatoo MAP3092(花道99号線:チャンネル)を見る +No.943 Skate or Dream rariatoo MAP3093(ステレオステーション)でスケートボードに乗る +No.944 2da MAP3094(ラジオウェーブ)に到達 +No.945 Alta Quota Fran MAP3094(ラジオウェーブ)に到達 +No.946 Melting Eclipse katastrophists MAP3061(サナトリウム:受付)に到達 +No.947 greenhouse dmdmkun MAP3070(Doomsday)に到達 +No.948 sniper wolf sur1muk1 MAP3070(Doomsday)でおおかみを使う +No.949 叉s rariatoo MAP2297(夢遊砂漠:メインエリア)、MAP3220(叉人の世界:叉叉エリア)に到達 +No.950 Bow to your Queen vomitgiirl MAP2268(子供マーケット)で巨大うろつき人形を見る +No.951 おもひでの下町 rariatoo MAP0058(昭和路地)、MAP0059(BAR)に到達 +No.952 でかネコちゃんとお昼寝 Nakkus57 MAP2185(緑の港町)で黄色い帽子の猫又に会う +No.953 からふるぺいんた maptsuki MAP0013(絵画の通路)で仮面の絵描きに話しかける、MAP1482(アート:染み迷路)に到達 +No.954 黄色浸水浴場 alcoco MAP2765(黄色浸水浴場)に到達 +No.955 31241333 AcceleratingWind MAP1391(数字)に到達 +No.956 ぐるぐる AcceleratingWind MAP0094(ぐるぐる)に到達 +No.957 The Bathroom wave しじま MAP2342(あひるの行水)に到達 +No.958 Engulfed in Flames vomitgiirl MAP3541(灼け野腹)で虹色の機械を調べる +No.959 錆びつく巨塔 rariatoo MAP1588(錆鉄:ワンルーム)でギプスを付けた子にギプスで話しかける(SR分室:No.0442Bや壁紙No.367を解放するのと同じ) +No.960 resting among pixies Autumn MAP3195(妖精の洞窟:メインエリア)に到達 +No.961 えがおがいちばん maptsuki MAP0638(表情:家の中)に到達 +No.962 Summer of Duality vomitgiirl MAP3028(宇宙隧道:隔離エリア)で白魔女に話しかける +No.963 Hiboushi Pho MAP0218(夢見荘)のモノ美に話しかける +No.964 bubbles raspergine MAP1874(白い世界)でシャボン玉で遊ぶ縞子に出会う +No.965 Wasteland Battlefield aureole MAP2875(銃血:メインエリア)で銃を携えた少年に話しかける +No.966 Twin Peaks Colby エンディング:No.01~04を見る +No.967 彼女は、別の世界に行きました maptsuki MAP1491, MAP3251, MAP3253(別世界:すべてのエリア)に到達 +No.968 ムーンライトキャッスル rariatoo MAP2669(月と城:夜景)に到達 +No.969 美味な夢はお好み? 猫山 睦月 MAP2033(お好み屋敷)に到達 +No.970 me eat Chopper しじま MAP0705(廃墟商店)で肉屋がいる部屋に入る +No.971 あひる達と水遊び 猫山 睦月 MAP2342(あひるの行水)で水着に着替える +No.972 お地蔵さん前で鉢合わせ rariatoo MAP0662(湖上の橋)で地蔵を調べる +No.973 Soft Horizon FasT MAP2158(歓楽通り:湾とビル群)に到達 +No.974 Red Cat Colby MAP2551(静寂の森:赤い大猫)に到達 +No.975 Was it a cat i saw しじま MAP2453(天井下)に到達 +No.976 垂雪 alcoco MAP2589(垂雪)に到達 +No.977 Wind Turbine Spirit Colby MAP1665(風力高原)に到達 +No.978 ツギハギなあなたはだぁれ? 猫山 睦月 MAP0639(パッチワークフォータイル:ツギハギな小部屋)で蠢く手を調べる +No.979 Soaking Respite Autumn MAP0488(浸水浴)に到達 +No.980 Sky Kingdom CoffeeTheCake MAP0285(空中公園)に到達 +No.981 お使いのパソコンは正常です しじま MAP2047(混沌の坩堝)に到達 +No.982 !!! Colby MAP2626(!)に到達 +No.983 UtopianView Zsykode MAP2872(紅い太陽と日常)に到達 +No.984 パーティーナイト rariatoo MAP2279(躑躅月の夜景:ピエロガールの部屋)のベッドで眠る +No.985 深海にゆらめく Nakkus57 MAP2341(星命の澱み)に到達 +No.986 朱く映える夜の桟橋 Nakkus57 MAP2343(燈籠の桟橋)に到達 +No.987 Within Nowhere intelligencecasino MAP1882(ダムのほとり)で縞子がいるときにダムに落ちる +No.988 青い teo MAP2001(碧眼世界)、MAP2074(ブルーベリー農園)、MAP2200(眼の世界)に到達 +No.989 アプリコト AcceleratingWind MAP3245(踏切森林:森林エリア)でApricot(アカギツネのケモミミっ子)に話しかける +No.990 Dancheong Corridor Snoocola MAP2411(土手の公園:トーテム地下道)に到達 +No.991 風が運ぶ雪の集落 おつけもの MAP0144(風雪集落)に到達 +No.992 BusStopBeauty Zsykode MAP3105(巨石の森)でCinnabar(赤目の少女)に話しかける +No.993 Blue Rock Depths interiors Snoocola MAP2901(石底の城:城内)に到達 +No.994 キッチンの妖精さん おつけもの MAP0938(石切:部屋)に到達 +No.995 がんえん★でいず 宇和 MAP2535(岩塩浅瀬:灯台内)に到達 +No.996 おもってあいして 宇和 MAP2598(喪思葬哀)に到達 +No.997 うろちゃんとなでくん HYコネ MAP0489(嘔吐庭:梯子の間)で頭をつまんでくる生物につままれる +No.998 紫陽花浅瀬 alcoco MAP3247(紫陽花浅瀬)に到達 +No.999 ゆめのそばにいるもの yorui 100回眠りにつく +No.1000 旅のお供 スクリプトバングリッチ メニューのハートを50以上に増やす +No.1001 Crowd of sheep baaing 一団棉花球 101回眠りにつく +No.1002 砂と空のあいだ せにゅしあ MAP2807/MAP2808(夏空海岸)、MAP2809(摩天楼の屋上)に到達 +No.1003 墓地世界/墓地世界陰境 794810 MAP0021(墓地世界)、MAP1331(墓地世界陰境)に到達 +No.1004 月の欠く音 せにゅしあ MAP1463(崩壊新月)に到達 +No.1005 モフ奉りなさい ぬこかれー MAP0697(彼岸花)の九尾の狐に話しかける、MAP1864(黃常池)の八尾の狐を見る、MAP3125(風車の村)の吐血九尾に話しかける、MAP3362(リバイバルなんごく)の虹色九尾店主に話しかける +No.1006 frustration Kitto MAP0150(ミニゲーム:パズルゲーム)の絵柄を20個解放する +No.1007 涕泣の晶 せにゅしあ MAP2605(眼傷)に到達 +No.1008 喜怒無楽 ぬこかれー MAP2040(溟懐ハイウェイ:溟懐タワー)の仮面ポニーテール少女にお面を装備した状態で話しかける +No.1009 Escape with a bike 一団棉花球 MAP3308(停電廊下)に到達 +No.1010 Guest-to-Host Fantasy 一団棉花球 MAP3308(停電廊下)に到達、エフェクト「チェーンソー」を入手する +No.1011 チェーンソーで 岩砕き ぬこかれー MAP2893(ピクセルダンジョン)に到達、エフェクト「チェーンソー」を入手する +No.1012 黒翼の者 NN ウォーキングカラスに捕まる +No.1013 深域に降る雪 せにゅしあ メニュータイプ:No.66を解放する +No.1014 Happy Bathing! Ronya MAP0194(銭湯)でこどもで入ったときに現れる黄色いあひるを調べる +No.1015 Urotsuki the Painter 一団棉花球 MAP2239(ペイントツール)に到達 +No.1016 Freakshow natl MAP3363(見世物小屋)に到達 +No.1017 gate to colors impeack MAP2908(色収差)に到達 +No.1018 butterflies fluxide MAP1478(金紫時計塔)の地下水エリアに到達 +No.1019 Dreams in Another Dimension Fran MAP3552(ヴェイパープレーン)に到達 +No.1020 蜜と毒と血清と natl MAP1805(妄毒研究所)とMAP2039(ハチミツビル)の研究員の小部屋に到達 +No.1021 かがみもち Kantyo MAP0784(礎石村)で鏡餅のお面に変身する +No.1022 Blissful Scenery Michi MAP1665(風力高原)に到達 +No.1023 デスクトップの上のうろつき Kantyo MAP3592(デスクトップ:ウィンドウ迷路)に到達 +No.1024 Fine ToC MAP2466(レペティション)のセーニョの小部屋に到達 +No.1025 青い腕の通路 koto MAP0039(青い腕の通路:裏エリア)に到達 +No.1026 fragments yorui MAP3186(薄片の駅:電車内)でKeyfinderの隣に座る ※同じソファ上ならどの席でも可 +No.1027 夢見のオルゴール Sekiranun MAP0534(月夜館の小部屋)に到達 +S[0459, 0460, 0477, 1040, 1344-1360, 3147-3150, 3152-3158, 3164, 3170, 3171, 3173, 3174, 3176, 3177, 3179、3241] 壁紙解放フラグとして新規使用 ・S[1341-1343] (310氏の壁紙追加用スイッチ) 判読性を上げるためにリネーム ※MAP0194 kuraud氏 (012,009) EV0048 Page[1] 壁紙用フラグS[1360]を追加 ◇※MAP0218 oudn氏 (140,012)EV0315 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◇※MAP1864 FUMO氏 (031,014) 新規EV 壁紙用フラグS[1357]を追加 ◇※MAP1868 FUMO氏 (021,015) 新規EV 壁紙用フラグS[3171]を追加 ※MAP1874 qxy氏 (001,001) 新規EV 壁紙用フラグS[3173]を追加 ※MAP1882 qxy氏 (010,002) EV0033 Page[1] 壁紙用フラグS[3174]を追加 ※MAP2033 aediorugap氏 (000,000) 新規EV 壁紙用フラグS[3176]を追加 ※MAP2039 aediorugap氏 (123,046) 新規EV 壁紙用フラグS[0477]を追加 ※MAP2040 aediorugap氏 (248,050) EV0317 Page[14] 壁紙用フラグS[1358]を追加 ※MAP2184 towanota氏 (003,000) 新規EV 壁紙用フラグS[3177]を追加 ※MAP2185 towanota氏 (015,001) 新規EV 壁紙用フラグS[3179]を追加 ※MAP2213 たきこみ氏 (117,003) EV0041 Page[1] 壁紙用フラグS[1344]を追加 ※MAP2268 Bean氏 (190,000) EV0058 Page[1] 壁紙用フラグS[1345]を追加 ◇※MAP2333 openbreeze氏 (000,004) 新規EV 壁紙用フラグS[1346]を追加 ◇※MAP2342 JIVV氏 (085,043) EV0027 Page[1], (085,089) EV0661 Page[1] 壁紙用フラグS[1347]を追加 ※MAP2466 窯良 壁紙用フラグS[3241]を追加 ※MAP2607 ナビサエ氏 (091,102) EV0136 Page[1] 壁紙用フラグS[1348]を追加 ※MAP2875 宇和氏 (077,044) EV0002 Page[すべて] 壁紙用フラグS[1349]を追加 ※MAP3028 delta_judgment氏 (109,014) EV0404 Page[1] 壁紙用フラグS[3147]を追加 ※MAP3070 宇和氏 (000,003) 新規EV 壁紙用フラグS[1350]を追加 ◇※MAP3093 2da氏 (038,007) EV0049 Page[2] 壁紙用フラグS[1351]を追加 ※MAP3105 PGray氏 (100,087) EV0648 Page[すべて] 壁紙用フラグS[1352]を追加 ※MAP3125 dotGOV氏 (097,008) EV0054 Page[2,3] 壁紙用フラグS[1355]を追加 ※MAP3186 窯良 壁紙用フラグS[0459]を追加 ※MAP3362 aediorugap氏 (025,214) EV0081 Page[すべて], (025,215) EV0082 Page[1-11] 壁紙用フラグS[1356]を追加 ※MAP3541 arcturus氏 (025,050) EV0071 Page[1] 壁紙用フラグS[1353]を追加 ※Picture\pc yumegamen 03-378.xyz, pc yumegamen 03-638.xyz, pc yumegamen 03-665.xyz +Picture\pc yumegamen 03-836.xyz から pc yumegamen 03-1027.xyz ■お面の追加■ #既存キャラクターのお面を24個実装(左から、ID(変身No.)、マップ名、キャラクター通称、解放条件)  いずれもグラフィックは歩きと南向き座りのみ #基本的に原作者のグラフィックをもとに改変して作りました #青汁君、アコーディオンピエロ、大尉、赤魔子、ピアニスト、Jimbo、Anetra、おばけ客は既存グラや実装前のキャラ案など見つつ適宜新規にドット打ちました #*印のお面は2i9氏にグラフィックをお手伝いいただきました [お面屋すっぴん購入 ページ4] +ID:000162 (病院 - 青汁君) MAP0024(病院)で本人に話しかける (同条件:壁紙No.32) +ID:000163 (墓地世界 - はぐれウザス) MAP0021(墓地世界)に到達 +ID:000164 (カーニバルナイト - アコーディオンピエロ) MAP0186(カーニバルナイト)で本人の演奏を聴く (同条件:パズルゲーム絵柄No.27) +ID:000165 (スイーツ - スイーツ少女) MAP0248(スイーツ)で本人に話しかける (同条件:壁紙No.413) +ID:000167 (霧の湖 - 大尉) MAP0187(霧の湖)で本人に話しかける (同条件:壁紙No.22) +ID:000168 (雪原野道 - 雪だるま) MAP0341(雪原野道)に到達 +ID:000169 (あそびば - 赤魔子) MAP0415(あそびば)で本人との遊びに勝利する (同条件:SR分室No.0211A) +ID:000170 (湖上の橋 - 桃色てるてる) MAP0662(湖上の橋)に到達 +ID:000171 (絵本 - ピアニスト) MAP0692(絵本)で本人の演奏を聴く (同条件:SR分室No.0323A) [お面屋すっぴん購入 ページ5] +ID:000172 (繁栄巣 - 笑顔ボール)* MAP0810(繁栄巣)で笑顔のポスターを見る (同条件:パズルゲーム絵柄No.56) +ID:000173 (桜兎 - 兎) MAP2051(桜兎)に到達 +ID:000174 (3DRoom - Jimbo)* MAP1443(3DRoom)に到達 +ID:000175 (誘拐路地 - とんがり帽子の雪だるま) MAP2217(廃棄雪)に到達 +ID:000176 (奇彩乾原 - イッヌキノコ)* MAP2420(奇彩乾原)に到達 +ID:000177 (水瓶と蝋燭の迷宮 - 赤いツインテール) MAP1335(水瓶と蝋燭の迷宮)で本人に話しかける +ID:000178 (植物世界陽境 - 一本足のタイル hop) MAP1336(植物世界陽境)で本人に話しかける +ID:000179 (風車の村 - 吐血九尾(Anetra)) MAP3125(風車の村)で本人に話しかける +ID:000180 (巨石の森 - 赤目の少女(Cinnabar)) MAP3105(巨石の森)で本人に話しかける (同条件:壁紙No.992) +ID:000181 (ネオン高楼:喫茶店 - おばけ客) MAP3453(ネオン高楼:喫茶店)に到達 [うろつき邸クローゼット] +ID:500508 (雪恋墓卵 - 墓少女 Wagaga Chimberly) 雪恋墓卵に到達すると解放 (S[4635]:壁紙No.529関連スイッチを条件に流用) +ID:500509 (雪恋墓卵 - 雪玉少女 Baba Glimspergly) 〃 +ID:500510 (雪恋墓卵 - ハート少女 Garbina Chipsley) 〃 +ID:500511 (雪恋墓卵 - イースター少女 Chinila Waginima) 〃 [特殊] +ID:000166 (スイーツ - スイーツ少女:狂喜) MAP0248(スイーツ)で本人に話しかける、かつ本人を狂わせる (同条件:壁紙No.52/No.65) #お面ID:000010(ケーキ少女)、000054(はにわ+ケーキくん)、500202(歩くプリン)のいずれかのお面に着替えた状態で、お面屋でスイーツ少女のお面を選ぶと着替えられる #タネとなるお面はMAP0248 EV0002 壁紙No.52/65の条件にとりあえず合わせた #甘そうなお面がいたらMAP0248の編集含めて変身の条件対象として追加してもいいと思う、加筆する元気がある人に託す ◇※MAP1335 luok氏 Vases (167,025) npc S[4084] お面解放用フラグ設置 ◇※MAP1336 luok氏 Grotto (136,029), (142,028), (200,012) hop Page[2] S[4085] お面解放用フラグ設置 ※CEV0065 共用設定の定義 上記のお面の足音設定、大きさ設定を追加 ※CEV0273 【呼】お面他装備 上記のお面の歩行速度設定を追加(なお、青汁君はあえて移動を遅くしないことにした) ※CEV0288 【呼】スッピンお面購入 上記のお面を追加 ※CEV0341 【分割】お面グラフィク 2 上記のお面のグラフィックを追加 ※CEV0344 【分割】お面グラフィク 5 上記のお面のグラフィックを追加 ※MAP0801 2i9氏 クローゼット 下方にマップ拡張(70x30→70x40)、上記のお面を追加 +CharSet\omen_syujinkou_15.png から omen_syujinkou_20.png ※FaceSet\kamara_faceset.png ※FaceSet\syujinkou_omen6.png +FaceSet\syujinkou_omen7.png +Picture\omen_000162.ong から omen_000181.png ■新しいマップデータと関連の変更■ +MAP3538 窯良 (未命名 wiki等にお任せ) MAP2893(ピクセルダンジョン)とMAP0189(白黒城)の間に設置 ※MAP2893 窯良 もともとMAP0189行きだった移動EVの内容を変更 ◇※MAP0189 20氏 白黒城 もともとMAP2893行きだった移動EVの内容を変更(MAP3538に入るのにピクセルダンジョンの到達判定は不要になりました) +CharSet\kamara_charset_gb.png +ChipSet\kamara_chipset_gb.png +Music\aku_sharp.wav +Picture\kamara_pic_hud.png ※CEV0089 【分割】到達判定 15 MAP3538の到達判定追加 ※MAP0620 310_SR分室: No.1250Aを追加 +Panorama\kamara_SR_1250A.png #GB系マップ演出のなかに自作の画面枠を追加させてもらった、自分のマップに使用予定 #V[329]は共用のシステム変数としておく ※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 V[329]のリセット処理を追加 ※CEV0065 共用設定の定義 MAP3538用の設定追加 ※CEV0253~0256 V[329]の値に応じてGBマップの枠が変わるように設定 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127 パッチ3 2025/03/14 towanota氏 +MAP2186 +MAP2187 (走るダリアの世界) :MAP2182 MAP2186 から接続を追加しました ※MAP2181 MAP2182 MAP2185 :一部分グラフィック イベント を追加しました。 ※MAP2185 : 一部確率イベントを変更しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127 パッチ2 2025/03/12 Kontentsu氏 <マップの一部変更・バグ修正> ×MAP1343(似非扉部屋):前回の更新で変更した点が消えていたので修正。 ※MAP3248:MAP1343(似非扉部屋)に訪れたことがない場合、そのMAPへ移動できないようにしました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127 パッチ1 2025/03/09 qxy氏 ※MAP1826 qxy 通路 イルミネ通路:遠景差し替えついでに遠景アニメを作った 差し替えた素材 ◆帽子03 (お面ID:499903番)に関わる素材 CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_03.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_act01_03.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_act02_03.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_boat01_03.png FaceSet\qxy_fac_boushi_01.png Picture\qxy_pic2D_00_boushi_L03.png Picture\qxy_pic2D_00_boushi_R03.png 差し替え前の内容:頭に本を載せたうろつき等 差し替え後の内容:黄色い通学帽を被ったうろつき等 ◆帽子05 (お面ID:499905番)に関わる素材 CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_05.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_act01_05.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_act02_05.png CharSet\qxy_cha_boushi_syujinkou_boat01_05.png CharSet\qxy_cha_melt_04.png FaceSet\qxy_fac_boushi_01.png Picture\qxy_pic2D_00_boushi_L05.png Picture\qxy_pic2D_00_boushi_R05.png 差し替え前の内容:紫のニット帽を被ったうろつき等 差し替え後の内容:ピンクのニット帽を被ったうろつき等 ◆イルミネーション通路で使用した遠景 Panorama\qxy_pan_nightview_00.png ◆万華鏡の世界にいる雪だるまのような溶けるキャラクター CharSet\qxy_cha_kaleido_03.png ◆万華鏡の世界、輝く海にいる白いT字のキャラクターが変身した後のキャラクター CharSet\qxy_cha_kaleido_02.png CharSet\qxy_cha_melt_04.png #にょろへびさんが提供した素材やそれが元になった素材を差し替えました。私のマップからにょろへびさんの貢献は無くなりました。 #今回差し替えた素材を元に描かれた壁紙がいくつか実装されているかと思いますが、差し替えなどの対応はしていただかなくても大丈夫です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.127 2025/03/08 ナビサエ/紫の夢氏 ■新マップの追加 +MAP3303(Floral Nexus) :MAP0668(水中華)、MAP2340(四ッ葉の石室)から接続 +MAP3305(Castle Shoal) :MAP3247(紫陽花浅瀬)、MAP3248(浸水ビル)から接続 +MAP3308(Blackout House) :MAP0171(うろつき邸)から接続 ■既存マップへの変更 +MAP0171(うろつき邸) :MAP3308への接続を追加しました ◇-MAP0216(夢見荘の地下通路) :MAP3248(浸水ビル)への接続を削除しました ×MAP1262(指蝋燭) :前バージョンに戻ってしまった問題を修正 +MAP1343(似非扉部屋) :MAP3248への接続を追加しました ◇+MAP2340(四ッ葉の石室)  :MAP3303への接続を追加しました ・MAP2662(アペンド墓地) :マップID移行に伴うイベントの編集 ×MAP3463(相互中継:おうち) :ドアに向かって進むと異常な量の効果音が再生されてしまう問題を修正 ※MAP3241(夜眼世界) :改装されました ※MAP3242(引き攣れ) :イベント内容を変更しました ・MAP3244(踏切森林:道路エリア) :イベントを編集 ※MAP3244(踏切森林:道路エリア) :一部エフェクト動作で一部イベントが静止してしまう問題を修正 -MAP3245(踏切森林:森林エリア) :浸水ビルへの接続を削除しました ・MAP3245(踏切森林:森林エリア) :イベントを編集 +MAP3247(紫陽花浅瀬) :MAP3305への接続を追加しました ※MAP3248(浸水ビル) :MAP3373(牛角世界)行きの部屋の場所が変わりました +MAP3248(浸水ビル) :MAP1343(似非扉部屋)への接続を追加しました +MAP3248(浸水ビル) :MAP3305への接続を追加しました -MAP3248(浸水ビル) :MAP0216(夢見荘の地下通路)への接続を削除しました +MAP0620(SR分室) :No.0001G、676D、857B、1200Bを追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.1020の曲、演出を変更しました ※MAP0620(SR分室) :No.770Bの演出を変更しました ※MAP0620(SR分室) :No.1247、1248の条件を変更しました(MAPIDの移行につき) ■システム等 +CEV0062 :MAPIDの移行をしました #MAP3643、MAP3644 ⇒ MAP3731、MAP3732 +CEV0274 :お面No.500708を追加しました +MAP3646~MAP3670 :空マップを追加 ■追加/編集した素材 #CharSet +MurasakiCharFloral.png +MurasakiChasers.png -lakes_wp_char #ChipSet ※MurasakiChip1.png ※MurasakiChipHydrangea.png +MurasakiChipFloral.png +MurasakiChipFloralAlt.png +MurasakiDarkHouse.png +MurasakiDarkHouse2.png +MurasakiRave1.png +MurasakiRave2.png +MurasakiRave3.png -lakes_wp #FaceSet ※MurasakiFaceFox.png #Music +Colby_Parallel.wav -lakes_wp_1 -lakes_wp_2 -lakes_wp_3 -lakes_wp_4 -lakes_wp_ev -lakes_wp_uu #Panorama +MurasakiFloralPano.png +MurasakiFloralPanoAlt.png ※Night.png +Night2.png +Night3.png +nabisae_SRmu_01.png +nabisae_SRmu_06.png +nabisae_SRmu_14.png +nabisae_SRmu_15.png +nabisae_SRmu_16.png +nabisae_SRmu_17.png -lakes_distant #Picture +MurasakiHahaFunnyLightFlicker.png +MurasakiHELPMEIMDYINGAAAAAA.png +MurasakiLanternGlow.png +MurasakiOHDEARGODWHAT.png -nabisae_SRmu_01_pic.png -nabisae_SRmu_06_pic.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126i 2025/03/01 窯良 ※CEV0032 バージョンアップ ※MAP0620 SR分室 Y24U氏(作曲者)の希望でNo.1189をNo.0809Bに移管統合 No.1126の曲名が変わりました No.1189を追加(無条件で曲開放、イベント遭遇で演出開放としています) ×MAP0889 壁紙ギャラリー No.818と820の解放条件が逆になっていたのを修正 ×MAP0265 Bokun氏 お広い: S[2219]を訪問時にOFFにする処理を追加 (001,001) (エフェクトでアクセスできる小部屋に入れないことがある不具合の修正) ◇×MAP0742 985氏 虚空: (015,112)に985氏便利変数を再抽選するためのイベントを追加(虚空以外のマップから天上に来たとき、ハシゴを降りて虚空へ行こうとするとハシゴが途中で降りられなくなるバグの修正) ×MAP0856 2i9氏 彫刻庭園: 上層チップのわずかなエラーを修正 ◇※MAP2012 Cheo氏 パノラマアニメーション: EV0842にSR分室No.1189の開放処理を追加 ※MAP2278 Bean氏 ブラウン管ディスコ: 特定条件下でキャラクターからもらえる夢が高額すぎたのを調整 ×MAP2283 Colby氏 PinCushionVineya: ポップレボア行きの移動処理でCEV0003処理を呼び出すように修正 ×MAP2338 openbreeze氏 urbanwalls: 夢海岸行きの移動処理でCEV0003処理を呼び出すように修正 +Panorama\kamara_SR_1189A_Cheo.png ×System\Bean_sys1.png 透過色設定を修正(現実部屋PCでプレビューしたときの表示のため) #素材作者の希望でファイル名を変更しました -CharSet\Stheven_impeack_char_Garden.png -ChipSet\Stheven_Impeack_chip_Reblock.png -ChipSet\Stheven_Impeack_chip_Garden.png -ChipSet\Stheven_impeak_chip_Key.png -Panorama\Impeack_pano_Reblock.png +CharSet\Stheven_pek_char_Garden.png +ChipSet\Stheven_pek_chip_Reblock.png +ChipSet\Stheven_pek_chip_Garden.png +ChipSet\Stheven_pek_chip_Key.png +Panorama\pek_pano_Reblock.png -Music\siva_ethereal.wav +Music\arcturus_ethereal.wav #その対応 ※チップセット1767,1771,1844 ※MAP2709, MAP2710, MAP2824, MAP2827, MAP2828, MAP3541 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126h パッチ4 2025/02/25 ナビサエ/AcceleratingWind氏 ■既存マップへの変更 +MAP3219(アスキーアート) :メニュー効果音No.10を追加しました ◇※MAP1391(数字) :文字イベントナシの状態ではMAP0373(文字)に到達できないように変更 ◇×MAP2571(クロック世界) :扉部屋に移動してしまう問題を修正 ×MAP2662(アペンド墓地) :更新データに含まれていなかった問題を修正 ×MAP2897(弓騎兵の世界) :更新データに含まれていなかった問題を修正 ×MAP3123(光るキノコの世界) :ぺんぎんの状態で巨大水槽エリアに移動した際に座標がおかしくなってしまう問題を修正 ×MAP3130(奇妙な博物館) :特定条件下で遠景が変更されない問題を修正 ×MAP3130(奇妙な博物館) :一部通行設定を修正 ×MAP3216(相互中継:草原エリア) :MAP1416(三角岩世界)へ移動できてしまう問題を修正 -MAP3377(赤チョコ世界) :不自然な位置の看板を削除しました ×MAP3633(わの安息廊下) :文字イベントナシの状態でもMAP0373(文字)、MAP1391(数字)に到達できてしまう問題を修正 ×MAP3642(待規場) :一部通行設定を修正 ■システム等 #MAP3034(ねじれコーン世界)で入手できるお面のグラフィックが調整されました +MAP0002 :メニュー効果音No.10を追加しました +CEV0011 :メニュー効果音No.10を追加しました +CEV0214 :メニュー効果音No.10を追加しました ■追加/編集した素材 #ChipSet ※acceleratingwind_thing21.PNG #CharSet ※ohamihaeru_omen_cone.png #Sound +sys10_sound1.wav +sys10_sound2.wav +sys10_sound3.wav ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126h パッチ3 2025/02/23 ナビサエ/AcceleratingWind氏 ■新マップの追加 +MAP3631(無灯集落世界:追加エリア) :MAP3470(無灯集落世界)から接続 +MAP3632(Sorrow and Comfort Monuments) :MAP0700(文字平原)、MAP3041(灰黒機界)、MAP3470(無灯集落世界)、MAP3553(ヴェイパープレーン:モンステラの小部屋)から接続 +MAP3633(Beige Hallway of Wa) :MAP0373(文字)から接続 +MAP3634(Sink Catalog) :MAP3219(アスキーアート)、MAP3632から接続 +MAP3635、3636、3637、3638、3639、3640(MAP3634:追加エリア) :MAP3634から接続 +MAP3641(Hiragana Board) :MAP3632、MAP3633から接続 +MAP3642(Waiting Field) :MAP0700(文字平原)、MAP2473(白黒柄)、MAP2571(クロック世界)から接続 +MAP3643 :MAP2662(アペンド墓地)から接続 +MAP3644 :MAP3643から接続 +MAP3645(無灯集落世界:追加エリア) :MAP3631(無灯集落世界)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1232B、1235、1236、1237、1238、1239、1240、1241、1242、1243、1244、1245、1246、1247、1248、1249を追加しました #メニュータイプNo.97、98を追加しました ■既存マップへの変更 +MAP3041(灰黒機界) :MAP3632への接続を追加しました -MAP3047(象形文字) :MAP1262(指蝋燭)への接続を削除しました -MAP3216(相互中継:草原エリア) :MAP1416(三角岩世界)への接続を削除しました ※MAP3216(相互中継:草原エリア) :MAP3631への一方通行の接続を追加しました ※MAP3219(アスキーアート) :メニュータイプNo.97を追加しました #この世界で変更できたメニュータイプをPCでも選べるようになりました ・MAP3372(アローフェス) :移動イベントを少し調整しました +MAP3372(アローフェス) :お面が追加されました ・MAP3374(コードの世界) :移動イベントを少し調整しました ・MAP3374(コードの世界) :MAP3219(アスキーアートへ)の移動イベント条件を削除しました +MAP3377(赤チョコ世界) :MAP0012(チョコレートの通路)への接続を別の場所にも追加しました +MAP3377(赤チョコ世界) :MAP0796(拒絶)への接続を追加しました ※MAP3377(赤チョコ世界) :MAP2907(布箱回廊)への接続の見た目を変更しました ※MAP3378(象形文字:電子機器の間) :BGMが変更されました +MAP3470(無灯集落世界) :MAP3631への接続を追加しました +MAP3470(無灯集落世界) :MAP3203(ベンタブラック)への接続を追加しました +MAP3470(無灯集落世界) :MAP2904(すってん倒)への接続を追加しました ※MAP3470(無灯集落世界) :拡張されました ・MAP3470(無灯集落世界) :MAP2032(ケムリソウ)への移動に効果音を追加しました ◇+MAP0012(チョコレートの通路) :MAP3377(赤チョコ世界)への接続を別の場所にも追加しました +MAP0094(ぐるぐる) :メニュータイプNo.98を追加しました +MAP0373(文字) :MAP3633への接続を追加しました ◇+MAP0700(文字平原) :MAP3632への接続を追加しました ◇+MAP0700(文字平原) :MAP3642への接続を追加しました ◇+MAP0796(拒絶) :MAP3377(赤チョコ世界)への接続を追加しました +MAP0801(うろつき邸:クローゼット) :お面を追加しました -MAP1262(指蝋燭) :MAP3047(象形文字)への接続を削除しました ◇・MAP1391(数字) :MAP3374(コードの世界)への接続の見た目などを変更しました +MAP1990(虹道) :お面を追加しました ・MAP2032(ケムリソウ) :MAP3470(無灯集落世界)への移動に効果音を追加しました ◇+MAP2473(白黒柄) :MAP3642への接続を追加しました ◇+MAP2571(クロック世界) :MAP3642への接続を追加しました +MAP2662(アペンド墓地) :MAP3643への接続を追加しました +MAP2904(すってん倒) :MAP3470(無灯集落世界)への接続を追加しました ×MAP2805(異空学校) :一部通行設定を修正 ※MAP2907(布箱回廊) :MAP3377(赤チョコ世界)への接続の見た目を変更しました ×MAP2997(上陸) :コウモリを使用したときに発生する画面スクロールの問題を修正 +MAP3203(ベンタブラック) :MAP3470(無灯集落世界)への接続を追加しました ※MAP3507(下水道図書館) :全ての本がリニューアルされました ×MAP2797(弓騎兵の世界) :MAP3373(牛角世界)に入った際に世界が赤色の状態になっていたのを修正 ◇×MAP3248(浸水ビル) :MAP3373(牛角世界)に入った際に世界が赤色の状態になっていたのを修正 +MAP2591(廃キャンプ場) :MAP3021(苦労羽狩)への接続を追加しました +MAP2592(深白枢) :キャラを追加しました -MAP2592(深白枢) :MAP3021(苦労羽狩)への接続を削除しました +MAP2592(深白枢) :MAP3024(°黒)への接続を追加しました +MAP2599(フォーフェイスブロック) :キャラを追加しました ・MAP2599(フォーフェイスブロック) :キャラのエフェクト反応を追加しました +MAP3011(廃キャンプ場:白魔女のテント) :白魔女が増えました ・MAP3017(σリーナビーチ) :キャラのエフェクト反応を追加しました +MAP3021(苦労羽狩) :MAP2591(廃キャンプ場)への接続を追加しました -MAP3021(苦労羽狩) :MAP3024(°黒)への接続を削除しました +MAP3024(°黒) :MAP2592(深白枢)への接続を追加しました +MAP3024(°黒) :オブジェクトを追加しました ・MAP3025(無黒祭壇) :一部オブジェクト、キャラの位置を変更しました +MAP3027(ネガうろ邂逅) :キャラを追加しました +MAP3027(ネガうろ邂逅) :オブジェクトを追加しました ×MAP3034(ねじれコーン世界) :一部オブジェクトの配置を修正 +MAP3034(ねじれコーン世界) :キャラを追加しました +MAP3034(ねじれコーン世界) :お面を追加しました ■システム等 +CEV0273 :お面(500489、500490)を追加しました +CEV0274 :お面(500487~500496)を追加しました +MAP0002 :メニュータイプNo.97、98を追加しました +CEV0011 :メニュータイプNo.97、98を追加しました ■追加/編集した素材 #CharSet +acceleratingwind_thing12.png +acceleratingwind_thing13.png +acceleratingwind_thing14.png +acceleratingwind_thing15.png +acceleratingwind_thing16.png +acceleratingwind_mask6.png +acceleratingwind_mask6_sit.png +acceleratingwind_bw_door.png ※acceleratingwind_thing2.png ※acceleratingwind_thing4.png ※acceleratingwind_thing7.png ※acceleratingwind_thing9.png ※acceleratingwind_thing11.png ※acceleratingwind_waiya.png +Rat_01.png ※Char_del_13.png +Char_del_16.png +delta_object_03.png +ohamihaeru_omen_cone #ChipSet +acceleratingwind_thing21.png +acceleratingwind_disk.png +acceleratingwind_guillotine.png +acceleratingwind_sink.png +acceleratingwind_wait.png ※acceleratingwind_thing13_1.png ※acceleratingwind_thing13_2.png ※acceleratingwind_thing19.png ※acceleratingwind_thing20.png ※acceleratingwind_thing20alt.png +Rat_Chipset1.png +Rat_Chipset2.png #FaceSet +acceleratingwind_face4.png ※acceleratingwind_face3.png ※FaceSET_del1 #Music +Awind - Sunday.wav +alb03_comfortable.wav +aku_blackfire.wav +Awind - Looking out the window.wav +guha_aka.wav +guha_konboryushon.wav +guha_fakkuni.wav +guha_guhapo1.wav +guha_dense-snowstorm.wav +guha_iafn.wav +guha_choral-2.wav +aku_enchant.wav +ROE_loafing_about.wav +aku_outskirts.wav +eurana_ep_citadel.wav +jul_grain.wav #Panorama +acceleratingwind_thing31_1.png +acceleratingwind_thing31_2.png +acceleratingwind_thing32_1.png +acceleratingwind_thing32_2.png +acceleratingwind_thing33.png +acceleratingwind_sink1.png +acceleratingwind_sink2.png +acceleratingwind_sink3.png +acceleratingwind_sink4.png +acceleratingwind_sink5.png +acceleratingwind_sink6.png +acceleratingwind_yakutia.png +Rat_Panorama1.png +Rat_Panorama2.png +nabisae_SRAc_31.png +nabisae_SRAc_32.png +nabisae_SRAc_33.png +nabisae_SRAc_34.png +nabisae_SRAc_35.png +nabisae_SRAc_36.png +nabisae_SRAc_37.png +nabisae_SRAc_38.png +nabisae_SRAc_39.png +nabisae_SRAc_40.png #Picture ※dotgov_book1.png ※dotgov_book2.png ※dotgov_book3.png ※dotgov_book4.png ※dotgov_book5.png ※dotgov_book6.png ※dotgov_book7.png ※dotgov_book8.png ※dotgov_book9.png ※dotgov_book10.png ※dotgov_book11.png ※dotgov_book12.png ※dotgov_book13.png +pc yumegamen sys97.png +pc yumegamen sys98.png #System +dizzy_spiral_menu_theme.png -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126f パッチ2 2025/02/12 KKO ■新マップの追加 +MAP2725を追加しました :MAP2726接続 +MAP2726を追加しました :MAP2723(うにうに)から接続 +MAP2727を追加しました :MAP2726から接続 ■既存マップへの変更 +MAP2723(うにうに)工事中看板撤去 MAP2726への接続を追加 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126h パッチ1 2025/02/11 たきこみ ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ×MAP2211(裏切り園) 鍵を持ったピンク生物が複数体現れることがあるバグを修正 ・MAP2220(オイル荒野) 地形を微調整 ×MAP2532(ハクシュ) グラフィックのバグを修正 ×MAP2537(直下裏) ドアの横からすり抜けができるバグを修正 ・MAP2537(うろつき邸:ベランダ部屋) ドアを開ける際の効果音の音量を調整 ×MAP2763(コーポ黄染) 一部のドアが常時白いバグを修正 一部の椅子に座れないバグを修正 +〃 新しく部屋、インテリアを追加 +MAP2764(黄色タイル通路) ドアを一つ追加 ・MAP3447(蒸濡洞:凍る波頭の通路) 移動イベントを微調整 □他の方のマップ MAP0150(パズルゲーム) パズル絵柄を新たに追加しました + No.092 ツギハギパッチ たきこみ ツギハギタウン:ツギハギ星(MAP1387)に到達する、パッチワークフォータイルでツギハギな子に変身する + No.093 記憶修復 たきこみ  夢部屋もどき(MAP2647)に到達する + No.094 恋繫り     maptsuki  恋:繁観(MAP1345)に到達する + No.095 水鉢の夢 maptsuki  金魚(MAP3117)に到達する + No.096 白魔女 delta_judgement うろ蛇遺跡(MAP2594)に到達する + No.097 うろ蛇の世界 delta_judgement うろ蛇遺跡(MAP2594)に到達する ◇×MAP0699(星座) 無垢夢(MAP0696)に一度到達したことがないと無垢夢に到達できなくなっているバグを修正 #一部の絵柄において見分けのつかないピースができてしまったため、少し改変させていただきました MAP0620(SR分室) +No.0404E,0882B,1093B,1219,1220,1221,1222,1223A,1223B,1224,1225,1226,1227,1228,1229,1230,1231,1232,1233,1234を追加 ※No.0159,0227,0244A,0244B,0309の演出を最新版に合わせて調整 ×No.0179Dの遠景がずれるバグを修正 +半年ルール関連の改変ログ +到達判定やSR登録の代行ログ ■システム等 +CEV0236 パズル絵柄追加に伴い編集 +CEV0273 変身No.500212のお面(岩塩ムキムキ)が倍速移動するようになりました ■追加/編集した素材 #CharSet +takikomi_10 ※takikomi_9, takikomi_kaihen1, takikomiA_nabisae_char_kaihen #ChipSet ※takikomi_chip2 #Panorama ※SR_another_m490 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126h  2024/02/08 Kontentsu <メインマップの追加> +MAP3257(蓮公園B):MAP1925(無人公園),MAP3260から接続 +MAP3258(有人公園):MAP1925(無人公園)から接続 +MAP3259(キラキラ公園):MAP2164(有人公園サブ),MAP3260から接続 +MAP3260(蓮公園A):MAP2164(キラキラ公園サブ)から接続 <サブマップの追加> +MAP2164(有人公園サブ) +MAP2164(キラキラ公園サブ) <マップの一部変更・バグ修正> ・MAP0015(メルヘンの通路):MAP1308への移動EVの調整をしました。  ※内部スイッチのみ調整。 ※MAP1265(デッキ):どの移動EVを調べてもMAP1263(反富裕)へマップ移動するようになりました。移動EVの効果音の音量を下げました。 ※MAP1296(デッキ):同上 ×MAP1299(恋の家):メニュータイプ42が取得できない不具合を修正しました。 ×・MAP1343(似非扉部屋):扉の位置が左右対称になっていない配置ミスを修正。/デバッグ上でのみ見える青い工事中看板を設置しました。 ※MAP1348(きらめく森):移動EVの出現する場所がランダムでなくなりました。 ×MAP2167(部屋の群れ):不要なマップチップを削除しました。 ×以下のマップで、エフェクト効果によるちらリズムをしないように修正しました。 ■MAP1295 ■MAP1302(スタッチュ_桟橋) ■MAP1308 ■MAP2164 ※以下のマップで、コウモリの効果を禁止しました。 ■MAP1933(壁の中) ■MAP2167(部屋の群れA) ・MAP0230:キャラクターに手を加えました。 <SR分室> +27J/166D/364C/1218Aの演出を追加しました。 <その他> +CEV地形ID80,81の足音を追加。 +マップ割り当て363人目~365人目の空マップをマップツリー最後尾に作成。 ※「各マップ、素材の利用規約」 Kontentsuの規約を一部変更。 ■以下のマップを繋ぎ部屋とします。「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」のマップツリーにあります。何か不明な点があれば連絡ください。 MAP3258(有人公園) MAP3259(キラキラ公園) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126g 2025/02/07 窯良(・bean氏) / Namedude氏・中津氏 ■窯良の編集■ □データベース・収集要素関連□ ※CEV0027 【呼】グラフィック更新 うろつきの東西向き座りを全エフェクトに対応 ×CEV0027 サイコロ(レア)の東向き座りグラフィックで西向きのものを指定してしまっていたのを修正 ※CharSet¥syujinkou_Lsit_02.png, syujinkou_Lsit_03.png, syujinkou_Rsit_02.png, syujinkou_Rsit_03.png +CharSet¥syujinkou_Lsit_06.png, syujinkou_Lsit_07.png, syujinkou_Lsit_08.png, syujinkou_Rsit_06.png, syujinkou_Rsit_07.png, syujinkou_Rsit_08.png #ver0.126以降に横向き座りグラフィックの大部分を完成させてくださったのは、ツクラー希望素材/34のalcoco氏と匿名の方ひとり、Colby氏と1247氏です。この場を借りてお礼申し上げます。 ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ ×CEV0062 セーブバージョンチェックエラー ver0.126eのセーブデータ引き継ぎ処理が0.126fでも働いてしまっていた設定ミスを修正 メニュータイプNo.95, 96とS[4615]の獲得状況がリセットされてしまったため、セーブデータの進捗状況に応じて該当の収集要素を自動的に返還するように対応 ・MAP2436~2439と特殊技能ID:2436~2439 (夢を彷徨う氏) MAPIDに合わせて名称だけ適宜リネームさせて頂きました ×CEV0089 【分割】到達判定 10 MAP2436~2439の到達率加算状況を修正 ※CEV0092 【分割】到達判定 13 MAP3131(黒雪:鍵穴)の到達率加算を削除 ×CharSet\omen_syujinkou_ladder_10.png ID:000141のお面の右向き時ハシゴグラフィックが左向きと同じになっていたのを修正 ※Panorama¥SRa_map2295_02.png SR分室No.0858Bの演出を0.126eのリニューアルに合わせ変更 ×MAP0634 710氏 都(断崖) SR分室No.0377Aを解放するためのスイッチS[4225]をONにする処理を(199,022)に復元(曲演出が解放できないバグの修正) □自分のマップ関連□ ※MAP2462 礎石通路 マップ地形に道を1つ増やし、最短経路がより短くなるようにした ※MAP2466 レペティション 空を飛ぶエフェクトやぺんぎん腹滑りでギミックを無視できるように仕様変更、ぺんぎん腹すべりを許可するように変更 ※MAP2589 垂雪 足音を雪地面のものに差し替え ×MAP3184 薄片の駅 特定の条件下で電車内に意図せずキャラクターが一瞬見えてしまうバグを修正 ※MAP3108 PGray氏 ルーン叉丘 風紋に到達したことがない場合、風紋に移動するオブジェが出現しないように変更 ・MAP2586 幽光 内部処理を微調整(プレイに影響なし) ・MAP2637 フリッカー桟橋 紫の建物の前の工事中看板が青色から赤色に戻った ・MAP2891,2892 圧縮土煉瓦の世界 繋ぎ部屋宣言を撤回しました ・MAP2895 63317664 Edit infoを変更 ※各マップ、素材の利用規約.txt 自分の利用規約を追記 □bean氏マップ関連□ ※MAP2267 レトロダンジョン 所持金が増えるイベントで得た金額を表示するように処理追加 ※MAP2272 ダイス寮 同上 ※MAP2274 FCTVダンジョン 同上 ×MAP2295 赤紫煉瓦通り フェアリー庭園に移動した際にイベント中動作禁止が解除されていないのを修正 ※MAP2296 〃(星空エリア) (090,214)のパイロンを赤い工事中看板に変更 ・MAP2565 テストマップ 不要なイベント処理を削除 ※MAP2566 赤い水都 bean氏にイベントを1つ追加頂いた ×MAP2570 赤紫煉瓦通り(コンビニ) 足音が異なるマスを修正 ・CharSet\Bean_chapelcreature.png +Picture\Bean_britainzoomout.png, Bean_britainzoomout2.png -Map2264_.lmu 不要なバッグアップデータの削除 ・MAP2261 bean氏デバッグルーム プレイへの影響ない更新 □その他軽微なバグ修正など□ ※MAP0171 うろつき邸 デスク椅子座りのお面が解除されると椅子がすぐ再出現するように変更、デスク椅子のイベントをグラフィック固定に変更(座りつつあるときに椅子が途中まで見えているようにした) ◇×MAP0360 n3氏 光畑 (051,021)の下層チップに進入できてしまうのを修正 ◇×MAP0780 ROKU95氏 地底湖 MAP1445へ移動する際の画面色調の変更を移動イベント中で実施するように変更、水面上に進入できない2マス(076,099-100)があるのを修正 ◇×MAP1445 Sniperbob氏 A C H S C A MAP0780へ移動する際の画面色調の変更を移動イベント中で実施するように変更 ◇×MAP0795 shigurin氏 機密 (078,064-067) マップイベントで設置されている上層チップの欠けを修正 ◇×MAP0955 Rio氏 オータム (058,030) EV0054のMAP0207(錆びた街)へ移動する処理で、MAP0207の霧ピクチャを表示するための便利スイッチ2,3の操作を追加 ◇×MAP0964 kappa氏 浄水施設 (089,010)と(013,062)の「乗り物の位置を設定」"-1"指定のイベントが中継としてMAP0784を使用しているのをMAP0900に変更(MAP0784のBGMが再生されてしまっていた) (Tkoolbridge的に書くなら、SetVehicle(-1, 0, 784, 0, 0)をSetVehicle(-1, 0, 900, 0, 0)にした) ◇×MAP1094 ROKU95氏 地底湖底 チェーンソー装備時の紫クラゲのアニメーションタイプを「通常/足踏みあり」から「向き固定/足踏みあり」に修正(グラフィック崩れのバグ修正) ◇×MAP1096 ROKU95氏 グレープモール (123,147)の下層チップを修正 ×MAP1336 luok氏 植物世界陽境 (083,044)の建物の裏に進入できてしまうのを修正(luok氏から依頼) ×MAP2338 openbreeze氏 風化遺跡世界 (081,072)の下層チップに進入できない問題の修正 ◇・MAP2342 JIVV氏 あひるの行水 画面切り替え方式がマップ退出時に再設定されるように修正 ×MAP2955 lakes氏 MAP1307(繁華道)に到達したことがない場合、MAP1307に移動するドアが開かないように変更 ※半年ルール関連の改変ログ.txt ■Namedude氏の更新■ #下記の更新に伴い、SR分室 No.1181が解放できない不具合、貯金箱が100夢に届かない不具合が解消(SR分室No.1181の解放には再訪問が必要となります) ×MAP2547,MAP2549 (木立の王国):音楽のポップアップを修正 ※MAP2549 (木立の王国):ボスキャラクターを遅くし難易度を下げた ×MAP2548 (木立の王国):MAP2549に入るとメニューが開かないように変更、MAP2549から戻ってきたときにメニューを有効化するよう修正 ×MAP2549 (木立の王国):マップ内でMAP2549到達判定が記録されるように変更 ※MAP3541 arcturus氏 (Fire World、灼け野腹): MAP2545(シアタールーム)への接続を追加 ◇※MAP0081 418氏 (植物世界): MAP2545への接続を削除 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126f パッチ1 2024/02/06 ナビサエ/Nadeko/lakes氏 ■新マップの追加 (Nadeko氏の更新) +MAP2997を追加しました :MAP2820(大海原)から接続 +MAP2998を追加しました :MAP2997から接続 +MAP2999を追加しました :MAP2998から接続 +MAP3000を追加しました :MAP2999から接続 +MAP0620(SR分室) :No.903、923B、1136B、1207、1208、1209、1210を追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.1044の解放条件を変更しました (lakes氏の更新) +MAP2953 :MAP2955、MAP2295(赤紫煉瓦通り)、MAP2895(63317664)から接続 +MAP2954 :MAP2951(宵の湖沼)、MAP2955から接続 +MAP2955 :MAP2954、MAP2953、MAP1307(繁華道)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1211、1211B、1212、1212B、1213、1214、1215、1216、1217を追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.899、900、901、902の楽曲や条件が変更されました -MAP0620(SR分室) :No.899B、900B、903を削除しました ■既存マップへの変更 (Nadeko氏の更新) +MAP2997(赤煉瓦市街:追加エリア) :MAP2815(赤煉瓦市街)から接続 ※MAP2818(旅路の道路:自然豊かな道路) :特定条件でMAP2997への接続を追加 ※MAP2818(旅路の道路:自然豊かな道路) :一部処理の最適化 ※MAP2819(サイケ文字世界) :一部イベントの音量を調整 ※MAP2805(異空学校) :イベントを追加 (lakes氏の更新) +MAP2951(宵の湖沼) :少し広がりました +MAP2951、MAP2952(宵の湖沼) :イベントを追加 +MAP2951、MAP2952(宵の湖沼) :足音が追加されました +MAP2951(宵の湖沼) :MAP2954への接続を追加 ※MAP2704(緑の扉部屋) :MAP2951(宵の湖沼)への接続を編集しました ※MAP2333(青椰子の通路) :MAP2951(宵の湖沼)への接続を編集しました +MAP2295(赤紫煉瓦通り) :MAP2953への接続を追加 +MAP2895(63317664) :MAP2953への接続を追加 +MAP1307(繁華道) :MAP2954への接続を追加 (その他の更新) ×MAP0620(SR分室) :No.313Gの演出設定ミスを修正 ×MAP3124(海底都市) :一部影がかかっていなかった問題を修正 ×MAP3125(風車の村) :一部の壁にめり込んでしまえる問題を修正 ×MAP3192(蛾の世界) :軽微なグラフィックの問題を修正 ※MAP3502(青夜光迷路) :通行設定を調整しました ※MAP3503(強風工場) :通行設定を調整しました ×MAP3503(強風工場) :ようせいエフェクトで渡れる空中道を下から調べるとうろつきが壁に埋まってしまう問題を修正 ※MAP3505(イチゴの森) :通行設定を調整しました ※MAP3506(イチゴの森:花の回廊) :遠景を変更しました -MAP3607(下水道図書館) :全ての本を非表示にしました #MAP3506で使用されている遠景の画像にライセンスの問題があることが判明したため画像を変更しました。 #MAP3607で使用されている一部画像にライセンスの問題があることが判明したため一時的全ての本をゲーム内で確認できないようにしました。 ×MAP3018(海上トラック): 意図しないBGMが流れてしまう問題を修正 ■システム等 ※Nadeko氏MAPの特殊技能の名称をMAP名に変更しました ※Nadeko氏MAPの到達判定の名称をMAP名に変更しました ×CEV0091 :文字イベントなしの状態でもサイケ文字世界が到達判定に含まれていた問題を修正 ■追加/編集した素材 #CharSet ※Nadeko-1.png ※Nadeko-5.png +Nadeko-8.png +Nadeko-9.png +skei.png +lakes_char1.png +lakes_char2.png #ChipSet ※NadekoCave.png ※NadekoCookie.png ※NadekoPlane.png ※NadekoSchool.png +lakes_chip1 +lakes_chip2 +lakes_chip3 #Music +arcturus_wild.wav +svr_LittleTown.wav +svr_SnareLoop.wav +y24umusicONgaku_00031B.mp3 +lakes_1_1.wav +lakes_1_2.wav +lakes_1_3.wav +lakes_2_1.wav +lakes_3_1.wav +lakes_u_1.wav +lakes_u_2.wav +lakes_u_3.wav +lakes_u_4.wav +lakes_u_5.wav +lakes_u_6.wav +lakes_u_7.wav #Sound +lakes_hurt.wav +lakes_int_u1.wav +lakes_int1.wav +lakes_int2.wav +lakes_step1.wav +lakes_step2.wav +lakes_step3.wav +lakes_step4.wav #Panorama +nabisae_SRNad_11.png +nabisae_SRNad_12.png +nabisae_SRNad_13.png +nabisae_SRNad_14.png +nabisae_SRNad_15.png +nabisae_SRNad_16.png +nabisae_SRNad_17.png +nadeko_floor.png +Nadeko_fourteen.png +Nadeko_sixpm1.png +Nadeko_sixpm2.png +Nadeko_sixpm3.png +Nadeko_sixpm4.png +Nadeko_sixpm5.png +Nadeko_sixpm6.png +nadeko_wild.png +lakes_pan1 ※nabisae_SRla_02.png ※nabisae_SRla_03.png ※nabisae_SRla_04.png ※nabisae_SRla_05.png ※nabisae_SRla_06.png ※nabisae_SRla_07.png +nabisae_SRla_08.png +nabisae_SRla_09.png +nabisae_SRla_10.png +nabisae_SRla_11.png +nabisae_SRla_12.png ※dotgov_melancholy.png #Picture +Nadeko_foodTime1.png +Nadeko_foodTime2.png +Nadeko_foodTime3.png +Nadeko_foodTime4.png +Nadeko_foodTime5.png +Nadeko_foodTime6.png +Nadeko_foodTime1.png +Nadeko_foodTime1.png +Nadeko_glitch.png +Nadeko_I.png +lakes_pic1 +nabisae_SRla_13_pic.png ※dotgov_book1.png ※dotgov_book2.png ※dotgov_book3.png ※dotgov_book4.png ※dotgov_book5.png ※dotgov_book6.png ※dotgov_book7.png ※dotgov_book8.png ※dotgov_book9.png ※dotgov_book10.png ※dotgov_book11.png ※dotgov_book12.png ※dotgov_book13.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126f 2025/02/02 夢を彷徨う +MAP2431~MAP2436 劣過労息を追加 MAP1712絵楽orMAP1717避けられた街から接続(MAP2435とMAP2436は到達不可) +MAP2437とMAP2438 〇〇〇れた救いと代償を追加 MAP1717避けられた街から接続 +MAP2439 白花研漣究を追加 MAP1720ホロウォールから接続 +MAP2440 絵楽離島エリアを追加 MAP2433劣過労息(植物エリア)から接続 ※MAP1712 絵楽とMAP1717避けられた街 強制起床イベントをMAP2431劣過労息へ移動に変更 ※MAP1716 敗北者 MAP2437〇〇〇れた救いと代償でとあるイベントを見た後にとあるエフェクトになると追いかけキャラが逃げるようになりました *・MAP1712 絵楽 とあるエフェクトで光が移動するようになりました ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126e パッチ2 2025/01/22 窯良/bean □bean・窯良□ ・MAP2264 雨の青街灯 MAP2275(曇天の鉄塔)に移動するときに変数・スイッチの初期化処理を追加 ※MAP2266 紅緑の市松盤面 足音の音量と頻度を下げた 将来的な接続のためのオブジェを(018,018)に追加 ×MAP2267 レトロダンジョン マップ内でエフェクトシフトチェンジメニューからすっぴんに変身できてしまうバグの修正 マップに入ったときに歩行速度2になるように修正 ×MAP2274 FCTVダンジョン/GBAダンジョン 同上 ※MAP2275 曇天の鉄塔 デバッグ中のみ見える赤い工事中看板を(024,068)に追加 ※MAP2276 現場道路 MAP2706への移動をMAP2562(train)に移動先を差し替え #黄色い工事中看板は意図的に残っています ※MAP2277 現場道路(∞道路) バルーンランド(夜状態)への移動表示がスムーズになるように変更 ※MAP2279 赤色クセっ毛少女の部屋 バルーンランド(夜状態)への移動表示がスムーズになるように変更 ×MAP2279 ピエロガールの部屋 壁紙No.814が取得できない問題の修正 ※MAP2291 摩天迷廊ホテル 外 (192,128)の通行止め看板を青い工事中看板に交換 ※MAP2292 摩天迷廊ホテル 内 (072,052)の花を削除 ※MAP2295 赤紫煉瓦通り メニュータイプ6・7を入手していないと特定のキャラクターが出現しないように変更 上側のトンネルからの移動先がMAP2292だったところがMAP2563 (garden)に変わりました(一方通行のまま) デバッグ中のみ見える赤い工事中看板を5箇所に設置 ※MAP2296 埋葬深殿(水葬地区) パイロンを赤い工事中看板に変更、デバッグ用コメントを追加 ※×MAP2297 夢遊砂漠 レイアウトの調整 巨大うろつきクリーチャーがベンチの前に歩いてきてソフトロックを起こすことがある問題の対策 ×MAP2298 白街灯の駅 地下鉄車両の扉の表示ミスを防ぐために初期化処理を調整 ・MAP2300 パーティータイル (123,035)の階段←↓EVを削除 ※MAP2562 (train) 3両目の下の入り口からMAP2276への移動を追加 追いかけNPCが不可視にうろつきとインタラクションするバグを修正 ※MAP2563C (garden) MAP2295から来たところに花を追加 MAP3421への移動イベントの画面表示方法を変更 ワームが蝶々に変更 マップ内で色調変更を初期化するようにした(MAP3421で色調変更される場合があったので) ※MAP2564 (hell) キメラキャラクターにアニメーションを追加 ぺんぎん腹すべり防止用イベントの表示ちらつきを修正(ツルハシ黒魔女は引退しました) ※MAP2565 (TST_MAP) メニュータイプ96を取得した後にMAP2570Qに戻れる移動イベントが出現するように変更 ×MAP2566 (britain) ハシゴを登ったまま陸を歩けてしまう場所の修正 トロンボーン効果中に水面の上に歩けてしまう問題の修正(格好悪い修正方法だが致し方ない…。) ガチャポンを引いたときに画面の色調変更が間違っていたのを修正 ぺんぎん腹すべり防止用イベントの表示ちらつきを修正 ×MAP2567A (ascii) マップ内でエフェクトシフトチェンジメニューからすっぴんに変身できてしまうバグの修正 マップに入ったときに歩行速度2になるように修正 ※MAP2567C (tea ruins) 小エリアを増設 ※MAP2568 (flesh world) マップ移動処理中にレアイベントが発生しないように変更 ・MAP2567E, MAP2570Q (worm labyrinth) 迷宮の小部屋でゴールに近づくとBGMの音量が大きくなるように仕様変更 道を間違えたときの暗転が少し長くなって判別できるように仕様変更 1回道を間違えるとスタート地点に戻されるが、スタート地点で道をさらに間違えると迷宮の外に出るように仕様変更 MAP2567Eから無限迷宮ゾーン(MAP2570Q)に入るときにBGMをフェードアウトするように変更 ・MAP2570K ベッドに入る時に主人公のグラフィックが透明になるように変更 ※MAP2706 Stheven氏 工事中通路 MAP2276への移動イベントを削除 ※タイルセット1554, 1555 MAP2266用の地形設定変更 ×チップセット1711 下層チップの通行設定修正 ※タイルセット1718 MAP2567C用アニメーションタイル追加 ・CharSet\Bean_forfun.png, Bean_weirdos.png キーウィと白街灯の駅の黒いキャラクターのドットに微細な修正 ※CharSet¥Bean_chapelcreature.png, Bean_neus.png 整理、hellish village室内のキメラキャラクターにアニメーション追加 ※ChipSet¥Bean_alienplanet.png アニメーションタイルを追加 ※Panorama¥Bean_traininteriorhands.png 増やした出口の光を追加 □窯良□ ・changelog.txt ver0.126eの更新履歴でまいこの東西向き座りに対応したと書いてしまったがこれは誤りなので削除 ※×MAP0002 現実部屋 EV0006 パソコン Page 4 メニュータイプ選択画面のNew表示が項目数表示の数字ピクチャと番号が重複して一部表示されていなかった問題の修正 メニュータイプ選択画面の項目数表示の仕様を変更 ※MAP0620 SR分室 演出番号を移動。旧1202C,D→新1203A,B / 旧1202E,F→新1204A,B / 旧1203→新1205 / 旧1204→新1206 #No.1202に3曲集約していたが悩んだ結果やはり分けることにした ※CEV0027:【呼】グラフィック更新 うろつきの以下のグラフィックを追加 東西向き座り:むし、ケーキ、ティッシュ(空含む)、うさみみ、あかずきん、てるてるぼうず、あかずきん+てるてるぼうず、マージナル(レア含む)、サイコロ ※CEV0055:座【自】座動作開始 マージナルの座り用レアグラフィックが実装されたため、ピクチャアニメを出してグラフィック変更を行う処理を退避 ※CEV0057:座【自】座動作終了 同上 ◇※MAP0352,MAP0358,MAP0359,MAP0360 n3氏のマップ MAP0358に来るまでのルートを確認するための処理を追加 (MAP2467への移動処理用) ※MAP2467 Interlude, MAP2975 エンクリプション 若葉→光畑→工事→歯車 以外のルートで歯車に来た場合、歯車からInterludeに移動できないように変更 (ただし、エンクリプションから歯車、Interludeから歯車と逆走した場合は歯車から再度Interludeに移動できる) ※MAP2467 Interlude ほぼ全ての椅子に座れるようにした ◇×MAP0540 わたる氏 第二閉塞 夜の湿地エリアに繋がるドアが開きっぱなしになる表示上の不具合の修正 ◇※MAP0683 Gシーカー氏 夢銀行(ゲームセンター) 壁のように見える白いタイルには進入できないように変更 ◇※MAP1442 Sniperbob氏 青い店(2番部屋) glitchキャラクターを調べてチップセットが変更された後はコウモリワープを禁止するように変更 ・MAP2664 不毛平面 到達判定参照用の注釈が抜けていたのを修正 ※MAP2775 Stheven氏 Sick Love oneirokamaraの素材が無許可で使われていたのでRTP素材に差し替え ・MAP2895 63317664 赤い工事中看板はデバッグ中のみ見えるように変更 ×MAP3113 mizkura氏 空虚の王座 不可視のイベントに当たり判定があったのを修正 ×MAP3503 dotGOV氏 スノードロップの世界(かまくら) (237,116)EV0343を編集して、かまくら内の蛇女性イベントのピクチャが消えないことがあるバグを修正 ×MAP3503 dotGOV氏 風の強い工場 (008-036,008)と(130-140,204)の上層チップがうろつきより手前に表示されていたのでマップイベントで置き直して自然にした (150,184)のようせいエフェクトで渡れる空中道を下から調べるとうろつきが壁に埋まってしまうバグの修正(歩きやすくイベントマスも増やしてみた) (211,240-241)の下層チップが配置されていなかったのを修正(入り口のある部分が背景に同化していた) ×MAP3506 dotGOV氏 イチゴの森 (039,159)に通行禁止Evを追加(壁抜け防止) #以下、Edit infoの内容を変更 ・MAP2462, MAP2467, MAP2582, MAP2584, MAP2590, MAP2974, MAP2975, MAP2976, MAP3134, MAP3138, MAP3413 ※各マップ、素材の利用規約.txt 自分の利用規約の文章を変更 ※半年ルール関連の改変ログ.txt ※CharSet\kamara_charset_2468.png, kamara_charset_2897.png ※ChipSet\kamara_chipset_interlude.png +CharSet\syujinkou_Lsit_03.png, syujinkou_Lsit_04.png, syujinkou_Rsit_03.png, syujinkou_Rsit_04.png #alcoco氏にご提供いただきました、ティッシュの一部のみ歩行グラフィックに寄せて編集しました。 +CharSet\syujinkou_Lsit_05.png, syujinkou_Rsit_05.png #ツクラー希望素材/34にて、匿名の方にご提供いただきました ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126e パッチ1 2025/01/15 黒九 +MAP0754 緑タイルの部屋 ちょっとした仕掛けを追加 ?MAP0758 イベントを最新バージョンへ移す説明を試作 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126e 2025/01/15 窯良/bean氏 ■Bean氏の更新■ #Bean氏より:  Beanの最後のマップ追加更新です 遊んでくれてありがとうございます  代理実装を担ってくれた窯良氏に感謝します  MAP2566の泳ぎ処理について、イベント処理を考案してくれたlapλace氏とCarbonara氏に感謝します 《データベース》 ※CEV0011: シスグラ&効果音設定 メニュータイプNo.95,96, システム効果音No.9を追加 ※CEV0062: セーブバージョンチェックエラー 用途が変更されたbean氏領域の変数・スイッチを旧バージョンのセーブデータに対して初期化する処理を追加 ※CEV0090, CEV0094 新マップの到達判定を追加 (MAP2561~2570, 3531) ※CEV0214: SE 演奏コモン システム効果音No.9を追加 ※CEV0274: 【呼】お面グラフィク更新 変身No.500374, 500380~500384を追加 変身No.500375~500379の座りグラフィックを追加 ・CEV0304 予約していたが白紙に戻して予約は解消。内容をクリア。 ・新マップに対応する特殊技能に命名 #bean氏領域のスイッチ・変数の名称と用途の変更 ※S[4601]: 未命名 → retroMenuTheme ※S[4603]: Bean_playing_connect → finaleMenuTheme ※S[4604]: UNUSED balcony → fairymushroom ※S[4607]: UNUSED → balloonparkSwitch ※S[4610]: UNUSED randomise → canDrown ※S[4615]: diceswamp → denouement ※S[4616]: UNUSED → canSwim ※V[0331-0337]: MAP2566の泳ぎ処理に使用 ※V[4046]: maskstore5 → (旧)maskstore5 #V[4046]は使用されなくなりました #その他、bean氏の完全未使用であるスイッチは名称を空欄に変更しました。 《マップデータ》 【Bean氏の新マップ】 ... <>内はBean氏から頂いた更新情報での通称です。 #包含するエリアの多いMAPIDは便宜上アルファベットを付して表記します。 #同じMAPIDの中に複数のエリアを含むマップデータがありますが、夢部屋貯金箱に関係する到達判定・到達率加算は同MAPID内ですべて共通です。 #窯良が別のマップのサブエリアだと判断したマップは便宜上そのように記載しています。 ※MAP2300内の新エリア MAP2279(赤色クセっ毛少女の部屋)から接続 +MAP2561 MAP2562から接続 +MAP2562 MAP2298(白街灯の駅)とMAP2566から接続 +MAP2563 -A *MAP左上 MAP2568から接続 -B *MAP右上 MAP2264(雨の青街灯)からMAP2570Hを介して接続 -C *MAP下側 MAP2263(薔薇色の浜辺)とMAP3421(ガーデンフェスティバル)から接続 -D *博物館のような方 MAP2561のサブエリア2 -E *赤と黄色のエリア MAP2561のサブエリア3 +MAP2564 MAP2566とMAP2637(フリッカー桟橋)から接続 +MAP2565 MAP2561から接続 +MAP2566 MAP2300新エリア, MAP2562, MAP2564, MAP2567Bから接続 +MAP2567 -A *MAP左上 MAP2569から接続 -B *MAP左中上 MAP0300(異世界)とMAP2296(躑躅月の夜景:屋内)から接続 -C *MAP左中下 MAP2567BからMAP2570N,O,Pを介して接続 -D *MAP左下 黒ピンク MAP2561のサブエリア1 -E *MAP中央上 MAP2567CからMAP3531Aを介して接続 -F どこかから接続 -G どこかから接続 -H *MAP右下下 MAP0160(影絵)とMAP2266(紅緑の市松盤面)から接続 -I *MAP右下右 MAP2268(子供マーケット)から接続 +MAP2568 MAP2299(扉部屋遺構)とMAP2295(赤紫煉瓦通り:ダイス寮側)から接続 +MAP2569 MAP2563Aのサブエリア +MAP2570 (X軸に左から20マスごと分割してAからアルファベット順に取り扱う) -A どこかから接続 -B,D,E,F MAP2561の一画面サブエリア -C MAP2292(摩天迷楼ホテル)から一方通行で接続する通路 -G MAP2564のサブエリア -H MAP2264(雨の青街灯)から接続する通路 -I MAP2563Bのサブエリア -J どこかから接続 -K どこかから接続 -L (赤紫煉瓦通り:コンビニ内) #MAP2295(赤紫煉瓦通り:ダイス寮側)コンビニ内部のデータ移転・内容リニューアル -M MAP2299(扉部屋遺構)から接続 -N,O,P MAP2567Bから接続 -Q MAP2567Eから接続 -R MAP2566のサブエリア +MAP3531 (Y軸で分割して記述) -A (Y=29) MAP2567CとMAP2567Eを結ぶ通路 -B (Y=25) どこかから接続 -C (Y=20~23) MAP2561のサブエリア #MAP2567F,MAP2567G,MAP2570A,MAP2570K,MAP3531B これらは隠しエリア扱いであり、詳細の記載を割愛します 【他ツクラーの領域】 ※MAP0002 現実部屋 メニュータイプNo.95,96, システム効果音No.9をパソコンに追加 ◇※MAP0160 sabamiso氏 影絵 (091,109)にMAP2567Hへの接続を追加 ◇※MAP0300 20氏 異世界 (020,049)にMAP2567Bへの接続を追加 ※MAP1630 aediorugap氏 カジノ (010,003) MAP2272(ダイス寮)への接続イベントからスイッチS[4603]を操作する処理を削除(→MAP2272からMAP1630へ無条件にアクセスできるように仕様変更) ※MAP1700 aediorugap氏 ニワトリ世界 (018,126)にお面ID:500360の変身イベントを設置(→夢遊砂漠からニワトリ着ぐるみお面がお引越ししました) #aediorugap氏許諾済 ※MAP2637 窯良 フリッカー桟橋 マップ右上の岸からMAP2564への接続を追加 ※MAP3108 PGray氏 ルーン叉丘 (168,075)の黄色い工事中看板を削除し、MAP2296(夢遊砂漠:無葬湖底)への接続を置換的に追加 (PGray氏合意済み) ※MAP3220 AcceleratingWind氏 叉人の世界 (016,040)にMAP2296(夢遊砂漠:無葬湖底)への接続を追加 ※MAP3421 Holdery氏 ガーデンフェスティバル 工事中看板を一つ取り払い、マップ左下からMAP2563Cへの接続を追加 【Bean氏の既存マップ】 ・MAP2261 debug room デバッグ用変更 ※MAP2263 (薔薇色の浜辺) MAP2563Cへの接続を追加 ※MAP2264 (雨の青街灯) MAP2570Hへの接続を追加 青い工事中看板を2つ設置 ※MAP2266 (紅緑の市松盤面) MAP2567Hへの接続を追加 ※MAP2267 (レトロダンジョン) メニュータイプNo.95を追加 ※MAP2268 (子供マーケット) MAP2567Iへの接続を追加 小さなうろつき人形に追いかけられるエリアで出入り口周辺に追いかけNPCが入れないように変更 ※MAP2268 (白街灯の駅:駅の紅内) デザインの変更 ×MAP2272 (ダイス寮) 赤紫煉瓦通りからダイス寮に入ったときの画面スクロールがずれていたのを修正 ※MAP2272 (パッチワークタウンズ:紫の街角) 通行止め看板を赤い工事中看板に変更 ※MAP2274 (GBAダンジョン) 通行止め看板を赤い工事中看板に変更 ※MAP2279 (赤色クセっ毛少女の部屋) MAP2300の新エリアへの接続を追加 ※MAP2292 (摩天迷楼ホテル) MAP2570Cへの(MAP2292:偽うろつき邸に続いていく)接続を追加、これは一方通行 キャラクターやイベントを少し追加 ※MAP2292 (偽うろつき邸) うつむき部屋の難易度が緩和されました(広くなり、追いかけが遅くなった) デザインの小変更 ※MAP2295 (赤紫煉瓦通り:ダイス寮側) コンビニの外観が小変更され、中身がMAP2570Lに移設のうえリニューアル MAP2299(扉部屋遺構)への接続をMAP2568への接続に変更 ※MAP2295 (白街灯の駅からの隠しエリア) 一部の演出を変更 ※MAP2296 (躑躅月の夜景:屋内) MAP2567Bへの接続を追加 ※MAP2297 (夢遊砂漠) ニワトリ着ぐるみお面を撤去 (aediorugap氏のニワトリ世界にお引越しした) ※MAP2298 (白街灯の駅) キャラクターとイベントを追加、小エリアを同マップ内に追加 MAP2562への移動イベントを追加 灰色の誰かに話しかけるイベントによる移動先が変更 ※MAP2299 (扉部屋遺構) 5x5サイズに構造が拡張され、MAP2568への接続やその他の設置物が追加 ※MAP2262 (朱蒼の市松盤面), MAP2299, MAP2300 (閉じ込め学園) お面ロッカー(mask storage)の内部処理を改善 【Bean氏領域のバグ修正・仕様調整 (窯良加筆分)】 ※MAP0002 現実部屋 入眠時初期化処理(EV0003)からS[4602]をOFFにする処理を削除 ◇・MAP0173 (赤い少年の部屋) 不要になった未使用イベントを削除(bean氏追加分) ・MAP2263 (薔薇色の浜辺) デバッグ用コメントを追加 ・MAP2267 (レトロダンジョン) イベントアイコンを可読性のために一部変更, デバッグ用コメントを追加 MAP2264(雨の青街灯)への移動演出を微調整 ※MAP2268 (子供マーケット) 今後の開発者のための注釈をマップに追加 ・MAP2269 (赤い少年の部屋:ベランダ) 不要になった未使用イベントを削除 ×MAP2272 (ダイス寮) 赤紫煉瓦通りに続く小部屋の扉が開きっぱなしになるバグを修正、この小部屋のドアに閉じる際の効果音を追加 ・MAP2272 (ダイス寮) スロットマシンの音楽3種類の音量を少し下げた ×MAP2273 (藤紫の市松盤面) EV0003(014,023)Page[2] 強制起床イベントの処理を調整(不要なエフェクト記録動作を削除) (46,58)EV0010 ブラウン管ディスコ行きのドアの色が変わる条件が間違っていたのを修正 ※MAP2274 (FCTV/GBAダンジョン) MAP0433(グレーボーイ)に移動する際はV[1439-1440]を初期化するように変更 イベントアイコンを可読性のために一部変更 今後の開発者のための注釈をマップ左上に追加 電話オブジェクト(050,048)が音を鳴らすかどうかがV[4046]で管理されていたが、これをV[0004]を使う形に変更 #一度電話を消音するとセーブデータ中で二度と電話が鳴らなくなる仕様を修正した ・MAP2275 (曇天の鉄塔) 目玉工事中看板イベント中の音楽の音量を少し下げた ※MAP2279 (紫彩る褐色娘の部屋) 帽子掛けのジェスターハット関連のイベントを一部削除 (旧S[4615]に関連) ・MAP2280 (薔薇薫る波打ち際) S[4606]がONになっているときの音楽の音量を少し下げた ・MAP2292 (摩天迷楼ホテル) イベント中動作禁止のタイミング調整 ・MAP2293 (扉部屋遺構:Nexusエリア以外の) イベントアイコンを可読性のために一部変更 ×MAP2295 (赤紫煉瓦通り) (75,106)EV1009のコーンに不必要なイベントページが誤って入っていたのを削除 ・MAP2295,MAP2296 (赤紫煉瓦通り) 赤紫煉瓦通りにある白い扉の効果音kappa_se08の音量を下げた ×MAP2299 (扉部屋遺構) 出現した金の延べ棒を画面に表示したままMAP2293に移動するときに、グラフィックの変化が見えてしまっていたのを修正 ・MAP2300 (閉じ込め学園) デバッグ用コメントを追加 ×MAP2267,MAP2274,MAP2293 (レトロダンジョン、FCTV/GBAダンジョン、扉部屋遺構(Nexusエリア以外の)) マップ内でうろつきの見た目が変わったりエフェクトを強制解除されたりするときに適切にエフェクト・お面の状態を管理できていなかったバグの修正。 CEV0212:【呼】装備エフェクト記録, CEV0007:エフェクト強制解除, S[2502]:お面装備フラグ の適正利用のための仕様変更。 #他のマップにお面を予期しない形で持ち出せたり、マップ間の移動で記録したエフェクト状態が正しく反映されなかったりするバグの修正 #マップの入退室時にエフェクトやお面の状態が復元されるようになりました。 ×MAP2264,MAP2268,MAP2291 MAP2267への移動時に主人公のグラフィック変更を挟むようにした(マップ移動時の演出調整のため) ×MAP2270,MAP2299 MAP2274への移動時に主人公のグラフィック変更を挟むようにした(マップ移動時の演出調整のため) 《SR分室》 ※MAP0620 310_SR分室 以下の曲を追加 No.0001F, 0002E, 0008D, 0008E, 0008F, 0064E, 0064F, 0064G, 0064H, 0183F, 0328D, 0429E, 0469C, 0469D, 0479D, 0479E, 0479F, 0555E, 0574C, 0604B, 0604C, 0604D, 0636B, 0826B, 0863C, 0863D, 0866B, 0867B, 0873C, 0876D, 0918B, 0918C, 1194, 1195, 1196, 1197A, 1197B, 1198A, 1198B, 1198C, 1199, 1200, 1201A, 1201B, 1202A, 1202B, 1202C, 1202D, 1202E, 1202F, 1203, 1204 #bean氏の領域の曲のうち未登録だったものを含めすべて登録しました #"White Out"(No.-1)が通常マップで使用されたため、No.1200として再採番し新マップ用の曲演出を登録しました。(ワタシコレクション用の-1番はいじってません) 《素材関連》 #リニューアル・部分的追加 ※ChipSet\Bean_checkedhosue.png, Bean_shop.png, Bean_subway.png, Bean_sunkencity.png, Bean_tv.png, Bean_uroroom.png ※CharSet\Bean_05.png, Bean_dreamerhangout01.png, Bean_forfun.png, Bean_freeuse02.png, Bean_Inanimate.png, Bean_purpleworld.png, Bean_rewards.png, Bean_sandsofself.png, Bean_shrink.png, Bean_tv_npcs.png, Bean_weirdos.png ※Panorama\Bean_nightsky.png, Bean_redladyroom.png, Bean_subwayinsides.png ※Picture\Bean_slimeshoptop.png, Bean_slimeshoptop2.png ・FaceSet\Bean_faceset.png #新規追加 +ChipSet\Bean_alienplanet.png, Bean_cheeseset.png, Bean_flowers.png, Bean_graves2.png, Bean_hellville.png, Bean_labyrinth.png, pek_drcn.png +CharSet\Bean_aliennpcs.png, Bean_blue01.png, Bean_cauldron01.png, Bean_chapelcreature.png, Bean_fakeapt2.png, Bean_hellstuff.png, Bean_masked.png, Bean_moremasks.png, Bean_neath.png, Bean_neus.png, Bean_redladymelt.png, Bean_weirdos2.png, Bean_worms.png, lplc_syujinkou_swim1.png, lplc_syujinkou_swim2.png, lplc_syujinkou_swim3.png, lplc_syujinkou_swim4.png, lplc_syujinkou_swim5.png, pek_superfan.png, syujinkou_drown.png +FaceSet\Bean_faceset03.png +Music\不幸せラジオ_Anon.wav, 幸せラジオ_Anon.wav, 呪いのラジオ_Anon.wav, arcturus_mouldycheese.wav, arcturus_cheese.wav, Colby_forge.wav, Colby_memorable.wav, kot_cosmicrays.wav, arcturus_childhood.wav +Panorama\Bean_aliencloset.png, Bean_alienhouse.png, Bean_alienhouse2.png, Bean_alienlabyrinth.png, Bean_alientemple.png, Bean_ball.png, Bean_ballab.png, Bean_chapelbgfinal.png, Bean_cheeselamp.png, Bean_cheesesky.png, Bean_fakeaptdog.png, Bean_fakeapteye.png, Bean_fakeaptsmog.png, Bean_fakeaptsun.png, Bean_fakeaptsunshape.png, Bean_fakeapttree.png, Bean_fakeapttreebright.png, Bean_fishy.png, Bean_fleshbg.png, Bean_flowerbg.png, Bean_hellinside2.png, Bean_legacy2.png, Bean_nightsky2.png, Bean_red.png, Bean_redroom.png, Bean_redroom2.png, Bean_redroom3.png, Bean_slimecafe.png, Bean_starstruct.png, Bean_traininterior.png, Bean_traininteriorad.png, Bean_traininterioradbroken.png, Bean_traininteriorblood.png, Bean_traininteriordarker.png, Bean_traininteriorhands.png, Bean_traininteriornightmare.png, Bean_traininteriornormal.png, Bean_traininteriornormal2.png, Bean_underneathpano.png, Colby_flower2.png +Panorama\Bean_SR(数字 18から63).png #49,52のみアンダーバー付きで追加採番あり +Picture\Bean_alienpostcard.png, Bean_analogue.png, Bean_angelchapel.png, Bean_asciihud.png, Bean_ballfore.png, Bean_blackhole.png, Bean_border.png, Bean_border02.png, Bean_canvaspic.png, Bean_chapelruin.png, Bean_drink1.png, Bean_drink2.png, Bean_drink3.png, Bean_drink4.png, Bean_drink5.png, Bean_fishreverse.png, Bean_gatchatop.png, Bean_gatcha2.png, Bean_gatchaman.png, Bean_labyrinthdore.png, Bean_labyrinthloop.png, Bean_lightpic.png, Bean_lightpic2.png, Bean_lines_pic_2.png, Bean_railings.png, Bean_railwayhead2.png, Bean_redeye.png, Bean_root.png, Bean_smogpic.png, Bean_starsforeground.png, pc yumegamen sys95.png, pc yumegamen sys96.png +Sound\kamara_bean_sys_01.wav, kamara_bean_sys_02.wav, kamara_bean_sys_03.wav +System\Bean_sys2.png #整理 -CharSet\Bean_forfun.bmp ■窯良の更新■ ※CEV0027:【呼】グラフィック更新 うろつきの以下のグラフィックを追加・置換 (以前の素材はファイルそのまま残しています) 北向き座り(頭振り4方向対応にて):全エフェクト 東西向き座り:バイク、おとこのこ、チェーンソー、カンテラ、ようせい、めがね、にじ、おおかみ(おおかみバイク)、めだまばくだん、くろでんわ、ぺんぎん(他エフェクトはグラフィック未制作) ハシゴ昇降:はにわ+ケーキ、はにわ、トロンボーン、サイコロ 南向き座り:マージナルのレア姿 ※CEV0274: 【呼】お面グラフィク更新 ID順に整理 以下のお面のハシゴグラフィックを追加 (Colby氏提供) 108, 109, 110, 111, 112, 113, 141, 142, 143, 144, 145, 500201, 500202, 500208, 500503, 500504, 500505, 500506 また、No.500208のお面の左右向き座り、北向き座りグラフィックを追加 #グラフィックを提供してくれたColby氏、001247氏、ありがとうございました。 ※CEV0032: 【呼】Verチェック バージョンアップ ×CEV0055:座【自】座動作開始 バイク・おおかみバイク・学ランバイクの座り動作アニメーションについて、 キャラクターの動作指定の2段階目が「上に移動」になっていたのを「一歩前進」に交換した 南向き座りベンチについて下側以外からうろつきが座るときに、ベンチとは関係ない場所にうろつきが進んでしまう現象の対策 ※CEV0055:座【自】座動作開始 バイク、バイク系MIXエフェクトを使用しているときに座り方向が南向き以外のベンチに座るときに、バイクが消えるような演出としてピクチャアニメを再生するように変更 ※CEV0057:座【自】座動作終了 同様にバイクが現れるようにピクチャアニメを表示する変更 ※CEV0058 ハシゴ開始 グラフィックが用意されたので、ギプス、はにわ(はにわケーキ)、トロンボーン、マージナル、サイコロでもハシゴを使えるように変更した #不評だったり変だったり、過去の決定に反していたりしたら戻して大丈夫です。 ※CEV0058,CEV0059 ハシゴ開始/終了 新たにV[0330:梯子お面速度退避]という変数を定義して、 歩行速度設定が3以上のお面に変身しているときにハシゴを昇り降りするスピードを一律で2に再設定する処理を追加した ×CEV0062: セーブバージョンチェックエラー ver0.126cのセーブデータ引き継ぎ処理が126bの分岐ネストの中に入ってしまっていた問題を修正、本バージョンの引き継ぎ処理で再実施 ※CEV0169 動 ギプス 発動条件でS[0014:ハシゴ判定]がONのときもイベント処理を中断するように変更(念の為に) ・CEV0273, CEV0274 bean氏領域お面の注釈情報を修正加筆 ※MAP0899 壁紙ギャラリー 作者の希望あり、壁紙No.378, 416, 480, 483の作者名を"Pumpkin Soda"から"vomitgiirl"に変更 ◇※MAP0091 ぴぬ_RED (赤い世界) カンテラ演出のヒントのために、画面の四隅が少し暗くなるようピクチャイベントを設置してみました。 足跡型の上層チップのある場所で足音用の下層チップが部分的にしか配置されていなかったのを完成させる形で加筆修正。 上層チップの足跡が欠けていた部分を補填修正 マップ内イベントにアイコンを設定 ※MAP0010 扉部屋 EV0012 赤い世界への移動イベントにピクチャ表示処理を追加(上記関連) ・MAP2590 (秋穂浅瀬) Edit infoを変更 / Fran氏予約の青い工事中看板を設置(通常プレイでは見えない設定にしています) ※MAP2637 (フリッカー桟橋) MAP2564の接続に合わせてマップ右上の地形を加筆 ×MAP2711,MAP2712,MAP2775 Stheven氏 ティッシュイベントのID指定ミスを修正 ×MAP3402 Lysenthe氏 monaxia (007,080)の上層チップの欠けを修正 ※MAP3322,MAP3323,MAP3324 concertalyis氏 CityRevival 5マス幅道路のマップ間移動をプレイヤーの座標Xに応じて自然に対応するように再設定 MAP3323の赤看板はデバッグ中のみ見えるように変更 MAP3322の右端からパイプの上に乗れていたのを修正、(012,008)の上層チップ(しげみ)の誤配置を修正 MAP3322は上端ならどこでも見上げられるように変更、決定キーで調べることで見上げるように処理変更 #talyis氏のマップ追加編集に関しては本人から手入れの許可を得ています。 #Namedude氏から依頼 ×MAP2548 EV0009 Page1の机に当たり判定がなかったバグを修正 ※MAP2549 このマップ内ではメニューなどを開けないように変更した EV0042(0004,010)Page[2,3], EV0040(016,010)Page[2], EV0041(000,014)Page[2,3] イベント中動作禁止解除処理を追加 ※MAP2548 MAP2549(コンピューター上ボス戦エリア)に入る前にイベント中動作禁止を解除しないように変更した ※MAP0001 デバッグルーム (013,031)周辺にお面グラフィックテスト用のイベントを追加設置しました。 (連番で複数のお面を実装したときのテストなどに便利だと思います、周囲のベンチやハシゴも併せてお使いください) ・MAP0002 デバッグアイテム座標変更 ・Bean氏のマップツリーを窯良のツリー内部に移動 ・戦闘アニメ0376-0381をKonkyuter氏予約にリネーム ※各マップ、素材の利用規約.txt 自分の利用規約を修正、bean氏の利用規約を整理 ※半年ルール関連の改変ログ.txt 《素材関連》 (Colby氏提供) +CharSet¥omen_syujinkou_ladder_05.png, omen_syujinkou_ladder_10.png, omen_syujinkou_ladder_12.png, omen_syujinkou_ladder_05.png, syujinkou_Ladder07.png, syujinkou_Lsit_01.png, syujinkou_Lsit_02.png, syujinkou_Rsit_01.png, syujinkou_Rsit_02.png ※CharSet¥syujinkou_Ladder07.png, omen_syujinkou_12.png #燐光星の星くんmaskの座りグラフィックの高さも調整された(Colby氏より) (1247氏提供) +CharSet¥syujinkou_sit_back_4way_(数字 01から07).png ※CharSet¥syujinkou_act4.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126d 2025/01/10 ほらつき氏/Stheven氏 ■新マップの追加 +MAP2711(Key Collection) :MAP2704(緑の扉部屋),MAP2875(銃血),MAP3123(光るキノコの世界)から接続 +MAP2712(Lazy Shoes)   :MAP2711から接続 +MAP2755(Sick Love)    :MAP0018(街中の通路),MAP2704(緑の扉部屋),MAP3127(廃墟のバラ工場)から接続 ■既存マップへの変更 +MAP2704(緑の扉部屋):MAP2711,MAP2755への接続を追加 +MAP2875(銃血):MAP2711への接続を追加 +MAP3123(光るキノコの世界):MAP2711への接続を追加 +MAP0018(街中の通路):MAP2755への接続を追加 +MAP3127(廃墟のバラ工場):MAP2755への接続を追加 +MAP1097(麦畑):MAP22821への接続を追加 +MAP2821(虹雪高原):MAP1097(麦畑)への接続を追加 -MAP2821(虹雪高原):MAP1736(浮遊書庫)への接続を削除 -MAP1736(浮遊書庫):MAP2821(虹雪高原)への接続を削除 ■SR分室関連 +1191,1192,1193を追加 ■追加/編集した素材 #CharSet +Stheven_char_Smiles.png +Stheven_free_char_Key.png #ChipSet +Stheven_chip_laze.png +Stheven_chip_Smiles.png +Stheven_impeak_chip_Key.png #Music +guha_fbx.wav +gz1k-25-ochestralstrongloop.wav +y24u_00030.wav #Panorama +Stheven_pano_Key.png +Stheven_pano_laze.png +Stheven_pano_Smiles.png #Picture +horatsuki SRa 16 +horatsuki SRa 17 +horatsuki SRa 18 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126c パッチ4 2024/01/07 ナビサエ/fluxide氏 ■新マップの追加 +MAP2781 :MAP1692(妄毒)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1190を追加しました ■既存マップへの変更 +MAP1692(妄毒) :MAP2781への接続を追加しました ×MAP3129(砕けた星) :更新できていなかった問題を修正 ×MAP3130(奇妙な博物館) :更新できていなかった問題を修正 ×MAP3503(風の強い工場) :特定の条件でフリーズしてしまう問題を修正 ×MAP3503(風の強い工場) :一部入口から戻ることが出来なくなっていた問題を修正 ※MAP3501~3507 :ティッシュをイベントで設置するようにしました ■追加/編集した素材 #CharSet +fluxide_charset_charorganic.bmp #ChipSet +fluxide_chipset_misc.png #Music +fluxide_music_organic3.wav #Sound +fluxide_sound_organicsfx.wav #Panorama +fluxide_panorama_ocwpanorama.png +nabisae_SRsl_01 #Picture +fluxide_picture_ocwupper.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126c パッチ3 2024/01/06 ナビサエ/dotGOV氏 ■新マップの追加 +MAP3501(スノードロップの世界)を追加しました :MAP3129(砕けた星)から接続 +MAP3502(青いオーラの迷路)を追加しました :MAP3501(スノードロップの世界), MAP3503(風の強い工場), MAP3507(下水道図書館) から接続 +MAP3503(風の強い工場)を追加しました :MAP3191(明るい柱の世界), MAP3504(工場屋上), MAP3502(青いオーラの迷路) から接続 +MAP3504(風の強い工場:工場屋上)を追加しました :MAP3503(風の強い工場) から接続 +MAP3505(イチゴ畑)を追加しました :MAP3503(風の強い工場), MAP3506(赤い花道) から接続 +MAP3506(赤い花道)を追加しました :MAP3505(イチゴ畑)から接続 +MAP3507(下水道図書館)を追加しました :MAP3199(煉獄)から接続 #MAP3507(下水道図書館)とMAP3502(ブルーオーラの迷宮)は、特定の条件下でMAP3130(奇妙な博物館)からアンロックできます。 +MAP0620(SR分室) :No.98G、102H、119C、147D、168I、176G、179I、198G、214G、240F、267K、267L、292H、297J、305B、381E、382C、386C、442C、544E、637C、642B、733C、876C、917B、951B、961B、961C、994B、1032B、1039B、1188、1189を追加しました ■既存マップへの変更 ×MAP3124(海底都市) :空中を歩けてしまう地点がある問題を修正 ×MAP3195(妖精の洞窟) :効果音が別のマップに持ち越されてしまう問題を修正 ×MAP3195(妖精の洞窟) :移動先のマップの画面表示の方法が変わってしまう問題を修正 ※MAP0620(SR分室) :No.296Dの開放条件をMAP3197(妖精の洞窟:通路エリア)へ到達に変更しました #MAP3200(妖精の洞窟:山麓エリア)で解放できるSRが間違っていた問題を修正↓ -MAP0620(SR分室) :No.296Eを削除しました +MAP0620(SR分室) :No.398Iを追加しました ・MAP0002 ■システム等 ×メニュータイプ94のサムネイルの表示が実際のものと違っている問題を修正 ■追加/編集した素材 #CharSet ※dotgov_char2.bmp ※dotgov_char3.png +dotgov_char5.png #ChipSet +dotgov_tile10.png +dotgov_tile11.png +dotgov_tile12.png +dotgov_tile13.png +dotgov_tile14.png #Panorama +dotgov_chrysallis.png +dotgov_melancholy.png +nabisae_SRdo_44 + 〃 45~63 +nabisae_SRdo_64 #Picture +dotgov_book1.png +dotgov_book2.png +dotgov_book3.png +dotgov_book4.png +dotgov_book5.png +dotgov_book6.png +dotgov_book7.png +dotgov_book8.png +dotgov_book9.png +dotgov_book10.png +dotgov_book11.png +dotgov_book12.png +dotgov_book13.png +dotgov_franletter.png +dotgov_gardener.png +dotgov_greenhouse.png +dotgov_robotgirl1.png +dotgov_robotgirl2.png +dotgov_robotgirl3.png +dotgov_satellite.png +dotgov_snek1.png +dotgov_snek2.png +dotgov_snek3.png ※pc yumegamen sys94.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126c パッチ2 2025/1/6 窯良/nulsdodage ■nulsdodage氏の更新■ ×MAP1044 ストリーミングデータ マップ設定で指定されているBGMが誤っていた問題を修正 (SR分室側は正しい設定だった) ・MAP1041 (Debug) デバッグ用調整 ■窯良の更新■ ◇※MAP0037 HAL_404洞窟 メニュータイプ81を取得できるドアオブジェを調べたときの報酬の量・確率を調整 ◇※MAP1195 Lemniscate氏 city EV0117を編集し、住人から食品を購入できるようにした ×MAP2467, MAP2469 (Interlude) ぺんぎん腹すべり中にも足音が再生されてしまうバグの修正 ・MAP3135 (Interlude:屋上) トロンボーンを取得したことのあるセーブデータでエフェクト展示室にトロンボーンを置いてきているとき、ここではトロンボーンに変身できないように仕様変更 ※MAP3414, MAP3415 両MAPを接続している扉のデザインを変更した (doors.pngの使用を中止) ※CharSet\kamara_charset_2468_2.png ※特殊技能 ver0.126で追加されたマップに対応する特殊技能に命名 +コモンイベント 【分割】到達判定 ver0.126で追加されたマップのうち以下の到達判定を到達率加算対象に追加 MAP0063, 0364, 0583, 0584, 0585, 0586, 0587, 0635, 0639, 0640, 0784, 1088, 1089, 1090, 3136 #MAP1010は除外 #arcturus氏から依頼: ※Music\arcturus_prison.wav ループを自然にした <プレイに影響しない変更> ・MAP2466, MAP2470 足音関連マップイベントのアイコンを変更 ・MAP3491 不要なマップデータの削除 ※CharSet\#System_EVicon01.png 「足音」を主に示すためのアイコンを追加 (「特定位置に重なるとき」という意味にも使えそうではあるが) ・changelog: 0.126c パッチ1の更新タイトルに"パッチ1"が抜けていたのを修正 ・半年ルール関連の改変ログ 記載追加 <バグ修正> ×MAP0010 扉部屋 胡蝶雨月行きのオブジェを調べたときに「胡蝶雨月 上」のかわりに「胡蝶雨月 中」にフラッシュが適用されていた問題の修正 ◇×MAP0037 HAL_404洞窟 壁抜けできる場所を修正 ◇×MAP0081 (植物世界) 扉部屋に移動したときの座標が誤っていた問題を修正 (ver0.126c p1で追加されたEV0203のみコピーしてver0.126b時点のマップデータに移植する形で、他に生じていたかもしれない変更を差し戻した) ◇×MAP0242 ぜんまいケ原の住人氏 目薬ロード (021,030)の水滴がふみきりを使わなくても静止していたバグの修正 ◇×MAP0668 モセニテ氏 水中華 (027-030,027)の下層チップを修正 ◇×MAP1082 noildoof氏 甘い嘘B (049,028-029)の下層チップを修正(壁抜け修正) ◇×MAP1254 ぬあー氏 AGAINSTITUTION (081-082,190)の移動イベントを主人公上向き以外で調べられたバグの修正 ◇×MAP1374 Sniperbob氏 青い街 縁に進入できてしまう壁抜けバグの修正 ◇×MAP1445 Sniperbob氏 4つの疳門 (449/453,180)から壁抜けできた問題の修正 ◇×MAP1486 srd氏 色の無い谷 (005,023-024)の木の表示の修正 ×MAP2338 openbreeze氏 風化遺跡世界 (94,115),(94,116)の下層チップに進入できない問題の修正 ×MAP3322 concertalyis氏 Roof (000,013-015)に進入禁止イベントを設置 ×※タイルセット1021 100人目 octave 上層チップ、一番右列、下から11番・12番目を○から×に変更 #MAP1426 octave氏 亀池で一部のアーチゲートの下から壁抜けできていたバグの修正 <中津氏とバグ修正> ×MAP2545, MAP2546, MAP2547, MAP2548 Namedude氏 移動後にイベント中動作禁止解除が行われていない問題の修正、カットシーン前にイベント中動作禁止を呼び出しシーン終了後に動作禁止解除を呼び出すように修正 #MAP2546以降の到達判定が取得できないバグの修正を含んでいます ×MAP3671 blacksig氏 (012-016,104), (004,115), (021,115)に進入禁止イベントを設置、ティッシュイベントで指定しているIDが誤っていたバグの修正 ※MAP3672 blacksig氏 visage ティッシュイベントに対応 ×MAP3673 blacksig氏 bfw (012,022)に進入禁止イベントを設置、ティッシュイベントで指定しているIDが誤っていたバグの修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126c パッチ1 2025/1/5 Namedude/blacksig/concertalyis/825/宇和/中津 ■Namedude氏の更新■ [追加マップ] +MAP2545 (Story Theatre): MAP0081(植物世界)から接続 +MAP2546 (Kingdom of Trees): MAP2545 (Story Theatre)から接続 +MAP2547 (Kingdom of Trees): MAP2546 (Kingdom of Trees)から接続 +MAP2548 (Kingdom of Trees): MAP2546 (Kingdom of Trees)から接続 +MAP2549 (Kingdom of Trees): MAP2548 (Kingdom of Trees)から接続 ◇※MAP0081(植物世界): MAP2545への接続を追加 +到達判定にMAP2545-2549を追加、SR分室に1177,1178,1179,1180,1181を追加 [素材利用に関して] #Music (↓他のツクラーが自由に利用できる楽曲) +namedude_a_scene1 +namedude_a_scene2 +namedude_a_scene3 +namedude_computercrash +namedude_riser +ehr_lounge4 +arcturus_town +sheeplin_boss +sheeplin_boss2 (↓使用に許可が必要な楽曲) +namedude_depressivetown ... needs permission +namedude_ugothacked ... needs permission [バグ修正] ×MAP2221(星空の森):ねこにおおかみで吠えるとねこが消えるバグを修正 ×MAP2543(贖いの塔):ロープの輪が描かれた壁画イラストの上をうろつきが歩けるバグを修正 ■blacksig氏の更新■ [追加マップ] + MAP3672 (Visage World): MAP3671 (Hall of Flesh)から接続 + MAP3671 (Hall of Flesh): MAP3673 (Back Flesh World)から接続 + MAP3673 (Back Flesh World): MAP0091 (赤い世界)から接続 ◇※MAP0091 (赤い世界): MAP3673への接続を追加 +到達判定にMAP3671-3673を追加、SR分室に1182,1183,1184,1185A,1185Bを追加 [素材利用に関して] #以下の楽曲は使用する場合arcturus氏の許可が必要です arcturus_drone3b.wav arcturus_flesh.wav arcturus_prison.wav arcturus_visage.wav ■concertalyis氏の更新■ [追加マップ] +MAP3327 (JazzStation): MAP3326 (CityRevivalHouse(過日の都市))から接続 +MAP3328 (JazzStationPeace): MAP3327 (JazzStation)から接続 ※MAP3326 (CityRevivalHouse): MAP3327 (JazzStation)への接続を追加 ※MAP3324 CityRevival: MAP3326への入口を塞いでいたバリケードを撤去 +到達判定にMAP3327,3328を追加、SR分室に1186,1187を追加 [素材利用に関して] #Music (↓以下の楽曲の仕様にはconcertalyis氏の許可が必要です) +girl get off that damn piano it's my turn.mp3 +schizophrenic beauty.mp3 ※concertalyis氏の利用規約を更新 ■825氏の更新(既存マップの編集)■ ×到達判定・SR分室:825氏の領域で指定するマップIDのミスを修正(特殊技能の名称が間違っていただけなので、解放条件は変化なし) ※MAP3551~3559; MAP3611~3618: 3dうろつきのお面の出現確率を(初見プレイヤーにやさしく)1/12 から 1/2 に変更 ※MAP3568;3618: シーンの最上部を見られるよう画面のスクロールを追加 Panorama: ※825-cr-3-2-r-bg: いくつかの黒いピクセルに色を付けた ※825-cr-5-3-bg: ピクセル位置の微調整 Picture: ※825-cr-5-3-top: ピクセル位置の微調整 ■宇和氏の更新(ファイルの差し替え)■ ※omen_syujinkou_14:お面(歩くカプセル)の座りグラフィックを微修正 ■その他■ ※CEV0274:bean氏の予約のため、ダミーデータ500380-500384を追加 ※CEV0304:bean氏の予約のため、bean reservedに名称を設定 ※MAP2333(青椰子の通路):足音を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126c 2025/1/1 ナビサエ ■既存マップへの変更 ※MAP3571~3573(指差し迷路:指差し十字路、フルーツ絨毯通路、ねじれコーン世界) :他作者の割り当てを誤って使用していたためMAP3032~3034にマップIDを移動しました ・MAP3571~3473 :初期状態のデータに置き換えました ※MAP3571~3573 :ティッシュをイベントで設置するようにしました ※MAP2591、MAP2593 :マップID移動に関する編集をしました ※CEV0062 :マップID移動に関する編集をしました ×MAP1262(指蝋燭) :MAP3047(象形文字)に移動した際の座標がずれていた問題を修正 ×MAP2601(パステル集落) :一部の柵がうろつきより手前に表示されていた問題を修正 ×MAP2601(パステル集落) :一部の柵が欠けていた問題を修正 ×MAP3017(σリーナビーチ) :一部お面Noが間違っていた問題を修正 ×MAP3248(浸水ビル) :部屋を出てもBGMが再生されてしまう問題を修正 ×MAP3373(牛角世界) :移動先のBGMが正しく再生されなかった問題を修正 ※MAP0620(SR分室) :No.29C、768B、1176にマップID移動に関する編集をしました #ver0.126aのchangelogのマップIDも移動後のものに変更しました ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126b パッチ3 2025/1/1 710 +以下のお面を追加しました。  500608:鏡餅 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新:上記のお面を追加 ※MAP0010、MAP0014、MAP0784:赤街灯通路を扉部屋に戻しました。 +MAP0784:オブジェクトとお面を追加しました。 ×MAP063:一部グラフィックが不適切だったのを修正しました。車の後尾を通れるようにしました。 ×MAP065:一部グラフィックが不適切だったのを修正しました。 ※MAP065:一部地帯に入った後に元の場所に戻れるように変更しました。 ※MAP0013:新マップの入り口に条件を付与しました。 ※MAP0171:椅子に座る動作を若干変更しました。 ×MAP0364:一部の移動イベントが後ろから通れる不具合を修正しました。 ×MAP0487:地形の崩れを修正しました。 ×MAP0489:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。 ×◇MAP0491、MAP1959、MAP1960:移動イベントの処理を修正しました。 ×MAP0584:お面取得後にエフェクトを変えた後、再度お面取得できるように修正しました。 ×MAP0852:お面取得後にエフェクトを変えた後、再度お面取得できるように修正しました。 ×MAP0588、MAP0634:一部の入り口の移動場所が違う不具合を修正しました。地形の位置を修正しました。 ※MAP0631:一部地形を変更しました。 ×MAP0636:一部のイベントが不適切な動きをすることを修正しました。 ×MAP0640:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。 ※MAP1090:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。一部地形を変更しました。背景がスクロールするように変更しました。BGMの音量を調節しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126b パッチ2 2025/1/1 宇和 #既存マップに関する名称は楽しむwiki準拠です #お面追加(お面屋) +ID:000159(点灯夫/ランプ点け男) :MAP1552(ランプ:バックヤード)に到達で解放 +ID:000160(歩くカプセル) :MAP0709(廃墟商店)に到達で解放 +ID:000161(歩く錠剤/錠剤くん) :〃 +CEV0065 共用設定の定義 :大きさ設定を追加(ID:000160) +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 :上記のお面を追加 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 :上記のお面を追加 #既存マップの変更 ・MAP2876(銃創庫)      :紅い太陽と日常↔銃創庫間の移動イベントのウェイトを短縮 ・MAP2877(紅い太陽と日常) :〃 ・MAP2880      :マップ編集可否イベントの注釈を変更 ・MAP3062(サナトリウム)     :繋ぎ部屋宣言イベントの注釈に追記 ・MAP3063(サナトリウム)     :一部グラフィックを調整(少年の病室) ・MAP3065(ハートフル)      :MAP3066(碧落)への移動イベントを調整 ※MAP620(SR分室)        :SRNo.1134Bの演出を追加 #システム関連 ・スイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を[1439:(旧)ペンギングラ固定]に変更(使用されなくなった為) #素材関連 #点灯夫のグラフィックはnatl氏から新規提供して頂きました 歩くカプセルと歩く錠剤の座りグラフィック,点灯夫の座りグラフィックの一部は宇和が改変して作成させて頂きました #CharSet ※omen_syujinkou_14.png(一部グラフィックをnatl_char18.png,natl_char19.pngから改変) ・uwa_charset.png ・uwa_charset8.png #FaceSet ※syujinkou_omen6.png #Panorama +uwa_panorama_SR1334B.png #Picture + omen_000159.png + omen_000160.png + omen_000161.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126b パッチ1 2024/12/30 qxy ★いずれかのMIXエフェクトに変身中別のエフェクトアイテムを使ったとき、MIXエフェクトに変身しない仕様とした #例:「おおかみ+バイク」のとき「がくラン」を使うと、変更前は「がくラン+バイク」に変身していたが、この仕様変更後は「がくラン」に変身する(他のMIXも同じ) #MIXが複数あるバイク系以外は表向きの挙動に変化なし #変更理由:この仕様の方が自然で拡張性が高いため。MIXエフェクトから別のMIXエフェクトに変身すると何も知らないプレイヤーは何が起こったかよく分からなくなるので。 ※ CEV0107 変 メガネ 上記の仕様変更 ※ CEV0109 変 おおかみ 〃 ※ CEV0111 変 バイク 〃 ※ CEV0113 変 ツインテール 〃 ※ CEV0118 変 がくラン 〃 ※ CEV0121 変 はにわ 〃 ※ CEV0123 変 ケーキ 〃 ※ CEV0126 変 あかずきん 〃 ※ CEV0130 変 てるてるぼうず 〃 ★S[1439]の働きを無くした #現在のコモンイベントの働きやイベントの組み方の中でこのスイッチは既に効果的な働きを果たしていないスイッチとなっていた。 #水中でベンチに座った後にグラフィックが泳ぎに戻らないバグを引き起こしていたし、結局ON/OFFどちらの状態もあり得て分岐の意味がほとんど無く仕様を複雑化していたので、働きを無くすことにした。 ※ CEV0029 泳 ぺんぎん 上記の仕様変更(水中でベンチに座った後にグラフィックが泳ぎに戻らない場合があるバグが直る) ※ CEV0099 エフェクト変更時デフォ 〃 ※ CEV0114 変 ぺんぎん 〃 ★その他細かい変更箇所 ※ CEV0006 自販機EV 自販機SE(コインを投入する音だけ鳴らすタイプ)を追加 × CEV0029 泳 ぺんぎん 水中でシフト泳ぎ中ベンチに座った後に移動速度が元に戻らなくなる場合があるバグを修正 ※ CEV0118 変 がくラン MIXエフェクトへの変身補助を追加(この処理はMIXエフェクトを追加するとき必須・IDが大きい側にもこの処理を追加する必要がある) ※ MAP0002 現実部屋 引出しを調べたときに「がくラン+バイク」のメッセージを表示できるように修正 未定義の名前を表示する処理を追加 入眠時プリロードに「がくラン+バイク」の画像読み込みを追加 ※ MAP0004 夢部屋 未定義の名前のエフェクトをお気に入りエフェに登録できない処理を追加 × MAP0899 壁紙ギャラリー 壁紙No.738が取得できないバグを修正(壁紙No.738の取得条件をMAP1871到達に変更した) ・ MAP0944 qxy FCバグステージ V[2741]を操作・参照しないように修正 ・ MAP0946 qxy 波紋 V[2741]を操作・参照しないように修正 ・ MAP1884 qxy 赤い迷路(FC) V[2741]を操作・参照しないように修正 ※ MAP1884 qxy 赤い迷路(FC) エフェクトの高さによらず階段の場所移動イベントを実行できるように変更(ver0.124hの更新漏れ) × MAP0944 qxy FCバグステージ ※ MAP1884 qxy 赤い迷路(FC) ★ゲームの改善★ がくラン+バイクのエフェクトに変身できるように変更 ★バグ修正★ 一部ダミーのコインが見える箇所を修正(ver0.124hの更新漏れ) →マップに入ったときダミーコイン等をEV収納位置ではなく、*特殊ブロックの位置に設置する設定になっていたのが原因 ※ CharSet\#System_EVicon01 色違いハシゴアイコンを追加(重複したグラフィックを変更(既存のイベントに影響が少ない方を変えた)) 壁紙アイコンを修正(枠の付いたアイコン=EDIT Info系の重要な注釈、とするとより一貫するので、壁紙アイコンの枠を消した) ※ CharSet\#System_EVicon03 #System_EVicon02の数字アイコンなどと並べて使うとき書体やサイズの違いが気になったので、System_EVicon02のほうに合わせる形に調整した ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126b 2024/12/28 たきこみ ■新マップの追加 +MAP3445 MAP3446から接続 +MAP3446 MAP2538から接続 +MAP3447 MAP1398(アルレシャ),MAP3446から接続 ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ×MAP2213(誘拐路地:小部屋) 閉じ込め先から戻ってこれるバグなどを修正 ※〃 チップセット描きなおしによる外観の変更 ※MAP2214(非常天空) 〃 ・MAP2216 +MAP2251 MAP3445とMAP3446の間の小部屋を追加 ×MAP2252(焚籠洞窟) 未使用になったスイッチをONにする処理が残っていたのを修正 ※MAP2253〃 ×MAP2256(雨乞い町) チップ配置ミスを修正 ※MAP2258(雪中遭難) 内部処理を変更、オンライン等での他プレイヤーの見え方を改善 +MAP2535(岩塩浅瀬:小部屋) 特定条件下で起こるちょっとした変化を追加 ※〃 外観を微調整 ※MAP2533(岩塩浅瀬) 一度灯台を開放するとその睡眠の間開放された状態が続くよう変更 ※MAP2534(岩塩浅瀬:行き止まり) 〃 ・MAP2536(岩塩浅瀬:塩溜まり) ※MAP2537(直下裏) 少しだけリニューアル  +MAP2538(蒸濡洞) MAP3446への接続を追加 特定条件で出現するオブジェを追加(すごく地味) ・MAP2540(クォーターフラット) ※MAP2763(コーポ黄染) [S4983]を利用したコウモリワープ一時禁止を導入 #ある色のときに保存した地点へ他の色のときに移動できなくなりました。(説明が難しい…) ・〃 一部オブジェの見た目を修正 ※MAP2764(黄色タイル通路) [S4983]を利用したコウモリワープ一時禁止を導入 ×〃 MAP0698(金平糖)へ移動できなくなっているバグを修正 +〃 キャラクターを追加 +〃 フラグを追加 ・MAP3145(岩塩浅瀬:暗い浅瀬) ・MAP3146(岩塩浅瀬:ハートの私室) ×MAP3147(ロクワット) 一部のタイルがうろつきより上に表示されるバグを修正 ×MAP3150(モノトーンの空間) コウモリを使用すると操作が利かなくなることがあるバグを修正 ×MAP3442(星平原) グラフィックがおかしくなっているバグを修正 ×MAP3444(大嘴山の階段) 画面固定がおかしいバグを修正 ×〃 コウモリ関連のバグを修正 □他の方のマップ ※MAP0002(現実部屋) 岩塩浅瀬の仕様変更に伴うリセット処理を追加 ※MAP0801(うろつき邸:クローゼット) 以前の更新で増やしたクローゼット周辺の地形を編集 +MAP1398(アルレシャ) MAP3447への接続を追加 MAP0620(SR分室) +No.0651B,0783B,0851B,0946Bを追加 ※N0.0963B,1136の解放条件を変更 ×ver0.125iパッチ4追加分を整理 #詳細は以下の通りです 1159B →1160A 1160A →1159B 1162 →1161B 1170B →1150B 1171A →0773D 1172B →1162 1173 →0420B 1174B →1173 1175A →0879B 1175C →0831G +半年ルール関連の改変ログ ■システム等 +CEV0093 新マップの到達判定を追加 ■追加/編集した素材 #CharSet ※takikomi_3, takikomi_4, takikomi_8, takikomi_9 #ChipSet +takikomi_chip5 ※takikomi_chip1, takikomi_chip2 #Panorama +takikomi_Pa20 ※takikomi_Pa9 ■窯良の更新■ ×CEV0058:ハシゴ開始 ver0.126aで自分が行った編集で生じてしまった、 ハシゴにバイクで触れると倍速のまま上り下りできてしまい、 おおかみまたはがくラン単体状態でハシゴに触れると 一瞬エフェクトが解除されるアニメーションが生じていた不具合の修正 (「ハシゴで解除されるエフェクト」の項でおおかみ+バイク、がくラン+バイク、バイクを別個に処理するようにした) 申し訳ありませんでした。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126a 2024/12/27 ナビサエ/delta_judgment/710氏 ■新マップの追加 +MAP3032(指差し迷路:指差し十字路) :MAP2593(指差し迷路)、MAP2599(フォーフェイスブロック)、MAP2732(異界都市ζ地区)、MAP3017(σリーナビーチ)から接続 +MAP3033(フルーツ絨毯通路) :MAP2591(廃キャンプ場)から接続 +MAP3034(ねじれコーン世界) :MAP2593(指差し迷路)から接続 +MAP0002 :MAP3034(ねじれコーン世界)で獲得できるメニュータイプ94が追加されました +MAP0620(SR分室) :No.29C、768B、1176を追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.82Fの音量を変更しました ■既存マップへの変更 ・MAP2591(廃キャンプ場) :スイッチ移行に関わる変更をしました ※MAP2592(深白枢:ミニエリア) :ミニエリアではメニュータイプ62、63が入手できなくなりました ※MAP2593(指差し迷路) :構造が少し変化しました ※MAP2593(指差し迷路) :MAP2591(廃キャンプ場)からの接続が削除されMAP3033(フルーツ絨毯通路)からの接続になりました ※MAP2597(廃キャンプ場:テントの中) :一部テントの中の様子が変わりました ※MAP2732(異界都市ζ地区) :無害の黒魔女が複数追加されました ※MAP2732(異界都市ζ地区) :閉じ込めの黒魔女がいなくなりました ・MAP2736(黒白) :演出が少し変更されました ・MAP2737(黒白:応え) :演出が少し変更されました ※MAP3011(廃キャンプ場:白魔女のテント) :白魔女が追加されました ※MAP3014(不自然公園) :MAP2739(不自然公園:過去)への入り口がおはかでないと出現しないようになりました ※MAP3015(果ての洞窟) :MAP2740(果ての洞窟:過去)への入り口がおはかでないと出現しないようになりました ・MAP3015(果ての洞窟) :スイッチ移行に関わる変更をしました ※MAP3016(うろ蛇の世界:うろ蛇大広間) :世界がループしなくなりました ※MAP3022、MAP3023(苦労羽狩) :カラスにカンテラを使用した際の反応を追加しました ・MAP3027(ネガうろ邂逅) :スイッチ移行に関わる変更をしました ・MAP3027(ネガうろ邂逅) :BGM音量が調節されました ・MAP3029(石板の墓場) :スイッチ移行に関わる変更をしました ■システム等 CEV0062 :スイッチ4026、4027、4029のスイッチを未使用にしそれぞれを0421~0440の領域に割り当てました ■710氏の更新■ ×CEV0058、CEV0111:学ランバイクで梯子やお気に入りチェンジを行った後、学ランバイクになるように修正しました。 ×MAP0002:新しいメニュータイプを入手しても選べない不具合を修正しました。 ×MAP0063:一部のイベントで進行不能になってしまう不具合を修正しました。 ×MAP0063:通行設定を修正しました。 ×MAP0067:通行設定を修正しました。 ×MAP0068:通行設定を修正しました。 ×MAP0230:一部イベントが機能していない問題を修正しました。 ◇×MAP0364:スクロールが戻らない不具合を修正しました。 ◇×MAP0364:通行設定を修正しました。 ×MAP0483:来たときにBGMが変わらない不具合を修正しました。 ×MAP0486:一部のイベント条件が適用されてない不具合を修正しました。 ×MAP0488:一部のイベントで進行不能になってしまう不具合を修正しました。 ×MAP0489:一部のイベント条件が適用されてない不具合を修正しました。 ×MAP0492:以降の世界でも暗くなったままになる不具合を修正しました。 ×MAP0495:MAP2468への移動オブジェが以前のものに戻ってしまっていた不具合を修正しました。 ×MAP0495:通行設定を修正しました。 ×MAP0498:一部のイベントで進行不能になってしまう不具合を修正しました。 ×MAP0498:一部のイベントの表示条件が適用されてない不具合を修正しました。 ×MAP0498:通行設定を修正しました。 ×MAP0583:ループされてない不具合を修正しました。 ※MAP0583、MAP0584:移動演出を若干変更しました。 ×MAP0585:通行設定を修正しました。 ×MAP0585:一部のイベントが最初に表示されてない不具合を修正しました。 ×MAP0636:一部のイベントにチェーンソーを使うと表示が崩れる不具合を修正しました。 ×MAP0639:一部のイベントで進行不能になってしまう不具合を修正しました。 ×MAP0639:一度変身して変身を解除するとまた変身することができなくなる不具合を修正しました。 ×MAP1088:通行設定を修正しました。 ×MAP1088:湯船から出る際、移動先に障害物があると操作不能になる不具合を修正しました。 ×MAP1951:一部のグラフィックが崩れる不具合を修正しました。 ◇×MAP1960:一部のイベントの不具合を修正しました。 #バーチャル足音を使用して学ラン用の足音を設定している箇所(例:MAP0858:0227)は、現在学ランバイクでも学ランの足音が流れる状態となっています。 ■追加/編集した素材 #CharSet ※Char_del_11.png +Char_del_12.png +Char_del_13.png +Char_del_14.png +Char_del_15.png ※delta_object_01.png #ChipSet +delta_Chipset_09.png +delta_Chipset_10.png #Music +delta_song_15.mp3 #Panorama +panorama_del_17.png +nabisae_SRde_38.png +nabisae_SRde_39.png +nabisae_SRde_40.png #Picture ※delta_pic_10.png +delta_pic_11.png +pc yumegamen sys94.png #System +System_del_3.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126パッチ1 2024/12/26 710氏 #学ランバイクで梯子やお気に入りチェンジを行った後、すっぴんに戻ってしまう現象が発生しています。  CEV0027【呼】グラフィック更新のせいだと思いますが、現在調査中です。 ×MAP0004:お気にいり登録の名前がおかしくなる不具合を修正しました。 ×MAP0063:生き物にチェーンソーを使うと足だけ残る不具合を修正しました。 ×MAP0194、MAP1088:通行設定を修正しました。BGMが消える不具合を修正しました。 ×MAP0486:梯子から降りられない不具合を修正しました。 ×MAP0489:侵入できない箇所がある不具合を修正しました。 ×MAP0489:梯子から降りられない不具合を修正しました。 ×MAP0492:侵入できない箇所がある不具合を修正しました。 ×MAP0583:通行設定を修正しました。 ×MAP0588:小さな入り口の部屋から出ると、違う出口から出てくる不具合を修正しました。 ×MAP0620:No.227の表示が崩れてるのを修正しました。 ×MAP0634、MAP0588:通行設定を修正しました。 ×MAP0636:MAP0652に移動できない不具合を修正しました。 ×MAP0784:通行設定を修正しました。 ×MAP1377:オブジェクトが不適切な表示になっているのを修正しました。 ×MAP2114:侵入できない箇所がある不具合を修正しました。 ×MAP3061:オブジェクトが透過されてない不具合を修正しました。 ×MAP3136:通行設定を修正しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.126 2024/12/25 710氏 +「バイク」+「がくラン」のMIXエフェクトを実装しました。  +CEV004、CEV161、CEV168:学ランバイク用設定を追加しました。 +以下のお面を追加しました。  000401:ネコ帽子(オハミハエル氏寄贈)  000402:うさぎ帽子(オハミハエル氏寄贈)  000403:イカ  000404:ひょっとこ  #上記4種はデフォルトでお面屋に設置されます(閉じ込め四天王の枠と差し替え)  (#閉じ込め四天王はお面で変身できてしまうことに違和感を感じてしまったので下げました)  500600:いすに乗ったまま移動  500601:馬(20氏元絵)  500602:魚(20氏元絵)  500603:らくがき  500604:ろぼっと  500605:寿司赤身  500606:寿司黄身  500607:ツギハギくん(ロダ元絵)  500611:ミニカー赤  500612:ミニカー青  500613:ミニカー黄  500614:ミニカー黒 +CEV055 座【自】座動作開始 学ランバイク、お面用設定を追加しました。 +CEV057 座【自】座動作終了 学ランバイク、お面用設定を追加しました。 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 お面用設定を追加しました。 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 お面用設定を追加しました。 +CEV0273 【呼】お面他装備 お面用設定を追加しました。 +MAP0002:メニュータイプを5つ追加しました。(No89~No93) ■新マップの追加 +以下の世界を追加しました。  +MAP0063  +MAP0583  +MAP0584  +MAP0585  +MAP0586  +MAP0587  +MAP0635  +MAP0639  +MAP0640  +MAP0784(kappa氏領域)  +MAP1010  +MAP1088  +MAP1089  +MAP1090  +MAP3136 ■既存マップへの変更 ・全ての自分領域MAPに更新可否を示すデバックコメントイベントを追加しました。 -MAP0010:扉部屋から以下の世界への移動オブジェクトを移動させました。  MAP0014 ツナギ部屋4_赤街頭  ・MAP0014:扉部屋への移動イベントを変更。  MAP0491 710_45人目  ・MAP0491:扉部屋への移動イベントを変更。  MAP2571 Mym クロック世界(Mym氏確認済み)  ・MAP2571:扉部屋への移動イベントを変更。  MAP2591 delta_judgment(delta_judgment氏確認済み)  ・MAP2591:扉部屋への移動イベントを変更。チップセットを一部改変しました。 ・MAP004:イベント領域予約のため注釈文を追加しました。 ※MAP0013:一部絵と行先の差し替えをしました。現状行けない絵のイベントを削除しました。  #スイッチ642:赤黒絵解放を削除しました。 -MAP0017:MAP1960への移動イベントを削除しました。 +MAP0171:うろつき邸の椅子に座ったまま移動できるようにしました。  #うろつき邸の椅子の表示はキャラセットでの表示に変更しています。 ×MAP0171:部屋から出る際に一部のお面だと上部が欠けてしまう現象をチップセットの補填にて修正しました。 +MAP0061:MAP491への行先を追加しました。 +MAP0062:一部イベントを追加しました。一部デバック用イベントを削除しました。 +MAP0065:一部イベントを差し替え、追加しました。 +MAP0066:行ける場所を追加しました。 +MAP0067:一部イベントの差し替え、行ける箇所を追加しました。 +MAP0068:行ける部屋を追加しました。 +MAP0069:一部イベントを追加しました。行ける箇所を追加しました。 -MAP0070:一部デバック用イベントを削除しました。 +MAP0230:製作者部屋の文言を一部編集/追加(他製作者が追加してないか確認) ×MAP0481:一部地形の変更をし、一部バグを修正しました。 ※MAP0483:一部イベントの差し替え、難易度の緩和をし、先に行けるようにしました。 ※MAP0485:MAP0588と分離しました。到着を若干分かりやすくしました。 +MAP0486:移動イベントと置物を追加しました。 +MAP0487:地形を変更して進める箇所を変更しました +MAP0488:地形を変更、一部イベントをいくつか追加しました。 +MAP0489:地形を変更、行ける箇所を追加・差し替えしました -MAP0490:一部不適切だったグラフィックの変更、及び不適切な接続を削除しました。  (Mym氏と相談済み)また、イベントの動作を一部追加しました。 ※MAP0492:一部不適切だったイベントを変更しました。スイッチの判定を変更しました。 ※MAP0495:一部グラフィックの変更。 +MAP0498:イベントを追加しました。 ※MAP0499:地形の変更と行ける箇所の追加を行いました。 -MAP0631:MAP1081甘い世界、MAP1734gardenへの移動イベントを別の世界へ移動しました。  ◇※MAP1081:前のマップへ戻るイベントを削除し一方通行にしました。  ※MAP1734:イベントの行き先を修正しました。(Autumn氏連絡済み) ※MAP0633:一部地形の変更。自販機のグラフィックを変更しました。 +MAP0634:行ける箇所を追加しました。一部地形を変更しました。 +MAP0636:世界の拡張。行ける世界の追加。 +MAP0638:イベントを追加しました。 +MAP0496:MAP0587と分離しました。 +MAP0588:MAP0485と分離しました。 +MAP0147:移動できるイベントを追加しました。(kuraud氏に連絡済み) +MAP0194:イベントを追加し、チップセットを修正しました。(kuraud氏に連絡済み) ◇+MAP0364:使用されてない領域をリニューアルしました。  ◇+MAP0037:MAP0364への入り口を追加しました。 +MAP0801:お面を追加しました。(2i9氏に連絡済み) +MAP0806:移動できるオブジェクトを追加しました。(2i9氏に連絡済み) +MAP0852:お面を追加しました。(2i9氏に連絡済み) +MAP1960:世界をリニューアルしました。 ×MAP0654:移動イベントの演出を修正しました。 +MAP0071:イベントを追加しました。 ◇+MAP0871:移動イベントを追加しました。(shigurin氏に連絡済み) +MAP2114:移動できるオブジェクトを追加しました。(21keb氏に連絡済み) ◇+MAP0523、MAP0524:オブジェクトを追加しました。(わたる氏に連絡済み) ◇+MAP1035:オブジェクトを追加しました。 ◇+MAP1397:オブジェクトを追加しました。 ◇+MAP0822:オブジェクトを追加しました。(VANEGI氏に連絡済み) ◇+MAP1377:オブジェクトを追加しました。 +MAP0887:オブジェクトを追加しました。(kontentsu氏に連絡済み) +MAP2763:オブジェクトを追加しました。(たきこみ氏に連絡済み) +MAP1655:オブジェクトを追加しました。(ほらつき氏) +MAP1863:オブジェクトを追加しました。(FUMO氏に連絡済み) +MAP2500:オブジェクトを追加しました。(夢箱氏に連絡済み) +MAP2880:移動できるオブジェクトを追加しました。(宇和氏に連絡済み) +MAP3061:オブジェクトを追加しました。(宇和氏に連絡済み) +MAP2297:オブジェクトを追加しました。(Bean氏に連絡済み) +MAP1951、MAP1958:オブジェクトを追加しました。チップセットを一部改変しました。 (Mym氏に連絡済み) ※MAP0652:キャラクターデザインを他のと合うように調整しました。 +MAP2882:工場外にキャラクター追加(61024氏に連絡済み)  ※MAP2882:61024氏の依頼により、赤い工事看板を黄色の物へ変更しました。 #MAP3551~MAP3618:825氏の依頼により以下のバグを修正しました。  ×MAP3560、MAP3570 の衝突バグを修正しました。  ×コウモリを無効設定にしました。  ×ボートに乗っているときにメニューを開くことができるバグを修正しました。  ×MAP3551、MAP3567:ゲームプレイを改善するために階段イベントを追加しました。  ×MAP3565:ゲームプレイを改善するために、3611 に戻るときに出口テレポートがテレポートする位置を変更しました。  ×MAP3611:プレイヤーが「霧の光線」によって重なっているときのプレイヤーの照明を改善しました。 ■追加/編集した素材 <CharSet> ・710_Charset_08.png~ ・710_Charset_52.png ・710_Charset_Omen_01.png~ ・710_Charset_Omen_07.png ・710_Charset_Other_01.png~ ・710_Charset_Other_09.png ・710_Charset_Tsuklar_01.png <ChipSet> ・710_ChipSet_04.png~ ・710_ChipSet_23.png ・710_ChipSet_Other_01.png~ ・710_ChipSet_Other_03.png ・n3-sentou.png ・myme_basement.png ・myme-pansy.png ・delta_Chipset_01.png <FaceSet> ・710_fac_01.png <Sound> ・002_Anon.wav ・007R_Anon.wav ・007_Anon.wav ・Anon_004R.wav ・005_Anon.wav ・010_Anon.wav ・tirori_anon.wavtiroriR_anon.wav ・dohiR_anon.wav <Music> ・Aloha_BGM11.wav ・Aloha_BGM21.wav ・Aloha_BGM22.wav ・Steam_sound_@Sozoro_Namimo.wav ・at-drone5.wav ・World of Dreams.wav ・2i9_dokuzushi.wav ・so sweet_suiseipen.wav ・guha_ambE.wav ・guha_chaneru.wav ・guha_choral-2.wav ・guha_guhapo8.wav ・y24u_moving.wav ・y24u_boiler.wav ・y24u_steam.wav ・y24u_unknown.wav ・at-drone3.wav ・guha_dense-snowstorm.wav ・guha_fog.wav <Picture> ・omen_000401.png~ ・omen_000404.png ・pc yumegamen sys89.png~ ・pc yumegamen sys93.png ・sepia_kurage.png ・sepia_haiirosyouzyo.png ・sepia_yumerahu_oniisan.png ・sepia_tuinte.png <Panorama> ・2i9_jokuju.png ・2i9_sauna.png ・710_morihaikei.png ・710_sushihaikei.png ・Colby_WindowMan.png ・wataru_hekiga.png <System> ・710_sys_hal.png ・fumosystem_neonhighway.png ・fumosystem_shrimp.png ・fumosystem_diceruler.png ・fumosystem_comfort.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125I パッチ4 2024/12/19 825氏/中津氏 ■825氏の更新■ + MAP3554 cr-1-1: MAP3553 から接続 + MAP3555 cr-1-2: MAP3554 から接続 + MAP3556 cr-2-1: MAP3555 から接続 + MAP3557 cr-2-2: MAP3556 から接続 + MAP3558 cr-2-3: MAP3613 から接続 + MAP3559 cr-3-1: MAP3558 から接続 + MAP3560 cr-3-2: MAP3559 から接続 + MAP3561 cr-4-1: MAP3560 から接続 + MAP3562 cr-4-2: MAP3561 から接続 + MAP3563 cr-4-3: MAP3562 から接続 + MAP3564 cr-4-4: MAP3562 から接続 + MAP3565 cr-5-1: MAP3564 から接続 + MAP3566 cr-5-2: MAP3565 から接続 + MAP3567 cr-5-3: MAP3566 から接続 + MAP3568 cr-5-4: MAP3567 から接続 + MAP3569 cr-5-5: MAP3568 から接続 + MAP3570 cr-6-1: MAP3569 から接続 + MAP3611 cr-6-2: MAP3569 から接続 + MAP3612 cr-7-1: MAP3611 から接続 + MAP3613 cr-2-2-r: MAP3557 から接続 + MAP3614 cr-3-1-r: MAP3559 から接続 + MAP3615 cr-3-2-r: MAP3560 から接続 + MAP3616 cr-4-1-r: MAP3561 から接続 + MAP3617 cr-4-2-r: MAP3562 から接続 + MAP3618 cr-5-3-r: MAP3567 から接続 # wikiのページを作る際のマップ名は編集者さんのほうで決めてください +SR分室に1556,1557,1558,1559,1560,1561,1562,1563,1564,1565,1566,1567,1568,1569,1570,1571,1572,1573,1574,1575を追加 +CEV0094 到達判定に次のマップを追加: MAP3554 cr-1-1;MAP3555 cr-1-2;MAP3556 cr-2-1;MAP3557 cr-2-2;MAP3558 cr-2-3;MAP3559 cr-3-1;MAP3560 cr-3-2;MAP3561 cr-4-1;MAP3562 cr-4-2;MAP3563 cr-4-3;MAP3564 cr-4-4;MAP3565 cr-5-1;MAP3566 cr-5-2;3567 cr-5-3;MAP3568 cr-5-4;MAP3569 cr-5-5;MAP3570 cr-6-1;MAP3611 cr-6-2;MAP3612 cr-7-1;MAP3613 cr-2-2-r;MAP3614 cr-3-1-r;MAP3615 cr-3-2-r;MAP3616 cr-4-1-r;MAP3617 cr-4-2-r;MAP3618 cr-5-3-r +CEV0274 お面を追加: 501123 (825 - 3D Urotsuki) ※ MAP1184 (砂糖道): (039,362)にあるMAP3551行きの移動オブジェクトに触れた時の効果音を変更 ※ MAP3551 words: このマップ用の足音を設定; 主人公の明るさを自動調整するイベントを追加; ペンギン腹滑りとコウモリワープを許可するイベントを追加 ※ MAP3552 checkers: このマップ用の足音を設定; 主人公の明るさを自動調整するイベントを追加; マップがループする境界部分の四隅にnpcを設置し、該当箇所の当たり判定を固定 ※ MAP3553: このマップ用の足音を設定; 主人公の明るさを自動調整するイベントを追加; ペンギン腹滑りとコウモリワープを禁止にした; カタツムリ型のオブジェクトの前にあった工事中看板を撤去; カラフルなドームオブジェクトにある赤看板を青看板に変更(AcceleratingWind氏が予約のため) × MAP3551:MAP3552に入った後ペンギンが使えなくなるバグを修正 #CharSet ※ 825-pillarsentrance.png + Uosew_3duro.png #FaceSet + Uosew_3duro-faceset.png #Panorama ※ 825-checkersinside-bg.png ※ 825-words-notext.png ※ 825-words.png ※ 825-checkers-bg.png + 825-cr-1-1-bg.png + 825-cr-1-2-bg.png + 825-cr-2-1-bg.png + 825-cr-2-2-bg.png + 825-cr-2-2-r-bg.png + 825-cr-2-3-bg.png + 825-cr-3-1-bg.png + 825-cr-3-1-r-bg.png + 825-cr-3-2-bg.png + 825-cr-3-2-r-bg.png + 825-cr-4-1-bg.png + 825-cr-4-1-r-bg.png + 825-cr-4-2-bg.png + 825-cr-4-2-r-bg-frame1.png + 825-cr-4-2-r-bg-frame2.png + 825-cr-4-3-bg.png + 825-cr-4-3-bg-alt.png + 825-cr-4-4-bg.png + 825-cr-5-1-bg.png + 825-cr-5-2-bg.png + 825-cr-5-3-bg.png + 825-cr-5-3-r-bg.png + 825-cr-5-4-bg.png + 825-cr-5-5-bg.png + 825-cr-6-1-bg.png + 825-cr-6-2-bg.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame1.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame2.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame3.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame4.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame5.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame6.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame7.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame8.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame9.png + 825-cr-6-2-bg-allights-frame10.png + 825-cr-6-2-bg-allights-transition.png + 825-cr-7-1-bg.png #Picture ※ 825-checkers-top + 825-cr-1-1-top.png + 825-cr-1-2-top.png + 825-cr-2-1-top.png + 825-cr-2-2-r-top.png + 825-cr-2-2-top.png + 825-cr-2-3-top.png + 825-cr-3-1-top.png + 825-cr-3-2-r-top.png + 825-cr-3-2-top.png + 825-cr-3-2-top-starting.png + 825-cr-4-1-r-top.png + 825-cr-4-1-top.png + 825-cr-4-2-r-top.png + 825-cr-4-2-top.png + 825-cr-4-3-top.png + 825-cr-4-4-top.png + 825-cr-5-2-top.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame1.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame2.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame3.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame4.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame5.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame6.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame7.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame8.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame9.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame10.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame11.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame12.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame13.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame14.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame15.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame16.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame17.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame18.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame19.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame20.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame21.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame22.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame23.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame24.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame25.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame26.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame27.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame28.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame29.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-frame30.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame1.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame2.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame3.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame4.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame5.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame6.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame7.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame8.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame9.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame10.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame11.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame12.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame13.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame14.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame15.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame16.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame17.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame18.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame19.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame20.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame21.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame22.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame23.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame24.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame25.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame26.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame27.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame28.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame29.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch1-frame30.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame1.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame2.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame3.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame3.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame4.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame5.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame6.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame7.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame8.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame9.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame10.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame11.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame12.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame13.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame14.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame15.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame16.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame17.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame18.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame19.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame20.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame21.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame22.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame23.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame24.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame25.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame26.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame27.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame28.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame29.png + 825-cr-5-3-mainoverlay-overglitch2-frame30.png + 825-cr-5-3-top.png + 825-cr-5-4-top.png + 825-cr-5-5-top.png + 825-cr-6-1-top.png + 825-cr-6-2-top.png + 825-cr-6-2-top-allights.png + 825-cr-7-1-top.png #Sound + 575-ashioto1-hall.wav + 575-ashioto1-plate-long.wav + 575-ashioto1-room-big.wav + 575-ashioto1-room-small.wav + 575-ashioto2-hall.wav + 575-ashioto2-plate-long.wav + 575-ashioto2-room-big.wav + 575-ashioto2-room-small.wav + dsfwan-basuchachi-pre.wav + dsfwan-basuchachi-sfx.wav + dsfwan-picklesscott-pre.wav + dsfwan-water-5s.wav + mountshrine-innerlight-pre.wav + vangare_clip1.wav #Music #dsfwan, mountshrine, mounthibikiの曲の一部または全部を商用利用してはいけません。 ※ dsfwan-picklesscott.wav + dsfwan-basuchachi.mp3 + dsfwan-basuchachi-preloop.mp3 + dsfwan-basuchachi-pre-preloop.mp3 + dsfwan-driftslowly.mp3 + dsfwan-happinessissadness.mp3 + dsfwan-lullabytotheclouds.mp3 + dsfwan-lullabytotheclouds-preloop.mp3 + dsfwan-powerofnature.mp3 + dsfwan-skyaura-loop.mp3 + dsfwan-skyaura-nowater.mp3 + dsfwan-soulcollapse.mp3 + dsfwan-warmrain.mp3 + dsfwan-warmrain-preloop.mp3 + dsfwan-Whenthewaterfromthewaterfallflowsout.mp3 + gz1k-8-void4.mp3 + gz1k-9-voidorchestradrone.mp3 + gz1k-24-glitched-drone2.mp3 + mark26loop.mp3 + mark27loop.mp3 + mounthibiki-absentsens.mp3 + mounthibiki-coldpaths-pt1.mp3 + mounthibiki-coldpaths-pt3.mp3 + mountshrine-forbiddentemplept2.mp3 + mountshrine-innerlight-loop.mp3 + mountshrine-innerlight-loop2.mp3 + mountshrine-theafterglow.mp3 + nanika_frost.mp3 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125I パッチ3 2024/12/17 ほらつき氏/PGray氏/窯良(oneirokamara)氏/Stheven氏/Lemniscate氏 ■既存マップへの変更 ■PGray氏の更新■ ×MAP3271(お部屋)     :机の上に移動する用の入り口が、机の上からでも入ることができるバグを修正 ×MAP3591(デスクトップ) :梯子がないエリアでも移動できるバグを修正 ・MAP3591(デスクトップ)  :ペンギンの腹滑りを禁止に変更 ×MAP3592(デスクトップ) :壁抜けの問題を修正 ×MAP3280(無限邸)    :通行設定の不具合を修正 ■窯良氏の更新■ ◇×MAP1193(瑠璃洞窟) : EV0099(019,012)の工事中看板が赤くなっていなかったのを修正(Lemniscate氏のMAP) ×MAP3411(荷電粒子)   :コウモリワープ禁止処理が不十分であったのを修正 ・MAP3412(荷電粒子)  :チップの配置ミスを微修正 ×MAP3416(錆閑)  :扉隣のパイロンが通常プレイで見えない設定になってしまっていたミスを修正 ×MAP3416(錆閑)  :コウモリワープ禁止処理が不十分であったのを修正 ■Stheven氏の更新■ +MAP0620   :1154,1155を追加 ■SR分室関連 ×No.1148を再生するとNo.1143の★マークが非表示になるバグの修正 ■追加/編集した素材 #Picture horatsuki SRa 14 horatsuki SRa 15 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125i パッチ2 2024/12/15 窯良(oneirokamara) #お面を5種類追加(いずれもお面屋すっぴん購入) ID:000154 (ラボ - 所長): MAP0384(ラボ)で本人に話しかけてS[1822]をONにすると解放(壁紙320番を取得すると解放) ID:000155 (砂地と地下 - バーのマスター): MAP0775(砂地と地下)に到達すると解放 ID:000156 (花屋 - ナッシーもどき): MAP1558(花屋(地下))に到達すると解放 ID:000157 (廃墟商店 - ゴミ君): MAP0705(廃墟商店)に到達すると解放(V[1515]>=1) ID:000158 (亀池 - マミー): MAP1428(亀池(マミールーム))に到達すると解放 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 上記のお面を追加 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 上記のお面を追加 +CEV0065 共用設定の定義 上記のお面の大きさ設定を追加 +CEV0273 【呼】お面他装備 ID:000158のお面の設定を追加 #新しいマップはwikiなどで自由に命名してください +MAP3411,MAP3412 :MAP1195から接続 +MAP3413 :MAP3412から接続 +MAP3414 :MAP3413から接続 +MAP3415,MAP3416 :MAP3414から接続 #MAP3414と3415でnoildoof氏のキャラチップ(doors.png)を利用しています +MAP0620(SR分室) :No.982B, 1150, 1151, 1152, 1153を追加 +CEV0093 【分割】到達判定 14 新規マップの到達判定を追加(3411から3416の6箇所) ◇※MAP1195 Lemniscate氏 ネオンシティ MAP3411への接続を追加 ※MAP2583 (テクノポリタン) MAP1195に到達したことがある場合にMAP3411へ接続するマンホールを追加 ※逆さ森の世界(MAP2468)と構成(MAP2584)の接続オブジェである時計を描き直した(壊れていない時計になった) ※MAP2464, MAP2467, MAP2469 (Interlude) ぺんぎん腹滑りを禁止していたのを撤回した ◇×MAP0095 ぴぬ氏 でんわおへあ 電話人をチェーンソーやカンテラで消滅させたあとにツインテール取得イベントを発生させるとゲームがフリーズするバグを修正 ◇×MAP0307 oudn氏 オモチャ箱 赤いボールの通行設定を修正(チップセット0281 oudn9の通行設定のみ修正しました、マップデータ変更なし) #赤いボールの上半分2マスが×、下半分2マスが★に設定されていたのを、逆転させて自然にした ◇×MAP0781 kappa氏 灰色遺跡世界 (008,100)に誤配置されていたチップを削除(1マスだけうろつきの身体より手前に壁の柄が表示されていた) ×MAP3281 Ferdy氏 Piano Passage (065,032)の扉EV0008の移動先(MAP2805)で、ドアの前とは違う座標に移動していた問題を修正 ※CEV0043 【自】デバッグアイテム ver0.125g パッチ1で私が行った変更を撤回した(プレイへの影響なし) ×CEV0288 【呼】スッピンお面購入 お面ID:000153の購入用ピクチャ番号が誤っていた問題を修正(プレイへの影響なし) ×MAP0001 デバッグルーム チェーンソー取得用イベントがなぜかチェーンソーアイテムを2個取得する内容になっていたのを1個に修正 ・MAP0230 住人追加 +チップセット 2114, 2115 ※CharSet\kamara_charset_0359.png, kamara_charset_2468.png, kamara_charset_30xx.png +CharSet\omen_syujinkou_13.png  #改変元:drm_army.png (◆tKp9vEGEfhCD氏), natl_char5.pngとnatl_char10.png (natl氏), ROKU95Charset2.png (ROKU95氏) +CharSet\omen_syujinkou_14.png  #改変元:octave_03.png (octave氏) +Chipset\kamara_chipset_chroma.png, kamara_chipset_street.png ※FaceSet\syujinkou_omen5.png +FaceSet\syujinkou_omen6.png +Music\aku_brave.wav, aku_three.wav, Negatic - I'm done.mp3, love1.mp3 +Panorama\kamara_bg_3413.png, kamara_bg_3415.png, kamara_bg_gibrooms.png +Panorama\kamara_SR_982B.png, kamara_SR_1150.png, kamara_SR_1151.png, kamara_SR_1152.png, kamara_SR_1153.png +Picture\omen_000154.png, omen_000155.png, omen_000156.png, omen_000157.png, omen_000158.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125I パッチ1 2024/12/11 Kontentsu ×+ver0.125h パッチ1 の内容を統合 ※確認不足で大変申し訳ありませんでいた。 ×MAP0887(プリン蠟燭世界):歩くプリンが障害物に引っかからないよう調整。 ×MAP1298(暗い荒野):MAP1264(指迷路)に移動した後、画面が暗いままになっていたバグを修正。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125I 2024/12/10 Kontentsu <マップの追加> +MAP1933(壁の中):MAP1268(部屋の群れB)から接続。 +MAP1938(心の海):MAP1942から接続(未完成)。 +MAP1940(パイプの上):MAP1933から接続。 +MAP1942(花の群れ):MAP1940から接続。 +MAP3251(別世界B)::MAP3251から接続。 +MAP3253(別世界_繋ぎ):MAP0887(プリン蝋燭の世界),MAP0021(お墓の世界),MAP0091(赤い世界),MAP0289(キノコの世界)から接続。 ※特殊な条件のみ開通。 <マップの一部変更・バグ修正> ※MAP1261(コンテンツ森林):接続を変更。 <変更前>MAP1261⇔MAP1262(指蝋燭)等 <変更後>MAP1261⇔MAP1262/MAP1264(指迷路)等 ※MAP1264(指迷路):接続を変更。 <変更前>MAP1264⇔MAP1266(寂れた叫び)等 <変更後>MAP1264⇔MAP1298(暗い荒野)/MAP1266(寂れた叫び)/MAP1262(指蝋燭)等  ※MAP1266(寂れた叫び):見た目を変更。接続を変更。 <変更前>MAP1266⇔MAP1298(暗い荒野) <変更後>MAP1266⇔MAP1306(始祖庭)等 ※MAP1309(反富裕B):見た目を大きく変更。 ×MAP1341(深層):通行設定の不具合を修正。 -MAP0010(扉部屋):MAP1491(別世界A)への接続を削除。 -MAP1491(別世界A):MAP2163(エスニック)への接続を削除。 <変更後>MAP3251(別世界B)⇔MAP2163(エスニック) -MAP2166(肉染みA):中指を立てる表現を削除。 ・MAP1298(暗い荒野):一部グラフィックを変更。 ・MAP1306(始祖庭):キャラチップのミスを修正。一部グラフィックを変更。 ・MAP1268(部屋の群れB):音量を下げました。 <半年ルールによる他者マップの追加> ◇+MAP0021(お墓の世界):MAP3253(別世界_繋ぎ)への接続を追加。 ※特殊な条件のみ開通。 ◇+MAP0091(赤い世界):MAP3253(別世界_繋ぎ)への接続を追加。 ※特殊な条件のみ開通。 ◇+MAP0289(キノコの世界):MAP3253(別世界_繋ぎ)への接続を追加。 ※特殊な条件のみ開通。 意図して追加していません。 <その他> +MAP2167/2168/2169の到達判定を追加。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125h パッチ1 2024/12/09 やさこてん/Stheven氏 新マップには内部表記を、既存マップには非公式wiki名を添えています。 ■Stheven氏の更新 +MAP2774(Cloud Haven) MAP0018, MAP2704, MAP3127から追加。 +MAP0018(街中の通路) MAP2774への接続を追加。 +MAP2704(緑の扉部屋) MAP2774への接続を追加。新たに1列追加、赤工事中看板を設置。 変数44で見た目・BGMが変化するように。 #※ 内部名の変更 Verdant Nexus → Magical Nexus +MAP3127(廃墟のバラ工場) 赤い工事中看板のあった場所にMAP2774への接続を追加。 ■私の分の更新 ・MAP1122(黒潰れ) Edit Infoにマップ改装告知を追加。 ・MAP1123(金色の稲穂エリア) Edit Infoの見た目をNGに修正。また、誤って含めた開発中メモを削除。 (街灯と木のエリア) #場所確保のために、デバッグ中のみ見える工事中看板を置きました。 ・MAP1951(土埃色の廊下) 1つを青い工事中看板に置換。 ・MAP1958(土埃色の廊下) 小部屋の追加。(まだ入れない) ・MAP1973(廃屋敷) イベント注釈を追加。 ・MAP0664(天井) 場所取り用の見えないイベントを追加。 ・MAP2423(緑の積石遺跡) 場所取り用の見えないイベントを追加。 ・MAP0320(FC地下ダンジョン) 場所取り用の見えないイベントを追加。 小部屋の追加。(まだ入れない) ・MAP0732(水葬都市) 場所取り用の見えないイベントを追加。 ・MAP0782(コンテナ森林) 場所取り用の見えないイベントを追加。 ・MAP0791(地底草原) 場所取り用の見えないイベントを追加。 #SRをなぜかうまく実装できなかったので到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txtへ。 ■ファイル等 #CharSet ※Stheven_char_Cloud.png #ChipSet ※Stheven_chip_Nexus.png +Stheven_JIVV_chip_Cloud.png #Music +jjj_flight.wav +wishing.wav #Panorama ※Stheven_pano_Nexus2.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125h 2024/12/06 ほらつき氏/PGray氏 ■新マップの追加 +MAP3271(Jumbo) :MAP3274(Mouse)から接続 +MAP3272(Candle) :MAP3107(赤錆工場)から接続 +MAP3273(Blood) :MAP3272(Candle)から接続 +MAP3274(Mouse) :MAP0375(滑る世界(極小))から接続 +MAP3279(Memory) :MAP3273(Blood)から接続 +MAP3280(Endless) :MAP3279(Memory)から接続 +MAP3591(Desktop) :MAP3271(Jumbo)から接続 +MAP3592 :MAP3591(Desktop) から接続 #各新マップの英名 MAP3271:Jumbo Room MAP3272:Candlelight Void MAP3273:Blood Rose Canal MAP3274:Mouse Den MAP3279:Memory Town MAP3280:Endless Apartments MAP3591:The Desktop #MAP3592に★ポリゴン★を配置 ■既存マップへの変更 +MAP0002(現実部屋) :メニュータイプ実装のため編集 +MAP0375(滑る世界(極小)) :MAP3274への接続を追加 +MAP0617(滑る世界(小)) :MAP3274への接続の入り口を可視化 ×MAP3103         :工事看板を削除 ※MAP3103(屋内プール) :レイアウトを調整 ×MAP3103(屋内プール) :MAP3108(ルーン叉丘)から入ると、部屋にいるNPCが消えるバグの修正 ×MAP3108(ルーン叉丘) :上記と同じ ×MAP3105(巨石の森) :EasyRPGの初回到達用の画像を読み取れるように修正 ×MAP3105(巨石の森) :壁抜けの修正 -MAP3107(赤錆工場)   :工事看板を削除 -MAP3107(赤錆工場)   :MAP3272への接続を追加 ■システム等 +CEV0011 シスグラ&効果音設定 :メニュータイプNo.88を追加 +CEV0093,0094 :新マップの到達判定を追加 ■SR分室関連 +46H,101E,567C,986C,1147,1148,1149を追加 ■追加/編集した素材 #CharSet ※PGR_CHAR_05 +PGR_CHAR_06 ※PGR_CHAR_SIGIL #ChipSet ※PGR_CHIP_06 +PGR_CHIP_08 +PGR_CHIP_09 +PGR_CHIP_10 +PGR_CHIP_11 +PGR_CHIP_12 +PGR_CHIP_13 #Music +pgr_ashen.wav +pgr_beep.wav +pgr_flame.wav +pgr_lofimix_mstrd +pgr_souls +pgr_spring +pgr_steel #FaceSet syujinkou_omen5.png #Panorama +PGR_PAN_15 +PGR_PAN_16 +PGR_PAN_17A +PGR_PAN_17B +PGR_PAN_17C +PGR_PAN_18 +PGR_PAN_19 +PGR_PAN_20 +PGR_PAN_20g1 +PGR_PAN_20g2 +PGR_PAN_20g3 +PGR_PAN_20g4 +PGR_PAN_20g5 +PGR_PAN_20g6 +PGR_PAN_20g7 +PGR_PAN_20g8 +PGR_PAN_21 +PGR_PAN_22 +PGR_PAN_23 +PGray SR13 +PGray SR14 +PGray SR15 +PGray SR16 +PGray SR17 #Picture ※autumnus_shadow +PGR_ENV_MEM_01 +PGR_ENV_MEM_02 +PGR_ENV_MEM_03 +PGR_EV_01 +PGR_EV_02 +PGR_EV_03 +PGR_EV_04 +PGR_EV_05 +PGR_EV_06 +PGR_PIC_OVERLAY02A +PGR_PIC_OVERLAY02B +PGR_PIC_OVERLAY02C +PGR_PIC_OVERLAY03 +PGR_VIGNETTE_01 +PGR_VIGNETTE_02 +PGR_VIGNETTE_03 +PGR_VIGNETTE_04 +PGR_VIGNETTE_05 +PGR_VIGNETTE_06 +PGR_VIGNETTE_07 +PGR_VIGNETTE_08 +PGR_VIGNETTE_09 +PGR_VIGNETTE_10 +PGray SR9 +PGray SR10 +pc yumegamen sys88 #Sound +PGR_sfx_paper #System PGR_SYS_04 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g パッチ5 2024/11/25 ナビサエ/AcceleratingWind氏 ■新マップの追加 +MAP3470(Shaded Residence)を追加しました :MAP0010(扉部屋)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1146を追加しました ■既存マップへの変更 +MAP0010(扉部屋) :MAP3470(Shaded Residence)への接続を追加しました +Map2032(ケムリソウ) :MAP3470(Shaded Residence)への接続を追加しました +Map2340(四ッ葉の石室) :MAP3470(Shaded Residence)への接続を追加しました ×MAP3130(奇妙な博物館) :MAP3193(無色のカーニバル)行きの接続オブジェクトの通行設定に違和感があった問題を修正 ×MAP3193(無色のカーニバル) :MAP3130(奇妙な博物館)行きの接続オブジェクトの通行設定に違和感があった問題を修正 ×MAP3193(無色のカーニバル) :MAP3130(奇妙な博物館)行きの接続オブジェクトに裏側から入れてしまう問題を修正 ×MAP3461(ビタミングリーン) :MAP2871(病みかわ世界)に移動した際に正しくBGMが切り替わらない問題を修正 ■システム等 +特殊技能の最大値を3600→4000に拡張しました +MAP0001(デバッグルーム) :マップ到達率計算を3500→4000まで対応させました ※MAP0001(デバッグルーム) :青い工事中看板のテキスト内容を少し更新しました(赤い工事中看板と置き換える形で設置することを示す文章を入れ忘れていたため追記) ・MAP0002 ※各マップ、素材の利用規約: delta_judgment氏の規約文を更新しました ■追加/編集した素材 #CharSet acceleratingwind_thing11.png acceleratingwind_thing12.png #ChipSet acceleratingwind_thing20.png #Music gz1k-11-light2loop.wav #Panorama nabisae_SRAc_30.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g パッチ4 2024/11/20 宇和 ■既存マップの変更 ・MAP3061,3062,3063(サナトリウム):移動イベントの処理を一部変更 ×MAP3221(Animism) :チップの欠けを修正 ×MAP3221,3222(Animism) :メインエリアから通路に入った際にうろつきの色が変わるバグを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g パッチ3 2024/11/20 たきこみ ■新マップの追加 +MAP3141 MAP3444から接続 +MAP3444 MAP2763(MAP2765に追加された通路)から接続 ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ※MAP2219,MAP2220など チップを少し描き直しました ※MAP2212(ふうせん公園) BGMを変更しました ・MAP2213 ※MAP2254(夜の浅瀬) 内部処理を変更 ※MAP2258(雪中遭難) バスを見上げられるようになりました イベント内容/一部オブジェの見た目を変更 + フラグを追加 ・MAP2531(雨乞い町屋内) ・MAP2538(蒸濡洞) +MAP2763(コーポ黄染) 新しい部屋、イベントを追加 +MAP2764(黄色タイル通路) 拡張され、イベントを追加 +MAP2765(黄色浸水浴場) 工事中看板を撤去し、接続を追加 ×MAP2769(クォーターフラット) メニューを開けなくなるバグを修正 ※ 外観を変更 +MAP3145(岩塩浅瀬:暗い浅瀬) 特定条件下で発生するイベントを追加 ×MAP3146(岩塩浅瀬:ハートの私室) 移動時の挙動がおかしいバグを修正 ※MAP3147(ロクワット) 一部地形を変更 ・MAP3148(黒い下水道) ・MAP3149 □他制作者様のマップ ・MAP0001 私が個人的にMAP2213に置いていた機能を一部移植 #問題等があれば削除していただいて結構です +MAP0020(夢幻図書館) 本を2冊追加(1冊は条件アリ) +MAP0801(うろつき邸:クローゼット) クローゼット、お面を追加 MAP0620(SR分室) +No.0015D,0027I,0034E,0086D,0097C,0125D,0138E,0152G,0167D,0181B,0205C,0216E,0219E,0222B,0230D,0258F,0258G,0259F,0260P,0286E,0289B,0292G,0295B,0317C,0357D,0368F,0395E,0410D,0544D,0561D,0625C,0646B,0652B,0660B,0689C,0702B,0709B,0716C,0716D,0717C,0722B,0737B,0824B,0876B,0877B,0963B,0975B,1018B,1028C,1075C,1079B,1135,1136,1137,1138,1139,1140,1141,1142,1143,1144,1145を追加 #今回aediorugap氏のマップの曲をほぼ全て登録しました。演出がないものもありますが、仕様ですので演出を後から追加する等は控えていただけると嬉しいです  No.0561Cに演出を追加  N0.0017C,0223B,0224E,0279B,0403C,0492B,0544B,0614,0615の演出を変更 ×No.0136Hのテンポを修正  No.1122A,Bの処理を修正(バグ一覧/735) ―No.0530Bを削除 +半年ルール関連の改変ログ ■システム等 +CEV0092,0093 新マップの到達判定を追加 +CEV0274 お面を追加(1種) #諸事情で今回追加したお面は倍速ではありません。解決すれば倍速にしようと思っています ■追加/編集した素材 □提供いただいた素材 #Music aku_dogs, aku_kiss_a, An_fun, true #素敵な素材を提供していただきありがとうございました □たきこみが追加/編集した素材 #CharSet +nabisae_charset_takikomi_1, takikomi_8,takikomi_9 ※takikomi_3, takikomiA_nabisae_char_kaihen #ChipSet +takikomi_chip2, takikomi_chip3 ※takikomi_chip1, takikomi_chip4a #FaceSet +takikomi_face1 #Panorama +takikomi_Pa19 #Picture +book cover gray, book color gray real, takikomi_book_n-thou, takikomi_pic6 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g パッチ2 2024/11/17 窯良(oneirokamara) ×MAP0002 ver0.125f p5時点のデータに差し戻しました (デバッグモードに部屋の中から入れてしまう不具合を修正) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g パッチ1 2024/11/17 窯良(oneirokamara)/arcturus/ほらつき(Autumn氏領域) ・CEV0043 【自】デバッグアイテム S[0035]デバッグ呼び出しをONにしてデバッグメニューを呼び出す際、 デバッグ中だがデバッグアイテムを所持していない場合は自動的にデバッグアイテムを取得するように仕様を変更 ※CEV0232 【呼】ぴぬ説明書補助 現実部屋で目覚める前に3秒のウェイトとBGMフェードアウト処理を追加しました  #説明書レアイベントによる起床が通常のほほつねり起床よりも2~3秒早く起きられるため、   タイムアタックの記録を究めるプレイヤーたちにとって1/54の説明書レアイベント確率をバイク取得直後に引くことが   互いの記録更新の前提となってしまっている現状があり、   説明書レアイベントによる時間短縮のアドバンテージを無くしてほしいという要望をTAプレイヤーの方々よりいただき、今回対応しました。  #そもそも確率の低いレアイベントであることや、イベントの本旨から鑑みると、   今回の調整によって通常のゲームプレイの体験を損なうものではないと判断しています。  #改善点がありましたらフォローをお願いしたく思います。 ×MAP2636 淦水: MAP2667行きトンネルの中でうろつきの表示がトンネルからはみ出す問題の修正 ×MAP0146 kuraud氏 シンボロン Nulsdodage氏MAP1042に移動する際にお面着用している場合はマップイベントで解除するように変更(EV0040 (023,043)) #うろつきの見た目のみすっぴんになるが内部的にはお面着用状態だったバグを修正しました  応急処置的な対応、Nulsdodage氏に連絡済み ・MAP1336 luok氏 Grotto 青い工事中看板2つが赤色に戻りました(Colby氏より依頼) #通常プレイでは見えない位置 ×MAP2235 Colby氏 Glowing Stars 冬の川辺以外のマップに移動する際にS[0017]てるてる天候変更禁止をOFFにする処理を追加 ※MAP2808 Nadeko氏 夏空海岸ビーチ BGMの音量を調整 90%→70% ※MAP0620 SR分室 No.815とNo.1127の音量を調整 #0815 svr_Lofi 80%→70% / 1127 arcturus_piano3 70%→90% ※半年ルール関連の改変ログ.txt □ほらつき氏より依頼(Autumn氏領域)□ #各製作者の最終更新日時はAutumn氏に対して編集しています(窯良) ×MAP1831      :誤って発動していたイベントの削除 ×MAP1732(廃村)  :誤ったBGMの問題を修正 ■arcturus氏より■ ◇※MAP0664 モセニテ氏 天井 arcturus氏が設置した青看板はデバッグ中のみ視認できるように変更 ×MAP2235 Colby氏 Glowing Stars MAP3541に移動する際に画面のピクチャ消去と色調変更をリセットする処理を追加 ※MAP3541 arcturus氏 fire BGMの音量を調整 (No.1125と1126は60%に、1128は70%に下げた) ベランダ行きの扉は主人公が上を向いているときのみ調べられるように変更 ※MAP3542 arcturus氏 various MAP3542の中のみコウモリワープが禁止されました ×MAP3542 arcturus氏 various ティッシュイベントで指定しているイベントIDが誤っていた問題を修正 ×MAP0620 (SR分室) No.1126の曲名が誤っていた問題を修正(「siva_ethereal」が正しい表記) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125g 2024/11/16 宇和/21keb ■マップ追加 +MAP3221(Animism):MAP2642(Humanism:影フロア)から接続 +MAP3222(21g) :MAP3221から接続 #新マップの()内の名称は内部名です 楽しむwikiにページを作る際の名称やページ分割等の判断は編集者様にお任せします ■既存マップの変更 ※MAP2878(紅い太陽と日常:紅い糸):紅い太陽と日常(らぶあんどぴーす)に行く際,初回のみチェーンソーで赤い手足の融合体を斬る必要がある仕様に変更 #一度斬った事があればマップの見た目が変わり,赤い手足の融合体を調べるだけで移動できるようになります MAP3061(サナトリウム): +エフェクト★ギプス★を配置 ※MAP3070(DoomsDay)行きだったエレベーターを一時的に封鎖/睡眠日数の下一桁が6の日にのみ,薄暗い通路に出現する点滴を調べるとMAP3070に行けるように変更 ※マップを3つに分割しました(MAP3061:受付/3062:廊下等/3063:小部屋等) ※繋ぎ部屋になりました(MAP3062,3063) ※階数が1つ増えました(1階廊下の階段から) ※見栄えを考慮して廊下の端を延長,小部屋に入った時に画面を固定するように変更,一部グラフィックを追加/リメイク #繋ぎ部屋宣言するにあたり、作業しやすい様に分割しました #今後さらに階数を増やすかもしれない為,現在楽しむwikiで「2階」とされている場所(少年の病室がある階)は「最上階」等に表記を変更して頂いた方がいいかもしれません ◇+MAP0311(高台) :ギプスの演出を1種類追加 +MAP2642(Humanism:影フロア):MAP3221への接続を追加 +MAP620(SR分室) :No.0848B,1133,1134A,1134Bを追加 ■内部的な変更 ・自マップ全般           :EditInfoの内容を調整 ・自マップ全般/MAP0016(顔と腕の通路:MAP2871行きイベントのみ):BGMをマップイベントで鳴らすよう変更 ※MAP2876(銃創庫)            :使用する変数を自割り当ての物から便利変数に変更 ※MAP2877(紅い太陽と日常:海辺と日常)   :〃 ※MAP2879(水色かぷせる) :〃 ※MAP3062(紅い太陽と日常:らぶあんどぴーす):MAPIDを3068に変更 ※MAP3063(紅い太陽と日常:象徴)      :MAPIDを3069に変更 ・MAP620(SR分室)             :MAPID変更に伴い0886B,0955A,0955Bの解放条件を変更                       ■システム等 +CEV0032 :バージョンアップ ×CEV0092 :MAP3067の判定がMAP3066のものになっていたのを修正 +※CEV0092:MAP3061~3063の注釈を変更/MAP3068,3069,3221,3222の到達判定を登録 ※CEV0274 :お面(パンジャンドラム)の座りグラフィックを変更 ■半年ルール関連の改変ログ +20氏のマップ(MAP0311:高台)の変更について追加 ■各マップ、素材の利用規約 ※文章を一部変更 ■素材関連 #CharSetとMusicのファイル名を一部修正しました(uwa_charset○○,uwa_bgm○○の形式に統一) 中身に変更はありません #CharSet ・uwa_charset9.png ・uwa_charset_omen.png #ChipSet +uwa_chip7.png ・uwa_chip4.png #Panorama +uwa_panorama7-2.png +uwa_panorama9.png +uwa_panorama10.png +uwa_panorama_gips.png +uwa_panorama_snuketsuke.png +uwa_panorama_snpass.png +uwa_panorama_snroom.png +uwa_panorama_SR1134A.png -uwa_panorama_hos.png #Picture +uwa_picture_sn_pass_shadow.png -uwa_picture_hoskage1f.png -uwa_picture_hoskage2f.png -uwa_picture_hoskage3f.png #Music +uwa_bgm19.wav +uwa_bgm20.wav ■21keb氏の更新 ×Map2050 魔女っ娘スカイ :味噌汁ダンジョンから来た際に画面の明るさが暗くなったまま他の世界へ行くバグの修正 ×Map2648 奇妙数   :一部壁に挟まっていたキャラの修正 ・Map2049 2112 マゼンタ世界   :少し暗くしました。 ・Map2644 2645 2648 夏休みDiary :少し暗くしました。 ※Map2115 腐った世界 :ランダムで変更されるBGMを変更しました(932_warm→electron) ※Map2115 腐った世界 :扉部屋から白黒扉部屋へ引っ越しました。 ※Map2611 白黒扉部屋 :上と同じ ※Map2624 味噌汁ダンジョン :ハート迷路直通の3連ポータルに関して別のポータルを使わなくても出現するようにしました。 -Map0010 扉部屋       :腐った世界の接続を削除しました。 +-Map620(SR分室)  :0573Bを追加,0007Cを削除しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ7 2024/11/11 arcturus/825/中津 ■arcturus氏の更新■ +MAP3541 fire world: MAP2704(緑の扉部屋)、MAP3014(不自然公園) 、MAP2235(燐光星)から接続 +MAP3542: MAP3541から接続 ※MAP2235:MAP3541への接続を追加 ※MAP2704:MAP3541への接続を追加 ◇※MAP3014:赤看板があった場所にMAP3541への接続を追加 ◇※MAP0664 天井:青看板を設置 ※Charset:system_kyouyu_gazou06:(景観に配慮した)暗めの青看板を追加 (追加した音楽素材) +siva_ethreal #ツクラーはこの曲を自由に使用できます +SR分室に1125,1126,1127,1128を追加 ■825氏の更新■ +MAP3551 words: MAP1184(砂糖道)から接続 +MAP3552 checkers: MAP3553から接続 +MAP3553 : MAP3551から接続 ※MAP1184 (砂糖道):MAP3551への接続を追加 (追加した音楽素材) +dsfwan-picklesscott +dsfwan-shrewsbury +dsfwan-shrewsburysub +dsfwan-shrewsburysub-invphase +nakedflames-alldancing +nakedflames-startingtorain #これらの素材はクリエイティブコモンズ3.0ライセンスに則り使用しています。copyright.textにクレジットを記載していますが、ツクラーが使用する場合はマップなどにもクレジットしておくとよいかもしれません。 +SR分室に1129,1130,1131,1132を追加 +CEV0094【分割】到達判定 15 を作成(CEV0036の計算に追加)、MAP3541,3542,2551,3552,3553を登録 ■その他■ ※MAP1184(砂糖道):(052,246)の赤看板を青看板にした(Konkyuter氏が予約) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ6 2024/11/08 aediorugap氏 ■マップ関連 +MAP3361 ユメカワオーシャン :MAP2797(星砂蟹岸)から接続 +MAP3362 リバイバルなんごく :MAP1805(妄毒研究所:釣り堀エリア)から接続 +MAP3363 見世物団 :MAP3369(離宮)から接続 +MAP3364 沈没船マンション/サルガッ層 :MAP3361(ユメカワオーシャン)から接続(沈没船マンション側)                     :MAP3364(沈没船マンション)から接続(サルガッ層側) #サルガッ層は入口に入ってすぐの場所に居るキャラクターに話しかけることで398夢でスキップ出来ます。  (特定エフェクト時無料)  フレーバー的な迷路がありますが、正規攻略による収集要素や到達判定はありません。  迷いたい気分の時以外はスキップ推奨です。  (大変だと思うのでサルガッ層の正規攻略が条件の収集要素の新規追加はやめといた方がいいと思います) +MAP3365 ぺぇぱぁいせき :MAP3362(リバイバルなんごく)から接続 +MAP3366 尻尾職人 :MAP2039(屋敷庭園)から接続 +MAP3367 蟹座パレス :MAP3364(サルガッ層)から接続 #到達の際はサルガッ層は正規攻略せずにスキップするとすぐに行けます。 +MAP3368 ゲロ温泉 :MAP2799 (ミアズマ)から接続 +MAP3369 離宮 :MAP1728(缶再空)から接続 +MAP3370 アヒルとジグソー :MAP1700(線画遺跡)から接続 ×MAP1806 懐古の宿 メガネ強制解除の際の処理が変だったミスを修正 ・MAP2800 夢ゴルフ場 ようせい・うちゅうふく時ワニの尻尾に乗った時の音が出ないようにした ・MAP2798 菓子物件 自動販売機から出る商品の種類を甘そうな奴に偏らせた ・MAP1271 内部上の見えない部分の変更だけ(プレイヤーに影響なし) ・MAP1279 小規模変更 ・MAP1390 小規模変更 ・MAP1700 小規模変更 ・MAP1728 小規模変更 ・MAP1729 小規模変更 ・MAP1805 小規模変更 ・MAP1806 小規模変更 ・MAP2037 小規模変更 ・MAP2039 小規模変更 ・MAP2797 小規模変更 ・MAP2799 小規模変更 #これ以外にも一見新しいMAPが追加されているように見える箇所がありますが、  それらには到達判定・収集要素の面では訪れる必要はありません。  個別の判定とかは一切存在しないのでご安心下さい。 ■システム等 +CEV0274(【呼】お面グラフィク更新) :No.500301、No.500302を追加しました -------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ5 2024/11/03 窯良(oneirokamara) #バグ修正、軽微な変更のみ ※MAP2631 kmr 宿雨 めだまばくだんを使用不能にした ※MAP2896 kmr 包埋 カンテラでわずかに明るくなるようにした ×MAP3186 kmr 薄片の駅 机上のカメラの出現条件が一部のマスで正しく設定されていなかった問題を修正(システム効果音8取得が必要) ×チップセット1740 MAP2636(淦水)のトンネル型ゲートの通行設定を修正 ◇×MAP0691 spelude氏 ハチの巣 EV0009(022,026)[3] 強制起床後にシフトチェンジメニューが開けてしまうバグの修正が不十分だった問題の対応 ◇×MAP1841 noildoof氏 noi Tunnel 移動イベントEV0042(009,008)でBGMが呼び出されていない問題を修正 (楽しむwiki: テスラ桟橋 点滅施設 → 細い水路エリア の移動) ×MAP2058 JIVV氏 コーラルビーチ (150,033)のイベント処理を変更して、MAP2056の壁の中に埋まってしまう移動イベントが実行されないようにした #応急処置的です ×MAP2776 Stheven氏 Zen Islands (101,068),(153,012)に通行禁止Evを設置(見た目に反して水面を歩けてしまうマスの修正) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ4 2024/10/27 ほらつき氏/Autumn氏 ■既存マップへの変更 ・MAP1735(廃村)      :黒魔女イベントをピクチャーを変更 ・MAP1738(霧の森)     :とあるNPCのグラフィックを置き換え +MAP1732(廃村)     :霧の森の最奥のイベントを見ると接続するエリアをMAP1732に追加 +MAP1777(黒魔女の屋敷) :調べるとお面ID000153に変身できるクローゼットを追加 +MAP1777(黒魔女の屋敷) :猫のケーキエフェクトの反応を追加 #お面を1種類追加しました ID:000153 (黒魔女コスうろつき) #グラフィックは「くろまじょつき[1]」を使わせて頂きました。 +CEV0274 【自】ほほをつねる お面.ID000153用のほほつねり処理を追加 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 お面を1種類追加 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 お面を1枠追加 #ID:000153 (黒魔女コスうろつき):MAP1777(黒魔女の屋敷)にあるクローゼットを調べると解放。(S[3427]) ■追加/編集した素材 #CharSet ※autumn_brother of the keeper.png #ChipSet ※autumnusgrimm_yume2kki.png ※autumnusgrimm_yume2kki2png #FaceSet syujinkou_omen5.png #Panorama +autumn_keeper_woods.png #Picture ※autumnus_shadow +omen_000153.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ3 2024/10/27 ナビサエ氏/Nadeko氏 ■新マップの追加 +MAP2994 :MAP2995から接続 +MAP2995 :MAP2815(赤煉瓦市街)から接続 +MAP2996 :MAP0810(繁栄巣)、MAP2994から接続 +MAP0620(SR分室) :No.0082G、0082H、0921B、0924Bを追加しました ■既存マップへの変更 +MAP0810(繁栄巣) :MAP2996への接続を追加しました +MAP2815(赤煉瓦市街) :MAP2995への接続を追加しました ×MAP0755(遺伝室) :イベントの処理などがver0.125のパッチ7以前のものに巻き戻ってしまっていた問題を修正 ×MAP2805(異空学校) :一部チップの通行設定が誤っていた問題を修正 ×MAP3046(赤敷の廊下) :MAP3047(象形文字)へ移動した際の位置が正しくない問題を修正 ×MAP3048(線画市果忌) :MAP3047(象形文字)へ移動した際の位置が正しくない問題を修正 ×MAP3461(ビタミングリーン) :MAP2871(病みかわ世界)へ移動した際に周りのフレームが表示されない問題を修正 ×MAP3462(ビタミングリーン:ビの廊下) :MAP0051(釈迦世界)へ移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正 ■追加/編集した素材 #CharSet ※Nadeko-2.png ※Nadeko-4.png ※Nadeko-7.png #ChipSet +NadekoPlane.png #Panorama +Nadeko_likerain.png +nadeko-ball.png +nadeko-weird4.png +nabisae_SRNad_07.png +nabisae_SRNad_08.png +nabisae_SRNad_09.png +nabisae_SRNad_10.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ2 2024/10/24 ナビサエ氏 ×MAP0620(SR分室) :No.1120、1122A、1122Bが正しく再生されない問題を修正 ×MAP3461 :MAP2115(腐った世界)へ移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正 ×MAP0116(チーズビル) :MAP3468への接続がMAP3380(モノリス部屋)のままになっていた問題を修正 ×MAP3217(セメント世界) :MAP3468への接続がMAP3380(モノリス部屋)のままになっていた問題を修正 ×MAP2202(胡蝶雨月) :不自然に通れない透明な壁があった問題を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f パッチ1 2024/10/24 ナビサエ氏/AcceleratingWind氏 ■新マップの追加 +MAP3461、MAP3462 :MAP0051(釈迦世界)、MAP0248(スイーツ)、MAP0654(シュガー)、MAP0755(遺伝室)、MAP2115(腐った世界)、MAP2871(病みかわ世界)から接続 +MAP3463(相互中継:追加エリア) :MAP3216(相互中継:草原エリア)から接続 +MAP3464、MAP3465、MAP3466 :MAP3214(白黒高原:通路:隔離エリア)から接続 +MAP3467、MAP3468(モノリス部屋:追加エリア) :MAP3217(セメント世界)、MAP0116(チーズビル)から接続 +MAP3469(灰黒機界:追加エリア) :MAP3211(灰黒機界:古灰電書館)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1120、1121、1122A、1122B、1123を追加しました #No.1120は3461、3462両方への到達が条件 #NO.1122Aは3464、3465、3466への到達が条件 (ナビサエ氏) +MAP2908 :MAP2202(胡蝶雨月)、MAP2392(マゼンタ地帯:屋内)から接続 +MAP0620(SR分室) :No.1124を追加しました ■既存マップへの変更 +MAP3376(青い腕の渚:大腕の上) :エフェクト★ティッシュ★が取得できるようになりました ※MAP3043(青色線画) :オブジェクトなどが少し変わりました ※MAP3045(灰黒機界:晴天の崖) :オブジェクトなどがほんの少し変わりました ※MAP3211(灰黒機界:古灰電書館) :拡張されました +MAP3211(灰黒機界:古灰電書館) :MAP3469への接続を追加しました ※MAP3211(灰黒機界:古灰電書館) :MAP0016(顔と腕の通路)への接続がMAP3469へ移動されました ◇※MAP0016(顔と腕の通路) :MAP3469(MAP3211の追加エリア)への接続オブジェクトの基本の見た目が変更されました ※MAP3372(アローフェス) :とあるオブジェクトに反応するエフェクトが増えました ※MAP3372(アローフェス) :赤色の工事中看板が設置されました ×MAP3374(コードの世界) :目のある建物の扉に裏から入れてしまう問題を修正 ※MAP3377(赤チョコ世界) :拡張されました ※MAP3380(モノリス部屋) :改装されました ※MAP3380(モノリス部屋) :MAP3467(モノリス部屋:追加エリア)から接続になりました +MAP0755(遺伝室) :MAP3461への接続を追加しました ◇+MAP0248(スイーツ) :MAP3461への接続を追加しました ◇+MAP0654(シュガー) :MAP3461への接続を追加しました ◇+MAP2115(腐った世界) :MAP3461への接続を追加しました +MAP2871(病みかわ世界) :MAP3461への接続を追加しました ◇+MAP0051(釈迦世界) :MAP3462への接続を追加しました #MAP0755(遺伝室) :MAP3463(相互中継:追加エリア)から一方通行の接続を追加しました (ナビサエ氏) +MAP2202(胡蝶雨月) :MAP2908への接続を追加しました +MAP2392(マゼンタ地帯:屋内):MAP2908への接続を追加しました ■システム等 +CEV0274(【呼】お面グラフィク更新) :No.500486を追加しました +CEV0274(【呼】お面グラフィク更新) :500478~500484のベンチ用グラフィックを追加しました #System_EVicon01(泡のアイコン) :水中マップでの使用を意図したシステムアイコンを追加しました ■追加/編集した素材 #CharSet ※acceleratingwind_mask5.png +acceleratingwind_mask5_sit.png ※acceleratingwind_thing3.png ※acceleratingwind_thing7.png ※acceleratingwind_thing8.png +acceleratingwind_thing9.png +acceleratingwind_thing10.png ※#System_EVicon01.png +nabisae_charset_14.png #ChipSet ※acceleratingwind_thing.png ※acceleratingwind_thing3.png +acceleratingwind_thing17.png +acceleratingwind_thing18.png +acceleratingwind_thing19.png ※nabisae_chipset_8.png #FaceSet ※acceleratingwind_face3.png #Music +Awind - ビ.wav +joo_untitled2.wav +r-qs0UrDFJ-bgm031-slush.wav +suiseipen_tanabiku.wav +monmon.wav #Sound +nabisae_sound_33.wav #Panorama ※acceleratingwind_thing22.png +acceleratingwind_thing23.png +acceleratingwind_thing24.png +acceleratingwind_thing25_1.png +acceleratingwind_thing25_2.png +acceleratingwind_thing26.png +acceleratingwind_thing27.png +acceleratingwind_thing28.png +acceleratingwind_thing29.png +acceleratingwind_thing30.png ※nabisae_SRAc_26.png +nabisae_SRAc_28.png +nabisae_panorama_34_C.png #Picture +graybook1b_wind.png +graybook9b_wind.png +graybook9c_wind.png +graybook12_bunnyboi.png +graybook13_vangare.png +graybook14_vangare.png +graybook15_vangare.png +graybook16_colby.png +graybook17_wind.png +graybook17b_wind.png +graybook18_wind.png +graybook19_wind.png +graybook19b_wind.png +graybook20_wind.png +graybook21_wind.png ※nabisae_SRAc_11_pic.png +nabisae_SRAc_27_pic.png +nabisae_SRAc_29_pic.png +nabisae_SR50_pic.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125f 2024/10/20 窯良(oneirokamara)/Stheven ■Stheven氏の代理実装■ +MAP2773 Rice Field MAP0420, MAP2704から接続 +MAP2776 Zen Islands MAP2773から接続 +MAP2777 Tanuki Home MAP2776から接続 +MAP2778 Tanuki Onsen +MAP2779 Tanuki Shadows #2778と2779はMAP2777のサブエリア、この3マップデータは同一の世界としてwiki等では扱ってほしいとのこと ◇※MAP0420 ゆきひつじ氏 狭同集合住宅 MAP2773への接続を(033,012)に追加 ※MAP2704 Verdant Nexus MAP2773への接続を追加 ※×Stheven氏のマップ イベント中動作禁止処理に対応しました BGMをマップ内イベントで再生するように変更しました、音量を一部調整しました ティッシュイベントの抜けを修正しました ※CEV0091 【分割】到達判定 12 今回追加した5マップの到達判定を追加 +MAP0620 310_SR分室 No.1115, 1116, 1117, 1118, 1119を追加しました +CharSet\Stheven_char_2a.png, Stheven_char_2d.png +ChipSet\Stheven_chip_2a.png, Stheven_chip_2c.png, Stheven_chip_2d.png +Panorama\Stheven_JIVV_pano_2d.png, Stheven_SR_2773.png, Stheven_SR_2779.png +Music\rainy_day.wav, ROE_firefly_pebbles.wav, 陽楽_byやわらか.wav, sk2_nebula.wav ■その他■ ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 叉オブジェのお面8つと、1247氏が追加したRio氏世界のメニュータイプお面6つにハシゴ用グラフィックを追加 ※CharSet\kamara_charset_noraneko_omen.png お面ID:000152の歩行ポーズを改善しました +MAP0004 夢部屋(木琴) EV0018を編集し、すべてのエフェクト(MIXエフェクト含む)に音色を追加しました 旧ドラムかんの音色をめだまばくだんに移しました せのびは特殊音階、ドラムかんとはにわ+ケーキはドラムセット仕様にしました #ドラムセットは入力タイプAで演奏する想定でキーマップを組みました ※MAP1335 luok氏 Vases 赤い工事中看板が青くなりました (luok氏より依頼) ・MAP1336 luok氏 Grotto 赤い工事中看板が2つ青くなりました (luok氏より依頼) #現状、通常プレイでは見えない位置です ※MAP3403 Lysenthe氏 レザック船艙 工事中看板が増えました (Lysenthe氏より依頼) ×CEV0065 共用設定の定義 前パッチでID:141と間違えてID:142に大きさ1を設定していたので修正 ◇×MAP0031 HAL氏 ワイヤーG MAP1930への移動イベントで指定しているBGMの音量が小さい問題を修正 ×MAP0620 310_SR分室 No.0772Cの処理が解放数変動チェックの条件分岐より後に挿入されていた問題を修正 ×MAP1186 2i9氏 壁抜けの対応 (026,008),(026,009)に通行不能Evを設置 (2i9氏より依頼) ×MAP3130 dotGOV氏 MAP3191(明るい柱の世界)(103,139)からMAP3130の柱上展望エリアに来た際、 チップセットがdotgov_compになっている状態だと通行設定の影響でMAP3130内(100,10)周辺のキャラクターが 想定された領域を超えて空中を歩いてしまうバグの修正 (小部屋周囲を通行不能Evで覆いました) ×MAP3198 dotGOV氏 バレリーナの森 壁抜けの対応 木の幹の一部に通行不能Evを各所設置 ×MAP3403 Lysenthe氏 レザック船艙 橋の手すりの表示ミス (006,060)の修正 (Lysenthe氏より依頼) ×MAP3452 Chonixtu氏 City Inside ぺんぎん腹滑り壁抜けの対応 (012,015),(014,015)に通行不能Evを設置 ×MAP3456 Chonixtu氏 Town 壁抜けの対応 (145,036)に通行不能Evを設置 +CharSet\1247-blackholeladder.png (1247氏作成) +CharSet\syujinkou_costume_ladder_01.png (Colby氏作成、窯良修正) +Picture\kamara_Piano_Base02_drum.png, kamara_Piano_Base02_drum2.png, kamara_Piano_Base02_senobi.png +Sound\marimba\... (925ファイル追加) ※Soundフォルダ内のmarimbaからファイル名が始まる音源群(既存ファイル275個) Soundフォルダ内にmarimbaフォルダを作成してそこに集約化しました(そのためバージョンアップを伴いました) #MAP0004からしか呼び出されないため、相対パスで呼び出して使うこととしています #木琴関連のファイルの容量を削減しました ※各マップ、素材の利用規約.txt: 自分の規約について文章を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125e パッチ3 2024/10/16 窯良(oneirokamara) +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 お面を3種類追加 ID:500211(岩塩モドキ)にはしご用グラフィックを追加 Colby氏が作成したはしご用グラフィックを微調整して追加 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 お面を2枠追加 #ID:000150 (脳擦り剥き子) ①夢幻図書館で「脳すりむいちゃった」の本を読む、②夢幻図書館または顔と腕の通路で脳擦り剥き子を調べる、③MAP1569に到達したことがある、の3条件を満たして解放 #ID:000151/000152 (ソファのネコ) 壁紙No.561取得で解放(最後にソファで見た姿どちらかのネコに変身できます) #ネコは黒猫なので暗いマップでは見づらいですが、それも黒猫の魅力だと思いあえて縁取りなどはしていません ※CEV0065 共用設定の定義 最近追加されたお面の大きさ設定を追加 ・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 ID:500211(岩塩モドキ)で座りグラフィックを呼び出す処理が二重になっていた問題を修正 ×CEV0055 座【自】座動作開始 おはかで地中にいる時に南向き以外のベンチに座ろうとすると椅子と関係ない方向にうろつきが移動するバグを修正 ※MAP0620 310_SR分室 曲No.1113をNo.1029Bに移動、No.1114を1113に移動、1115A/Bを1114A/Bに移動しました ×MAP0002 現実部屋: メニュータイプNo.61がパソコンに表示されない問題を修正 ◇×MAP0116 dedp氏 ビル群: マップ上部の横長の通路と巨大な屋上エリアで、X座標119-130周辺および241-246周辺から上部に壁抜けできる問題を修正(上層チップのエラー) ×MAP2066 夢箱氏 何もない: 壁紙No.773解放に必要なスイッチS[1022]がカンテラを使用してもONにならない問題を修正 ×MAP2541 Namedude氏: EV0001(015,081) Page 2末尾で呼び出されていたイベント中動作禁止解除を、Page 1末尾に移動しました #ギプスのよろける動作が正常に機能せず、よろけた見た目のまま移動できてしまうバグの修正 ×MAP2590 kmr 秋穂浅瀬: (107,082)に進入できないチップミスを修正 ×MAP2771 Stheven氏 ノート: 座れそうで座れないベンチがいくつかあったのを修正 ×MAP3195,MAP3200 dotGOV氏 (妖精の洞窟): ボートに乗ったままの移動イベント後にメニューが開けるようになる問題を修正 ×チップセット1527 Namedude氏 Redemption1: 上層チップの左から5列目、上から4番目/5番目のチップの通行設定を修正し、MAP2541の(009,081)(009,082)が壁抜けできてしまう問題を修正 ・MAP2637 kmr フリッカー桟橋: デバッグ中しか見えない設定の赤い工事中看板が接続予約されたので青いものに変更 #プレイへ影響なし ・RPG_RT.lmt: MAP2471 metachirality を MAP2471 spiritbackup にリネーム +CharSet\kamara_charset_noraneko_omen.png (元グラフィックは、はる氏制作のnoraneko.png / 窯良がお面用に改変) +CharSet\omen_syujinkou_ladder_01.png (Colby氏作成、窯良改変) +CharSet\omen_syujinkou_ladder_02.png (Colby氏作成、窯良改変) +CharSet\omen_syujinkou_ladder_03.png (Colby氏作成、窯良改変) +CharSet\SuriMaski Charset.png (BunnyBoi氏作成) ※FaceSet\kamara_faceset.png +FaceSet\Surimuki Face.png (BunnyBoi氏作成) ※FaceSet\syujinkou_omen5.png ×Picture\Kong_我が薔薇よ_txt.png #24bitだったので8bit PNGに変換(夢幻図書館で該当の本を読むとエラー落ちするバグの修正) +Picture\omen_000150.png +Picture\omen_000151.png +Picture\omen_000152.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125e パッチ2 2024/10/15 2i9 ×MAP0853(2i9_雨の小道)      : イベント中動作禁止中に滑り台で遊ぶことによって起こる一連の不具合を修正 ×MAP0853 〃 : (長押ししながら滑れなくした / 万が一長押ししながら滑ってもすり抜けないようにした) ・MAP0853 〃 : 抱き合う建物が移動オブジェよりも奥に表示されるように微細な調整 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125e パッチ1 2024/10/14 ナビサエ氏/Lysenthe氏 ■新マップの追加 +MAP3401、MAP3402 :MAP2273(藤紫の市松盤面)から接続 +MAP3403 :MAP3202から接続 ■既存マップへの変更 +MAP2273(藤紫の市松盤面) :MAP3401への接続を追加しました +MAP0620(SR分室) :No.1115A、1115Bを追加しました (その他) ×MAP3213(相互中継) :液体の漏れ出す黒い球を調べることができない問題を修正しました ×MAP3200(妖精の洞窟:山麓エリア) :水上での移動音が不自然だった問題を修正しました ×MAP3452(ネオン高楼) :ぺんぎん腹滑りで壁抜けできてしまう問題を修正しました ×MAP3457(遠い日の街:住宅内) :特定の場所から壁抜けできてしまう問題を修正しました ■追加/編集した素材 #CharSet +Lysenthe_bigtile01.png +Lysenthe_charset.png #ChipSet +Lysenthe_docks.png +Lysenthe_GenericChipSet01.png +Lysenthe_monaxia.png #Music +fd-purple.wav #Panorama +Lysenthe_docks.png +Lysenthe_monaxia.png +nabisae_SRLys_01.png +nabisae_SRLys_02.png #Picture +Lysenthe_fog.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125e 2024/10/14 kuraud #【ざっくり説明コーナー】 #メニュータイプを選ぶ画面 … シフトキーで番号指定できるようになったのと、番号が3桁に対応した #お面屋さん … お面選ぶ時のカーソル位置が記憶されるようになった #エフェクト展示室 … 一時的にお面・変身が外れるようになって、戻る時に元のお面・変身を付け直すようになった #FC迷宮 … 地図が裏切らなくなったのと、?スイッチで消える壁とそうでない壁が分かりやすくなった #【システム系・共有系】 ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ ※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー メニュータイプ選択・PC画面BGM選択のNew!表示済みかの記録領域が変わったので新しい領域へのお引越し処理を追加 (バージョン上がったのはこの処理の為です) ※CEV0288 【呼】スッピンお面購入 カーソル位置を記憶するようにした +MAP0002 現実部屋 EV06 P4 メニュータイプ選択中、シフトキーで指定した番号へ飛べる機能を追加 # 数が増えてきたので付けてみました。SR分室と異なりNo.000が項目として存在する都合上キャンセルコマンドがないです ※MAP0002 現実部屋 EV06 P4 表記の変更(システム効果音→メニュー効果音) # "システム"グラフィックではなく"メニュー"タイプと呼ばれているし、これも"メニュー"効果音とした方が収まりが良いのかなぁ…と思った # そこは"システム効果音"でいいじゃん…って感じなら戻しちゃってOKです ※MAP0002 現実部屋 EV06 P4,5 メニュータイプ選択・PC画面BGM選択時に右上に出ている選択中No.の表示を3桁対応させた / ウィンドウ左上にテキストを追加 ※MAP0002 現実部屋 EV06 P4,5 メニュータイプ選択でNew!表示済みかの記録領域をNo.000~361に拡張、PC画面BGMでNew!表示済みかの記録領域をNo.00~19までに縮小させた # 今までは両者共にNo.00~95の範囲でしたが、PC画面BGMは(SR分室の曲選べるし)今後増える可能性が低いと考えて領域を狭めました # 逆にメニュータイプはいつかNo.100に到達しそうな勢いなので思い切って領域を倍以上に広げてあります、さすがに足りるはず ※MAP0010 扉部屋 MAP0179 エフェクト展示室への移動時にお面・変身を解除する処理を追加 / デバッグ中であればエフェクト展示室へ行くオブジェが最初から出現するようにした ※MAP0171 うろつき邸 MAP0179 エフェクト展示室への移動時にお面・変身を解除する処理を追加 #【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません ◇※MAP0179 efe展示室(ぴぬ 扉部屋やうろつき邸へ戻る時に、解除したお面・変身へ戻す処理を追加 # お面や変身ではなく本来のうろつきの姿になる方が特殊な場所っぽくて良さそうなのと、 # 一時的にお面や変身が外れてくれれば気兼ねなくエフェクトを捨てたり拾ったりできるので一旦外すようにしてみました #【私の割り当て】 -MAP0142 雲_FC迷宮 めがねエフェクトの所持で地図が変化する要素を削除(今後は常に正しい地図が出ます) +MAP0142 雲_FC迷宮 スイッチおよびスイッチで消える壁の位置を一人称視点の状態でも判別できるようにした ※MAP0142 雲_FC迷宮 上記の変更に伴って地形・配置を変更 / 移動時の演出がめだまばくだん(オブジェ)と重ならないように変更 # 滑る世界方面から来た時にめだまばくだん・銭湯が気持ち近めになりました # FC地下ダンジョンから来た時にはスイッチの近くへ行けるようになりました ・MAP0191 K DebugRoom 作り置きの移送用 ・MAP0611 57人目 kuraud 板張りを壊す処理を一ヵ所にまとめる等の地味な内部調整 ・MAP0615 雲_滑る(外)(大) EDIT INFOにこの世界のテーマみたいなものを追記 ・MAP0375 雲_滑る(更に小) EDIT INFO内の表現を調整 ・MAP0146 雲_symbolon 〃 ・MAP0143 雲_ブロック塀 〃 ・MAP0380雲_スタッフロール 〃 ・MAP0372 雲_昼夜の塔 編集時に判別しやすいように壁紙取得処理にイベントアイコンを設定 #【ファイル】 ※ChipSet\kura3 DOS_room.png ※Picture\kura-maze_eyebomb.png +Picture\kura-maze_F1+Switch.png +Picture\kura-maze_F2+Mark.png +Picture\kura-maze_F2+Switch.png +Picture\kura-maze_F3+Mark.png +Picture\kura-maze_F3+Switch.png +Picture\kura-maze_F4+Mark.png +Picture\kura-maze_F4+Switch.png +Picture\kura-maze_F5+Mark.png +Picture\kura-maze_L1+Mark.png +Picture\kura-maze_L2+Mark.png +Picture\kura-maze_L3+Mark.png +Picture\kura-maze_L4+Mark.png +Picture\kura-maze_R1+Mark.png +Picture\kura-maze_R2+Mark.png +Picture\kura-maze_R3+Mark.png +Picture\kura-maze_R4+Mark.png ※Picture\pc yumegamen sysB PC BGM.png ※Picture\pc yumegamen sysB.png ※Picture\pc yumegamen sysmasA.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125d パッチ1 2024/10/13 黒九 ×MAP0020 夢幻図書館 本を置き直しました。 ×MAP0753 青竹    ろうそくに火をつけた時の挙動と筆の小人を切った後緑タイルの部屋へ移動した後鏡が既に出ていたのを修正しました。 ×MAP0756 裏短冊   上記に関連し青竹から移動して来たときに色調が変わってなかったのを修正しました。 #青竹と裏短冊の音量を少し調整しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125d 2024/10/13 たきこみ ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ×MAP2213(誘拐路地:廊下) カンテラを使った際などに不具合があったので修正 ×MAP2219(雨降る浅瀬) MAP2217行きのタコの出現状況が逆転しているバグを修正 ・MAP2220(オイル荒野) ・MAP2253(焚籠洞窟) NPCが道を塞がないように調整 ×MAP2255(暗がり洞窟) ここからMAP2219やMAP2220へ移動しても熊の行動が変わらないバグを修正 ×MAP2256(雨乞い町) チップの配置ミスを修正 ×MAP2539(充血洞) ここからMAP2220へ移動しても熊の行動が変わらないバグを修正 ※MAP2763(コーポ黄染) MAP0010(扉部屋)行きのオブジェの見た目を変更 ×MAP2769(クォーターフラット) チップ配置ミスを修正 一部オブジェ当たり判定を修正 ティッシュを使用するとエラーが発生するバグを修正 ハシゴを昇り降りする見た目のまま移動できてしまうバグを修正 メニューを開けなくなってしまうバグを修正 ×MAP3150(モノトーンの空間) ハシゴ周辺のバグを修正 ※ マップの仕様を分かりやすくするため一部オブジェクトの見た目を変更 ※MAP3442(星平原) マップの仕様を大幅に変更 + MAP1245(カルカリナ海)への接続を追加 ×MAP3443(雲中模索) MAP0714(ランドルト環)に移動すると色調がそのままになるバグを修正 □他制作者様のマップ ※MAP0010(扉部屋) MAP2763(コーポ黄染)行きのオブジェの見た目を変更 ・MAP0150(パズルゲーム) 私が追加した分のパズル絵柄の素材のファイル名変更に伴う変更 +MAP1245(カルカリナ海) 条件付きでMAP3442(星平原)への接続を追加 ◇×MAP1700(レモン世界) MAP2764に移動すると明かりの状態がおかしくなるバグを修正 MAP0620(SR分室) +No.0220D,0371G,0440B,0772Cを追加 ※No.1069,1070,1071,1072,1073に演出を追加  N0.0694Aの演出を変更 +半年ルール関連の改変ログ ※各マップ、素材の利用規約 ■システム等 +CEV0032 バージョンアップ ■追加/編集した素材 #CharSet takikomi_8 #ChipSet takikomi_chip3 #Music ―tr.wav (使用箇所が存在しないことを確認済み) #Picture +Puzzle_#○○ ―takikomi_puzzle#○○ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125c パッチ3 2024/10/11 natl/窯良(oneirokamara) ・MAP0701 メヒコ          :街エリア左端の建物入口にあるパイロンを工事中看板に差し替え(接続募集中) ・MAP0705 廃墟商店         :各店舗前に看板や飾り等を追加 ×MAP0707 紫陽花の古都(最奥)   :チップの欠けを修正 ×MAP1559 歓楽通り         :猫の紅茶屋でぺんぎん長押しをすると外周に抜けることができるバグを修正 ・MAP2158 歓楽通り(湾とビル群)  :工事中看板を赤と灰色のものに差し換え(接続募集中) ×MAP2153 ネリウムラボ       :ラボ崩壊後にコウモリワープを使うと本来入ることができない場所に侵入できてしまうバグを修正 --- ■窯良氏の更新■ ◇×MAP0386 ◆tKp9vEGEfhCD氏 魔女の家: (015,012)からぺんぎん腹滑りで壁抜けできてしまう問題を修正 ※ChipSet\Stheven_chip_1.png - MAP2772の床タイルの点滅を軽減(アニメーションタイル2番目の一番上と上から2番目のカラーを交換) ※CharSet\omen_syujinkou_10.png, omen_syujinkou_11.png - お面ID:000142, 000146, 000147のグラフィックを調整 ×FaceSet\syujinkou3.png - あかずきん+てるてるぼうずのMIXエフェクトのFaceSetが更新されていなかった問題を修正 ×Picture\pc yumegamen sys62.png, pc yumegamen sys63.png - 現実部屋パソコンでメニュータイプNo.62/63正方形サムネイルの背景色が正しくない問題を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125c パッチ2 2024/10/08 窯良(oneirokamara)/Stheven/たきこみ/doctor/mizkura ■窯良の更新■ #お面を12種類追加しました #名前に☆マークが付してあるものは各ツクラーがデータ中に記載していた名称、あるいは本人に確認をしたものです(公式に確定された名称というわけではない) ID:000142 (公園世界のキャラクター): MAP0071(公園世界)に到達する(V[0781]を1以上にする), お面屋すっぴん購入 ID:000143 (☆角館長): MAP0013(絵画の通路)で本人に話しかけてS[0570]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙133番関連の条件スイッチを流用) ID:000144 (☆アヌビス): MAP0277(砂時計砂漠)で本人に話しかけてS[0567]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙133番関連の条件スイッチを流用) ID:000145 (目玉っ子): MAP0354(ワンルーム)で本人の隣に座ってS[2902]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙163番の条件スイッチを流用) ID:000146 (だらしない人): MAP0424(団地)で本人に話しかけてS[4247]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙255番関連の条件スイッチを流用) ID:000147 (着物の魔女): MAP0386(オリエンタル)で本人に話しかけてS[4069]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙550番の条件スイッチを流用) ID:000148 (☆赤い雀士): MAP0488(浸水浴)に到達する(V[4689]を1以上にする), お面屋すっぴん購入 ID:000149 (☆ザリガニ): MAP0205(沖: 南クレバスエリア)に到達する(S[3178]をONにする), お面屋すっぴん購入 (壁紙169番の条件スイッチを流用) ID:500503 (☆離島姉妹の姉): MAP0067(高速道路の果て)で本人に話しかけてS[0617]をONにする, うろつき邸クローゼット (壁紙010番関連の条件スイッチを流用) ID:500504 (☆離島姉妹の妹): MAP0067/0482(高速道路の果て)で本人に話しかけてS[0618]をONにする, うろつき邸クローゼット (壁紙010番関連の条件スイッチを流用) ID:500505 (☆Silly Star - グラフィック Colby氏):MAP2235(燐光星)に到達する, うろつき邸クローゼット ID:500506 (??? - グラフィック miau氏): ??? (ゆめ2っきを長く遊んでいる方向けのささやかなご褒美のような解放要素として設置) +CEV0273 【呼】お面他装備 ID:500503, 500505, 500506のお面の設定を追加 / ID順に整理 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 お面を追加 ・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 8番目の注釈の文字列が崩れていたのを修正 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 お面を追加 ※MAP0171 うろつき邸 EV0007を編集(お面関連) ※MAP0801 2i9氏 (クローゼット) マップを拡張(40x30→70x30)、配置を編集 / お面を追加 ※MAP2581 kmr 風紋: MAP3108(ルーン叉丘)との接続を追加しました ※MAP3108 PGray氏 Dunes (ルーン叉丘): MAP2581への移動ルーンを(114,094)に追加、周辺の赤い工事中看板を撤去 ×MAP2468 kmr繋 逆さ森: 森林チップの配置が一部間違っていたのを目視で気づいた範囲で修正 ・MAP2469 kmr Interlude: 他の人の割り当ての変数を操作していた問題を修正 #プレイやセーブデータへの影響はありませんでした ・MAP2590 kmr 秋穂浅瀬: (084,038)の上層チップが地味に間違っていたので修正 ×MAP2637 kmr フリッカー桟橋: (029,097)で橋脚反射チップが欠落していた問題を修正 ×MAP0001: MAP0822行きのイベントの移動座標がver0.125 パッチ5の変更に対応していなかった問題を修正 ・MAP0002: EV0016の位置変更 ※CharSet\kamara_charset_30xx.png +CharSet\omen_syujinkou_10.png (既存素材の改変で窯良が作成) +CharSet\omen_syujinkou_11.png (既存素材の改変で窯良が作成) +CharSet\omen_syujinkou_12.png (既存素材の改変で窯良が作成 - 右から2番目のキャラチップはColby氏提供、一番右のキャラチップはmiau氏提供) +FaceSet\syujinkou_omen5.png +Picture\omen_[000142-000149].png +MAP3520までの空きマップデータを追加 ■Stheven氏の代理実装■ +MAP2772: MAP2704(緑の扉部屋)、MAP1383(トランプ世界)から接続 ◇※MAP1383 aediorugap氏 (トランプ世界): (189,016)にMAP2772への接続を追加 #トランプ世界からMAP2772に移動したことがある場合、MAP2772からもトランプ世界に移動できるようになります ◇※MAP1977 ouri氏 (ラブレター): マップ左下に新エリア(小島)を1つ追加してそこからMAP2772への接続を追加 ※MAP2704 緑の扉部屋: (015,019)にMAP2772への接続を追加 ※MAP2710 カラフルボックス通路(広い方のエリア): 音楽が変更されました ※MAP0620 310_SR分室: No.0159Bを削除しました +MAP0620 310_SR分室: No.0918、1114を追加しました ※CEV0091 【分割】到達判定 12: MAP2772の到達判定を追加 ×MAP2704 緑の扉部屋: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 / 一部の移動イベントの効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正 ×MAP2706 Construction All: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 / 一部の移動イベントの効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正 ×MAP2707 Aero: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 +CharSet\Stheven_char_1.png +ChipSet\Stheven_chip_1.png +Music\Dyne_Palace.wav +Music\gucc_oni_pianonoshindabatta.wav +Panorama\Stheven_SR_1.png ■たきこみ氏の更新■ ×MAP2540(クォーターフラット) チップ配置ミスを修正 ここからMAP2256へ移動しても色調が変わらないバグを修正 メニュータイプ入手時の文章を修正 ■doctor氏の更新■ ※MAP2303 眩光 ※MAP2304 そよぎ野原 Edit infoが更新されました(新規の接続はdoctor氏に相談してくださいとのこと) #MIXエフェクト(あかずきん+てるてるぼうず)のグラフィックが更新されました #従来のカラーリングより描き込みが増え、様々なマップの景色に馴染みやすくなることを意図した編集だそうです #doctor氏が基本グラフィックを作成し、qxy氏がグラフィックを修正しました ※CharSet\syujinkou_effect06.png ※CharSet\syujinkou_Ladder04.png ※CharSet\syujinkou_sit_back_2.png ※CharSet\syujinkou_suwari06.png ■mizkura氏の更新■ ・mizkura割り当てマップ内のEDIT INFOイベントを追記・修正 ×MAP3113 椅子に座ったままマップ切り替えの際に方向キーを押していると壁にめり込むことがある不具合の修正、工事中看板の追加 ×MAP3114 同上 ※CharSet\mizkura_ch1.png ※ChipSet\mizkura_cs3.png ■ほか、直接依頼を受けた内容■ ※各マップ、素材の利用規約.txt: 710氏のマップの編集可否コメントが更新されました ×MAP1737 Autumn氏 (廃村:村外れ): EV0015 (013,029) (MAP1738(霧の森)への移動イベント右側)がぺんぎん腹すべり禁止ではなく誤ってティッシュ設置禁止をしていた問題を修正 ×MAP2335 openbreeze氏 (黒砂砂漠): 商人にチェーンソーを使用したときにお金を落とす確率が意図せず非常に低かったのを修正 ・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新: ID:500507にluok氏用ダミーデータ挿入 ×bean氏 チップセット1565番の通行設定を修正 (MAP2295 バルーンランドで壁のグラフィティ内部を歩けてしまう問題を修正) ×System\akalog_system-[1-3].png: メニュータイプ85-87の透過色指定が素材作者の意図通りでなかった問題を修正 #Colby氏のお面を実装 ■その他のバグ修正など(窯良)■ ×CEV0093 【分割】到達判定 14: たきこみ氏のMAP3441を到達率計算対象から除外 ◇×MAP0116 dedp氏 ビル郡: モノリス部屋行きオブジェ周囲のパイプが主人公より後ろに一部表示されていた問題を修正 ◇×MAP1013 Rio氏 暗い工場: (124,048)の桟橋は主人公が上を向いているときだけボートから降りられるように修正(仕様の復元です) ◇×MAP1017 Rio氏 忘れられた街: チップ配置のミスを修正 (205,100)、(204,101)、(192,102)、(176,101)、(175,102) ◇×MAP1252 ぬあー氏 (うろつき邸:芸術の部屋): MAP1335(水瓶と蝋燭の迷宮)への移動イベントで画面色調リセットを追加 #芸術の部屋でにじを使用した直後にMAP1335に移動すると色調がモノクロになってしまうバグを修正 ◇×MAP1385 aediorugap氏 (星金天秤): (079,090-091)2マスのチップが誤っていた問題を修正 ×MAP1606 Kong氏 ドミノ迷路: Lonely pawn2 EV0193(050,072) - Page 2 出現条件を、V[0094]>=2ではなく3に変更 (006-010, 006)に通行禁止Eventを設置 ×MAP2275 Bean氏 曇天の鉄塔: 死体関連イベントで操作不能になるバグを修正しました EV0020(054,063):V[0022/0023]ではなくV[0024/0025]を使う処理に変更、イベント中動作禁止をここでも呼び出すように補足 EV0021(055,063):イベント処理を書き直して、範囲外にうろつきが脱出せず、死体に最短距離で向かうようになりました / 足音を追加 EV0004(041,007)[3]:内容が部分的に欠落していた問題を修正 EV0009(068,051)[1]:イベント中動作禁止解除が欠落していた問題を修正 死体周囲に出現する閉じ込めキャラたち: 1マスずつ遠ざけました #今後、このイベントで不明な点があったら窯良にご連絡ください ×MAP2769 たきこみ氏: ティッシュイベントのID指定が誤っていた問題を修正 ×MAP3092 2da氏 TV Channels: S[0033]をONにする処理を使ってマップ内で到達判定を記録するように修正 - EV0110(000,001)を追加した (SR分室 No.0926~0930,1048~1051の曲目が、花道99号線でテレビを見ることで正しく解放できるようになりました) ×MAP3191 dotGOV氏 明るい柱の世界: (190,042)の階段イベントを削除し、壁にスタックするバグを修正 ×MAP3195 dotGOV氏 妖精の洞窟: EV1196(291,015)で画面のスクロールを固定解除したうえ元に戻すように修正、EV1195(052,241)で画面のスクロール上向きが1マス足りてない問題を修正 ×MAP3244 紫の夢氏 Railroad: スタックバグについて、バイクうろつき全てのイベント処理を「移動できない場合は無視」をONにした動作指定に修正 ×MAP3281 Ferdy氏 Piano Passage: 緑の扉部屋行きのイベントでイベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正、効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125c パッチ1 2024/10/06 Kong/JIVV/中津 ■Kong氏の更新■ 【接続に関するもの】 ※MAP0070 710 嘔吐(嘔吐通路):MAP1606との接続を削除、ver0.122dの状態に戻した ※MAP1186 内臓:MAP1606との接続を追加 ※MAP1610 しわくちゃな野原:MAP1971(イースター世界)との接続を追加 ◇※MAP1971:MAP1610への接続を追加 SR分室に705C,1097B,1097Cを追加、1097Aの曲を差し替え 【バグ修正】 ×MAP1606(ドミノ迷路):こどもを装備するとフリーズするバグを修正、動けなくなる移動ポイントを修正、抜けられる場所を修正、トマト奈落でせのびを装備するとピクチャがずれるバグを修正、ホッピングを置く場所によっては落下イベントが止まって動けなくなるバグを修正 【その他変更】 ※MAP0002(現実部屋):紫色の塗り絵を復活させた ※MAP1604(童心列島):どこから入ったに関わらず塗り絵の本が常時入手できるようにした ※MAP1606(ドミノ迷路):メニュータイプを取った時に番号が「??」になっているのを修正、毒飲料を飲んでHPが減った後に笑児くん(白いnpc)に学ランかおとこのこで触れてイベントを起こすと失われた分のHPを回復するように修正、季節が夏の時にトマト奈落に行けるようにした、トマト奈落で座っているキャラにチェーンソーやランタンを使った時の反応を追加 ※色の扉の仕様を次のように変更:偶数回目の睡眠では緑かオレンジの扉が1/2の確率で出現、奇数回目の睡眠では赤か紫の扉が1/2の確率で出現(つまりゲーム開始初めての夢では赤か紫、2回目の夢では緑かオレンジになります) ※Kong氏の利用規約を更新 ■JIVV氏の編集■ ×MAP2054、MAP2057(天体美術館、輝く庭園):天体美術館に戻ると古いバージョンのバルコニーのグラフィックになるのを修正 ×MAP2056 (宝石洞窟):虹色の生物を切った後にゲームがクラッシュするバグを修正、宝石エリアに入る時の明るさ調整を修正、バリケードを切るとフリーズすることのあるバグを修正、バリケードがまだ切っていないのに壊れていることがあるバグを修正 ×MAP2341、MAP2345 Sunken Paradise(星命の澱み):色合いを調整、ペンギンでこのマップを出ると移動後も泳げてしまうバグを修正 ×MAP2342 Rubber Duck(あひるの行水):マンホールに入りながら泡の人型に触れるとフリーズするバグを修正、グラフィックのミスを修正、特定のプールに水着で入ると動けなくなるバグを修正、座ると水着が解除されるバグを修正 ×MAP2343 Birch Tree(燈籠の桟橋):フラッグガーランドの上に乗れるバグを修正 ■その他■ ◇×MAP1319 赤の奈落(体内):壁抜けができる箇所((076,051),(126,089),(116,124),(096,081),(042,110))を修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125c 2024/10/02 †Nightmare†氏 ◆既存マップの変更 ※MAP0620 SR分室:SRNo.371FにSRNo.918の内容を移動。また同曲目で再生するファイルをEarth tremorからYuri_Earthtremorに変更。SRNo.918を削除(空データに変更)。SRNo.1069の内容を修正(772と重複している状態から正常な状態へと戻りました) ※MAP2202 胡蝶雨月:プレイヤーを追尾する足跡イベントを追加。またBGMをEarth tremorからYuri_Earthtremorへ変更 ※MAP2203 しゃーまんはうす:ふみきりの長押し効果中にイベントが実行できるバグを修正 ◆追加したファイル nightmare_animation_kotyou1.png ◆削除したファイル Earth tremor.wav ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125b 2024/10/01 ナビサエ氏/dotGOV氏/Holdery氏/Chonixtu氏/kuraud氏 ■新マップの追加 (dotGOV氏) +MAP3192(蛾の世界) :MAP3191(明るい柱の世界)から接続 +MAP3193、MAP3197(無色のカーニバル)、MAP3194(スパイラルヘッド)、MAP3130 :MAP3130(奇妙な博物館)から接続 +MAP3195、MAP3197(妖精の洞窟)、MAP3200(妖精の山) :MAP3192(蛾の世界)、MAP3127(廃墟のバラ工場)から接続 +MAP3196、MAP3195(苔の世界) :MAP3130(無色のカーニバル)から接続 +MAP3198(バレリーナの森)、MAP3199(煉獄)、MAP3130 :MAP3192(蛾の世界)から接続 (Chonixtu氏) +MAP3451、MAP3452(City) :MAP2813(ネオンサイド:ポジネオン)から接続 +MAP3453、MAP3454(Coffee) :MAP3452(City Inside)から接続 +MAP3455(Sewer) :MAP3452(City)から接続 +MAP3456、3457(Town) :MAP3455(Sewer)から接続 +MAP3458(Old) :MAP3456(Town)から接続 ■既存マップへの変更 (Holdery氏) ◇※MAP0667(菜の花畑) :MAP3421(ガーデンフェスティバル)への接続の見た目を調整しました +MAP3421(ガーデンフェスティバル) :少し広くなりました +MAP3421(ガーデンフェスティバル) :工事中看板が建てられました +MAP3421(ガーデンフェスティバル) :望遠鏡が設置されました ※MAP3421(ガーデンフェスティバル) :少し景色が変わりました ※MAP3421(ガーデンフェスティバル) :コウモリが使えないようになりました (dotGOV氏) +MAP0620(SR分室) :No.14E、14F、77C、80E、123F、124I、186D、241F、261M、275C、282G、296D、296E、300H、300I、313G、451B、530E、631D、987C、1113を追加しました ※MAP0620(SR分室) :No.752Dの演出が変更されました +MAP0013(絵画の通路) :MAP3130(奇妙な博物館)への接続が追加されました(条件付き) ※MAP3124(光るキノコの世界:巨大水槽) :水槽周りのグラフィックが変更されました +MAP3127(廃墟のバラ工場) :MAP3197(妖精の洞窟)への接続を追加しました(条件付き) +MAP3130(奇妙な博物館) :MAP3197(無色のカーニバル)への接続を追加しました +MAP3130(奇妙な博物館) :一部拡張されました +MAP3191(明るい柱の世界) :MAP3192(蛾の世界)への接続を追加しました ×MAP3128(奇妙な博物館:外部) :大きな街灯の上の部分がうろつきより下に表示されている問題を修正 (Chonixtu氏) +MAP0620(SR分室) :No.1107、1108、1109A、1109B、1110、1111、1112を追加しました +MAP2813(ネオンサイド:ポジネオン) :MAP3451への接続を追加しました (kuraud氏) ×MAP0002(現実部屋) :バグ一覧/697 - ミニゲーム選択画面でシフトキーを押すとフリーズしてしまうバグを修正 (ナビサエ氏) ×MAP2392(狭崖:灰色崖内通路) :大扉を調べた際に意図しない座標に飛ばされてしまう問題を修正 ×MAP2395(青の石底) :MAP2392(青の石底:石の門)に移動した際にスクロールの固定が正しく行われなかった問題を修正 ×MAP2400(石華池) : 〃 ×MAP2501(台座) : 〃 ×MAP2393(マゼンタ地帯) :MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路)に移動した際にスクロールの固定が正しく行われなかった問題を修正 ×MAP2393(マゼンタ地帯) :MAP2392(マゼンタ地帯:屋内)に移動した際に扉の音が鳴ってしまう問題を修正 ×MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路) :MAP2393(マゼンタ地帯)に移動した際にBGMの再生が正しく行われなかった問題を修正 ×MAP2392(狭崖) :MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路)に移動した際に扉の音が鳴ってしまう問題を修正 ×MAP2392(石紐) :意図しない紐に乗れてしまう問題を修正 ×MAP2601(パステル集落) :通れないマスがある問題を修正 (その他) ×MAP0002(現実部屋) :Stheven氏マップで使用されているスイッチが誤った割り当てを使用していたため、正しい割り当てを使用するよう修正しました ×MAP0852(鯨飲) : 〃 ×MAP1736(浮遊書庫) : 〃 ×MAP2509(虹雪高原) : 〃 ×MAP2704(緑の扉部屋) : 〃 ※誤って使用していた割り当て、S[4882、4883]の名称をに変更(ゲーム内で現在使用箇所なし) ■追加/編集した素材 #CharSet (Holdery氏) ※Garden_World_Charset_Obj_A.png (Chonixtu氏) +chonixtu_charset_01.bmp (dotGOV氏) +dotgov_char4.png #ChipSet (Holdery氏) ※Garden_Festival_ChipSet_A.png (Chonixtu氏) +chonixtu_chipset_01.bmp +chonixtu_chipset_02.bmp +chonixtu_chipset_03.bmp +chonixtu_chipset_04.bmp +chonixtu_chipset_05.bmp (dotGOV氏) +dotgov_tile6.png +dotgov_tile7.png +dotgov_tile8.png +dotgov_tile9.png #Music +(Chonixtu氏) +chonixtu_coffee.wav +chonixtu_evening.wav +chonixtu_home.wav +chonixtu_keys.wav +chonixtu_sub.wav +chonixtu_wind.wav #Sound (dotGOV氏) +dotgov_birds_sfx.wav #Panorama (Chonixtu氏) +chonixtu_pano_01.bmp +nabisae_SRcho_01.png +nabisae_SRcho_02.png +nabisae_SRcho_03.png +nabisae_SRcho_04.png +nabisae_SRcho_05.png +nabisae_SRcho_06.png +nabisae_SRcho_07.png +nabisae_SRcho_08.png (dotGOV氏) +dotgov_cave.png +dotgov_fairy.png +dotgov_fairymount.png +dotgov_goo.png +dotgov_monopath.png +dotgov_moth.png +dotgov_plasticbagofhappiness.png +dotgov_pond.png +dotgov_redg1.png +dotgov_redg2.png +dotgov_spiralface.png ※dotgov_stars.bmp ※dotgov_subpano.bmp +nabisae_SRdo_26.png +nabisae_SRdo_27.png +nabisae_SRdo_28.png +nabisae_SRdo_29.png +nabisae_SRdo_30.png +nabisae_SRdo_31.png +nabisae_SRdo_32.png +nabisae_SRdo_33.png +nabisae_SRdo_34.png +nabisae_SRdo_35.png +nabisae_SRdo_36.png +nabisae_SRdo_37.png +nabisae_SRdo_38.png +nabisae_SRdo_39.png +nabisae_SRdo_40.png +nabisae_SRdo_41.png +nabisae_SRdo_42.png +nabisae_SRdo_43.png #Picture (dotGOV氏) +dotgov_mothbo.png +dotgov_mothgirl.png ※dotgov_pict1.bmp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125a パッチ1 2024/09/25 たきこみ ■新マップの追加 +MAP2251 MAP2256から接続 +MAP2540 MAP3150から接続 +MAP2769 MAP2540から接続 +MAP3441 MAP2251から接続 +MAP3442 MAP2769から接続 +MAP3443 MAP0714,MAP0728,MAP1434から接続 #MAP2251の新エリアとMAP3441は現状個別の到達判定がありません。隠しマップのような扱いです ■既存マップへの変更 □たきこみのマップ ・MAP2213 内部処理を微調整 ・MAP2214(非常天空) 内部処理を微調整 ×MAP2215(誘拐路地) 閉じ込めが機能しなくなるバグを修正しました ※ MAP2216に移動する際一部のピクチャーをプリロードするようにしました ※MAP2216(誘拐路地:小部屋 など) バグを防ぐ目的で内部処理を大幅に変更しました。プレイする上ではあまり変わっていません ※MAP2217(廃棄雪) MAP2216に戻れなくなりました ・MAP2218(夜の浅瀬:巨大円錐の崖) 内部処理を微調整 +MAP2219(雨降る浅瀬) マップの仕組みを分かりやすくするため熊の行動パターンを一種類追加しました +MAP2220(オイル荒野) マップの仕組みを分かりやすくするため熊の行動パターンを一種類追加しました +MAP2251 新しい小部屋を追加しました ・ 内部処理を微調整 ・MAP2253(焚籠洞窟) 一部の移動処理を調整 + 工事中看板を撤去し、新たにイベントを追加しました ※MAP2254(夜の浅瀬) カンテラで明るくなるようになりました ※MAP2255(暗がり洞窟) カンテラで明るくなるようになりました +MAP2256(雨乞い町) 工事中看板を撤去し、MAP2251(新エリア)への接続を追加しました ※MAP2539(充血洞) カンテラで明るくなるようになりました +MAP2764(黄色タイル通路) 工事中看板を撤去し、MAP2540へ繋がる小さなエリアを追加しました 特定条件下でMAP2661(アペンド墓地)へ移動できるようになりました ・ 内部処理を微調整 +MAP2766(雲煙りの通路) 工事中看板を撤去し、MAP2540への接続を追加しました +MAP3143 工事中看板を撤去し、MAP2540への接続を追加しました ※MAP3144(蒸濡洞:雪だるまくんの小部屋) 一部オブジェクトの見た目を変更しました ×MAP3150(モノトーンの空間) チップ配置ミスを修正しました ※ 地形を一部変更しました + 新しいイベント・オブジェを追加しました MAP2540への接続を追加しました □他制作者様のマップ ※MAP0019(校内の通路) 特定条件下でMAP2764へ移動できなくなりました +MAP0714(ランドルト環) MAP3443への接続を追加しました ・ MAP0024(病院)へ移動する際に変数をリセットするように変更 ※MAP0728(空中) 飛行エフェクトで空を飛んでいる際影が映らなくなりました 内部処理を変更しました +MAP0728(空中:夕方) MAP3443への一方通行の接続を追加しました ◇+MAP1434(映し雲) MAP3443への接続を追加しました MAP0620(SR分室) +No.0507D,0529C,0754C,0955B,0986B,1059B,1099,1100,1101,1102,1103,1104,1105,1106A,1106Bを追加しました ※No.0223Bの演出を変更しました  No.0888,0890A,0890B,0940の音量を調整しました ×N0.0840Bの演出がおかしくなっているバグを修正しました +changelog 中津氏から連絡を受け、0.125aの更新履歴に修正を加えました +到達判定やSR登録の代行ログ +半年ルール関連の改変ログ ■システム等 +CEV0274 岩塩のお面が4方向全ての座りに対応しました ※CEV0090~0093 到達判定を追加しました ■追加/編集した素材 □提供していただいた素材 #Music comeback2_anon,jjj_another_room,星のスープ_Anon #Sound Kusi4_anon #System akalog_system-1,akalog_system-2,akalog_system-3 #Picture pc yumegamen sys85,pc yumegamen sys86,pc yumegamen sys87 #素敵な素材を提供していただきありがとうございました □たきこみが追加/編集した素材 #CharSet nabisae_charset_takikomi,takikomi_5,takikomi_6,takikomi_7,takikomi_8,takikomi_kaihen1 #ChipSet takikomi_chip3,takikomi_chip4,takikomi_chip4a #Panorama takikomi_Pa16,takikomi_Pa17,takikomi_Pa18 #Picture takikomi_pic5 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125a 2024/09/25 Kong/中津 ■Kong氏の更新■ +MAP1607 奇妙な壁紙 (colorful house): MAP1604(童心列島)から接続 +MAP1608 手洗い: MAP1607から接続 +MAP1609 フリペラーマ広間 (Fliperama Hall): MAP1608から接続 +MAP1610 しわくちゃな野原 (Wrinkled Fields): MAP1606(ドミノ迷路)から接続 ◇※MAP0070 嘔吐 (嘔吐通路): MAP1606への接続を追加(確率) (#ドミノ迷路を探索する場合、嘔吐通路からのアクセスになります(童心列島からは孤立したエリアにのみつながります)) ※MAP0083 植物世界、MAP1605 ビショップの階段:ドアの出現が変数44ではなく、独自の変数で制御されるようになったことに関わる編集 ※MAP1604 童心列島: 塗り絵の本が、ビショップの階段側から入ったときではなく植物世界側から入ったときに出現するようになった。 #何色のドアが出るかは塗り絵の本で確認できる(扉部屋の色では分からない)。 ※MAP1604 (童心列島): MAP1607への接続を開通 ※MAP1606 (ドミノ迷路): 拡張(サブエリアも追加)、MAP1610への接続を追加 ※MAP1971 イースター世界: 将来接続する予告を設置 +メニュータイプ83,84を追加 +SR分室に213C, 213D, 596B, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098を追加 +データベースに戦闘アニメを追加 ※MAP0002, CEV0011:メニュータイプ実装に合わせて編集 (追加した音楽素材)#素敵な素材を提供してくださりありがとうございます。 ・Asagi-3 ・at-29a ・at-29b ・BGM21(2) ・bgm030 ・bgm034 ・dance sick_anon ・dance sick2~4_anon ・I say I see ice_anon ・I say I see ice4_anon ・jjj_scape ・kanenarashi-byzetsu ・MM_ambi2 ・nanika_powder ・nanika_shadow2 ・nanika_sin ・nanika_vivid ・ParaBGM1 ・partz@anon ・rnt_water ・Roninnozlo_Pi3_Mud ■その他■ ※MAP0899:壁紙578番の作者名を、Dr. LoganからHollyHollowに変更 ※MAP3324 CityRevival: 家の入口の一つを封鎖 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ8 2024/09/21 窯良/qxy/Stheven ■qxy氏にご協力いただいたバグ修正■ ・MAP1015 Rio 森林公園部屋 他の人の割り当て(S[4504-4509])を操作するコマンドが残っていたので処理を削除(実行できない形だったが検索するとき引っかかるのも面倒なので) ×MAP0951 Rio ×MAP0954 Rio オータム ×MAP0955 Rio オータム内部 ×MAP0960 Rio 天体観測所内 ×MAP1013 Rio 暗い工場 ×MAP1017 Rio 忘れられた街 ×MAP1208 Rio 廃病棟 ×MAP1471 Rio 黄昏の水鏡 ×MAP1472 Rio 夢徨龍リオ ×MAP1473 Rio 廃墟と花園 ×MAP1475 Rio スケッチ ボートに乗るときにエフェクト変更できる時間が生じるバグを修正 ver0.125 パッチ3のボート編集によって、元の処理から逸脱してしまった仕様を元に戻した(ボートに乗るときに適正にエフェクト解除しない/S[0039]がONにならない) ボートの乗船/下船処理にシステム用の変数やコモンイベントを不必要に利用している処理があったので修正(座標変数/共用設定/エフェクト変身) ボートの処理にS[0010]を利用しない形に修正 #他の人のマップで便利スイッチを使用するときは、そのスイッチがすでに他の処理で使用されていないかチェックするようにお願いします。 後から編集しやすいようにボートのイベントは全てマップ内のイベントを呼び出す形に変更 ・MAP1475 Rio スケッチ 元々ボートに乗ったときS[0001]がONになる仕様だったが、ver0.125 パッチ3で上書きされてしまっていたので元に戻した ■窯良■ ・MAP0002 EV0016の位置変更 ※MAP0620 310_SR分室 No.0046Eを削除し、旧0046F→新0046E、旧0046G→新0046F、旧0046H→新0046Gに詰めました No.1091を追加しました(MAP2704到達) ※MAP2704 Verdant Nexus 窯良とStheven氏の共同でマップを作り直した #マップ内の接続オブジェの座標は変更しないようにしています、マップのテーマや機能はこれまでと変化ありません。 #BGMも差し替わりました - Jam Jam Jelly氏、素敵な楽曲をありがとうございます。 ※MAP3377 AW27 AcceleratingWind氏の意向を反映して繋ぎ部屋になりました / Edit infoイベントを追加 ◇×MAP0955 Rio氏 オータム内部 (071,071),(071,072)の上層チップが誤っており壁抜けできていた問題を修正 (楽しむwiki: 集合住宅 エントランスエリア) ◇×MAP1841 noildoof氏 noi Tunnel EV0042(009,008)の移動先が2マス横にずれていた問題を修正 (楽しむwiki: テスラ桟橋 点滅施設 → 細い水路エリア の移動) ◇×MAP1962 Moka氏 忍者 EV0150(034,084)で他の人の割り当てスイッチ(S[1262])をOFFにする処理が入っていたのを削除、S[0002]をOFFにする操作に修正 #元来OFFだったS[1262]を重ねてOFFにしていただけなので特にバージョンアップによるスイッチ管理はありません ×MAP2062 夢箱氏 鳥居空間 (008,097)の下層チップが誤っており壁抜けできていた問題を修正 ・CEV0274 ver0.125 パッチ3で1247氏が追加した変身イベント処理の注釈に1247氏の名前を付した ・S[0477] もともと壁紙No.695の取得条件として利用されていたが、 ver0.124iで社長と会ったかどうかのフラグをS[4788]で管理するようになったため、S[0477]の名称をに変更(ゲーム内で現在使用箇所なし) ※RPG_RT.lmt マップツリーの並び順を編集 #主に2000番台以降に散在していた名称なしの予約領域を予約ツクラーごとに一旦まとめました #MAP2521の夜長鶏氏領域の親マップに命名だけしておきました(MAP1231 Rice氏の様子に準じた) #doctor氏のMAP2311部屋を2301親ツリーにまとめました #Sniperbob氏、noildoof氏、Rio氏のマップツリーを他ツクラーと同じ浅さに一旦出しました(制作を離れていたり、代理実装担当が不明瞭だったりするため) #今後の代理実装関連ツクラーさんのツリーの位置・深さを決めるものではなく、空白領域の予約が開放されたときの並び替え作業はまた考えます ※changelog.txt: ver0.124i以前の履歴をdocumentフォルダに移動 ※ChipSet\Stheven_chip_Nexus.png +document\changelog(ver0.121~ver0.124i).txt +Music\jjj_escape.wav ※Panorama\Stheven_pano_Nexus.png ※Picture\nabisae_SRSt_4_pic.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ7 2024/09/20 黒九 +MAP0020 夢幻図書館 本を一冊追加 ※MAP0012 チョコレートの通路 一部のスイッチや変数を便利スイッチと便利変数に置き換えました。 ※MAP0015 メルヘンの通路            〃 ※MAP0017 肉迷宮                〃 ※MAP0751 青竹                 〃 ※MAP0752 青竹(ベランダ)           〃 ※MAP0753 短冊                 〃 ※MAP0754 緑タイル部屋             〃 ※MAP0755 遺伝室                〃 ※MAP0756 裏短冊                〃 ※MAP0757 昆虫林                〃 ※MAP0759 和風墓地               〃 ※MAP0760 ???                〃 ※MAP2662 アペンド墓地             〃 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ6 2024/09/19 窯良(oneirokamara) #パッチ5に収録されていたバグ修正のうち、以下のマップデータがパッチに入っていなかった問題を修正しました #問題を指摘してくださったCarbonara氏、ありがとうございました。 ×MAP0002 現実部屋 ×MAP0620 SR分室 ×MAP2333 openbreeze氏 blue palm road ×MAP2335 openbreeze氏 blackdust ×MAP2337 openbreeze氏 pano map ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ5 2024/09/18 窯良(oneirokamara)/kuraud #バグ修正、仕様変更、立椅子館の縮小 ■kuraud氏の更新■ ※MAP0004 夢部屋(木琴) 設定画面を画面下側に表示するようにした / 設定画面で今のボタン設定がどっちか分かるようにした(白い点が付いてる方が今の設定) / 設定画面でXキーを押した場合はそのまま演奏に戻るようにした(今までは演奏終了だった) ×MAP0004 夢部屋(木琴) 設定変更の直後にXキーを長押ししても反応しないバグを修正 ・MAP0004 夢部屋(木琴) 内部処理を一部変更 / ピクチャー番号とファイル名を調整(ピクチャー番号と名前をなるべく合わせる形にした) / 操作説明と鍵盤のピクチャーを分離させた ・MAP0191 kuraud氏用のデバッグマップの更新(通常プレイへの影響は皆無) -(※) Picture\kura_Piano_Base01.png ※未使用である旨を記載した画像に差し変わっています ※Picture\kura_Piano_Base02.png +Picture\kura_Piano_Base03.png ※Picture\kura_Piano_Base08.png ※Picture\kura_Piano_Base09.png ※Picture\kura_Piano_Base10.png ※Picture\kura_Piano_Base11.png #夢部屋に配置してあるんだしファイル名先頭の"kura_"は書かなくてもよかったなぁ…… #操作説明と鍵盤のピクチャーを分離させたおかげで以前より気軽に鍵盤のグラフィックにバリエーションを付けられるようになりました。「にじだと鍵盤が虹色」とか「ドラムセットになる音色だと鍵盤のデザインが変化」みたいなことができるかも…? ■窯良の更新■ ◇※MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟 メニュータイプ81を取得できるドアを調べつづけた時の夢入手額を下方調整した ・MAP2893 kmr ピクセルダンジョン 赤い工事中看板(121,128)を青いものに差し替えました(luok氏が接続を予約) ※チップセット1734 kmr timedesert MAP2581(風紋)サボテン根部の当たり判定を修正 ※Sound\marimba_bugEP_[数字 01から25].wav 夢部屋木琴(むし)の音色を連続で鳴らすと音割れが激しかった問題を修正 #VANEGI氏に連絡をとり、氏の代理として立椅子館のマップサイズを縮小する編集を行いました / 他の扉部屋世界と同程度のサイズになりました ※MAP0822 立椅子館 マップサイズを480x196から249x98に縮小する形で改装しました 繋ぎ部屋宣言用のEvを正式に追加し、VANEGI氏から頂いた編集指針を転記しました ※MAP0825 (VANEGI氏 ガレージ部屋) MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ※MAP0010 扉部屋 MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ◇※MAP0681 Gシーカー氏 (夢銀行) MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ◇※MAP0796 shigurin氏 拒絶 MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ◇※MAP1008 noildoof氏 noi 宇宙船B MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ◇※MAP1248 ぬあー氏 VOID MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 ※MAP2392 ナビサエ氏 アイダ MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正 #その他バグ修正など ×MAP0620 SR分室 No.1076の曲がMAP3372アローフェスではなくMAP3371青い腕の渚への到達で開放されていた問題を修正 ×MAP0002 現実部屋 EV0003 ベッド: ver0.124hで追加されたと思われるS[3161]をプレイ時間30分以上でONにする処理が入眠時処理に反映されていなかった問題を修正 ◇×MAP0017 ツナギ部屋7 肉迷宮 EV0359(091,064): MAP2195 夢箱氏 嘔吐水道世界 への移動イベントが変身No.500326以上すべてで利用できなくなっていたのを、 扉部屋-碧眼世界の条件に合わせて、変身No.500326-500327では利用できず、500328以上では利用できるように設定を変更(夢箱氏が戻られたら適宜調整してください) ◇×MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟 何も無い空間(壁の中)の下層チップが一部で通行可能となっていた問題を修正(すべて1番チップで塗り直しました) ◇×MAP0082 418氏 418_えdいえ 絵画の通路行きの部屋にあるMAP0081/0083への移動イベントの移動先指定が誤っていた問題を修正 ◇×MAP0292 20氏 20_灰荒 EV0010,0011 MAP1006(モノクロストーン)への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加 ◇※MAP0878 noildoof氏 noi 黒板 EV0011 MAP0844(グラフィティー街)に戻る移動イベントをサイコロやおはか効果中でも移動できるように変更 ◇×MAP0878 noildoof氏 noi 黒板 EV0012 MAP0901への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加 ◇×MAP1006 noildoof氏 noi 黒板 EV0079 MAP0292への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加 ◇×MAP1254 ぬあー氏 AGAINSTITUTION EV0144,0146 MAP1259(無限階段)への移動イベントでS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正 ◇×MAP1259 ぬあー氏 無限階段 EV0020,0101でS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正 ◇×MAP1313 ぬあー氏 打捨てる絵画 EV0011 MAP1550(ほらつき氏 アトリエ)への移動イベントでS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正 ◇×MAP1374 Sniperbob氏 The road world (033,041),(068,023)の顔タイルに進入し得たため通行禁止Evを設置 ×MAP2333 openbreeze氏 blue palm road MAP1336(luok氏 Grotto), MAP2951(lakes氏)への移動イベントを主人公が上を向いているときだけイベント処理が行われるように変更(スクロールバグへの対処) ×MAP2335 openbreeze氏 blackdust EV0039(114,075) フォークを売るキャラクターに話しかけたときのイベント処理にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 EV0001(117,073)[1] キャンプの入口を開けるイベント出現条件の便利スイッチ番号が誤っていた問題を修正 S[0002]→S[0004]に変更 同イベント[2] 移動中にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 ×MAP2337 openbreeze氏 pano map EV0136(068,154) MAP2335に戻る移動イベントにイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 / 移動先のY座標が1ずれていた問題を修正 メニュータイプ79を取得するイベント EV0134にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 ※MAP2337 openbreeze氏 pano map メニュータイプ79を取得するイベントの演出を調整 - 主人公のフラッシュがマップ全体のフラッシュ並列処理と衝突していた問題を修正 EV0135の処理をEV0134を参照する形に変更 ×MAP3101 PGray氏 PGray S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0038(016,124), EV1142(273,229), EV01265(002,000) ×MAP3102 PGray氏 Mist S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0121(003,000), EV0018(010,010) ×MAP3103 PGray氏 Bathhouse S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0142(140,030) ×MAP3104 PGray氏 Brutalist S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0141(066,011) ×MAP3105 PGray氏 Road S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0002(037,049) ×MAP3106 PGray氏 Cookie S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0002(038,038), EV0034(019,016) ×MAP3108 PGray氏 Dunes S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0001(032,021)[2] +半年ルール関連の改変ログ.txt ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ4 2024/09/15 なにか 【マップの更新点】 ・MAP0011(青い腕の通路)    MAP3204への移動イベントの見た目を少し変更 ・MAP0012(チョコレートの通路) MAP3207への移動イベントの見た目を少し変更 ・MAP3202(ハイパービビッド)  一部の地形を変更、一部のチップの見た目をごく僅かに変更 ・MAP3203(ベンタブラック)   一部の地形を変更、チップの明度を調整 ×MAP3205(角砂糖)       バイクや一部のお面を装備しているとき壁にめり込んでいるように見える事がある不具合を修正 ×MAP3209(錆納戸の庭)     チップセットの通行設定の不具合を修正、一部のチップの不具合を修正 【更新した素材】 #Charset ・nanika_char1 #Chipset ・nanika_chip1 ・nanika_chip2 ・nanika_chip4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ3 2024/09/14 openbreeze/1247/中津 ■openbreeze氏の更新(バグ修正)■ ×MAP2283 Pin Cushion Vineyard(裁縫トマト): MAP2333 blue palm road(青椰子の通路)に接続する糸巻きの通行設定を修正 ×MAP2334 Abandoned Joes(廃れた酒場): 使われていないイベントコマンドを削除、フェードインを追加 ×MAP2335 Black Dust Desert(黒砂砂漠):ソフトロックする可能性のある場所を修正 ×MAP2337 Pano Map: イベントを追加 ※MAP2340 Wishing Stones(四葉の石室):大きさの判別をV[4275]で行うように修正 ■1247氏の更新(Rio氏のマップに関連する編集)■ +MAP1015(森林公園・小部屋)にメニュータイプ82を追加 +Rio氏のマップでメニュータイプを与えるキャラクターのお面を実装。(それぞれのキャラクターに対応するメニュータイプを取得すると同時にお面が解放、取得したお面はMAP0801(うろつき邸・クローゼット)で確認できる) ※メニュータイプ11取得に関連付けられていたお面の取得が、メニュータイプ82の取得でできるようになった (お面・メニュータイプ関連の素材) CharSet/1247-blackhole00.png, CharSet/1247-blackhole01.png, CharSet/1247-blackholeboat.png, CharSet/1247-blackholeboatswan00.png, CharSet/1247-blackholeboatswan01.png, FaceSet/1247-blackhole.png, Picture/pc yumegamen sys82.png, System/1247-system82.png ◇※Rio氏のマップ(MAP0951, MAP0954, MAP0955, MAP0960, MAP1013, MAP1017, MAP1208, MAP1471, MAP1472, MAP1473, MAP1475):今回追加したお面の状態でもボートに乗れるよう編集、決定キーではなく触れればボートを乗降するように編集、ボートに乗った時つけていたエフェクトを降りた時再びつけるよう編集、ボート状態で通過する移動イベントのコマンドも合わせて編集 ※MAP0801(クローゼット):お面追加に合わせて編集 ※CEV0274:V[3930]のIDに500106~500111を追加 ※CEV0011,MAP0002:メニュータイプ実装のため編集 ■その他■ ※MAP1295 スタッチュ:一つの赤看板を青看板に変更 ◇※MAP1976 forest(飛魚列島):大きさの判別をV[4275]で行うように修正 ×MAP3325 City of Revival(Tower)(過日の都市): メニュータイプ80が何回でも取れるバグを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ2 2024/09/09 宇和 #宇和の更新 ×MAP2873(壊羽),MAP3061(サナトリウム):一部チップが表示されていなかった箇所,壁抜けする箇所を修正 ×・MAP2876(銃創庫) :ベッドに乗れるバグを修正,ベッドの右端に座れるよう変更 ・MAP3066(碧落) :階段エリアへ行く際,特定のお面以外ではエフェクト,お面共に解除されないよう変更 #各マップ・素材の利用規約 文面を変更 #素材関連 (Chipset) ・uwa_chip4.png <夢箱氏の更新> ×MAP2961(特殊夢警察署) キャラチップのバグを修正 #追加素材 +夢箱-キャラ4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 パッチ1 2024/09/09 なにか 【マップ追加】 +MAP3202 ビビッド       MAP0652,MAP3203と接続 +MAP3203 ブラック       MAP3202と接続 +MAP3204 翠岩         MAP0011,MAP3206と接続 +MAP3205 角砂糖        MAP3206,MAP3207と接続 +MAP3206 (繋ぎマップ)     MAP3204,MAP3205と接続 +MAP3207 水飴の道       MAP0012,MAP3205と接続 +MAP3208 混線         MAP3209と接続 +MAP3209 青錆庭        MAP0304,MAP3208と接続 【既存マップの変更】 ◇+MAP0011(青い腕の通路)    MAP3204との接続を追加 ◇+MAP0012(チョコレートの通路) MAP3207との接続を追加 ◇+MAP0304(光建)        MAP3209との接続を追加、それに伴い座標(039,176)周辺のチップを編集 ◇+MAP0652(サイバーの通路)   MAP3202との接続を追加 【システム関連】 +CEV0092(MAP訪問判定13)     MAP3202,MAP3203,MAP3204,MAP3205,MAP3207,MAP3208,MAP3209の到達判定を追加 +MAP0620(SR分室)        0009B,0361B,0641B,0784B,1088A,1089A,1090Aを追加 +各マップ、素材の利用規約.txt  自分のことを記載 +半年ルール関連の改変ログ.txt  MAP0304の変更点を記載 【追加した素材】 #Charset +nanika_char1 #Chipset +nanika_chip1 +nanika_chip2 +nanika_chip3 +nanika_chip4 #Music +nanika_powder +nanika_shadow2 +nanika_sin +nanika_vivid #Panorama +nanika_ame +nanika_room1 +nanika_sugar1 +nanika_vvd +SR_Nanika_000 +SR_Nanika_001 +SR_Nanika_002 #Picture +nanika_lemon1 +nanika_lemon2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ver0.125 2024/09/08 窯良(oneirokamara)/ナビサエ/bean/Colby/PGray/Stheven #Soundの細かいファイル追加がありパッチにすると後続がかさばるため、バージョンアップの形式を取りました。 ■ナビサエ氏の更新■ (Nadeko氏のマップ) ×MAP2991(黒の迷宮) :ボスの後ろのドアが消えてしまう問題を修正しました (ナビサエ氏のマップ) ×MAP2501(台座) :MAP2392(青い通り道:路地裏(台座側))への移動先座標が変わっていなかった問題を修正しました ×MAP2906(ボタン) :ボールを何度も切ることが出来てしまう問題を修正しました  ×MAP2906(ボタン) :ボールを切ってからエフェクトを変更すると切る前の状態に戻ってしまう問題を修正しました +MAP2906(ボタン) :ボールを切る時の演出を追加しました ■bean氏の更新■ ・×MAP2275 Bea 曇天の鉄塔 ソフトロックを防ぐため、特定のイベント中は黄色い看板(EV0007(064,073))の当たり判定が無くなりました ■Colby氏の更新■ #窯良が編集を代行しました ×MAP2235 Colby氏 Glowing Stars 緑の星のキャラクターをチェーンソーで殺傷すると、kontentsu氏の01君殺傷カウントV[3424]が加算されてしまう状態だったのでV[3424]を操作する行を削除 緑の星のキャラクターのイベント名を「オーワンくん」から「star」に変更 ×MAP2236 Colby氏 BleedMushroGarde 赤いキャラクターのうち3体だけ調べたときの効果音が別の音だった問題を修正 ×MAP2237 Colby氏 Scary Fungus 閉じ込めキャラクターに捕まった際のイベント処理の中に壁紙 No.120の取得条件に関係するS[0565]やS[3139]をONにする処理が入っていたのを削除 ■PGray氏の更新■ #窯良が編集を代行しました ※MAP3109 English EX: S[0017]をONにして、てるてるぼうずの天候変更を禁止するイベントを(053,040)に追加 ※MAP3110 English IN: S[0017]をONにして、てるてるぼうずの天候変更を禁止するイベントを(009,000)に追加 ・MAP3107 Chain: 上記更新に関連して、S[0017]をOFFにするイベントを(002,000)に追加 ■Stheven氏の更新■ #代理実装担当をナビサエ氏から窯良が今後引き継ぎます ※×MAP2704 Verdant Nexus 繋ぎ部屋になりました #Stheven氏より、マップの拡張も自由とのことです。 JIVV氏の予約場所を青い工事中看板に変更 MAP3281(ピアノワープ迷路)への移動イベントの効果音等音量が調整前に戻ってしまっていたのを再反映 ■窯良の更新■ #MAP2667, 2973, 2980について天候制御イベントのケアをいただいたqxy氏に感謝申し上げます #710氏と相談のうえ、自分の予約領域からMAP3136のみ710氏の編集領域として譲渡しました #新しいマップの追加はありません #秋穂浅瀬と古代石盤世界をリニューアルしました #わたる氏の新しいお面を追加しました(第一閉塞に到達でお面屋すっぴん購入に追加される) #HAL氏の404洞窟にメニュータイプNo.81を追加しました #うろつき邸似非現実部屋のベランダ行き窓から扉部屋にすぐ戻れるようにしました #木琴の音色が6エフェクトぶん増えました #changelog.txtに代理実装経由のツクラーさん方の最終更新日リストを追加しました #その他バグ修正や小規模変更等 □窯良の割り当て範囲□ ×MAP2465 kmr Interlude フラグが立っているとき、エレベーターを2回以上連続で開くことができてしまう問題を修正 ※MAP2466 kmr レペティション Segnoオブジェのある方向に向かう(108,078)の入口を暗い色の入口に変更 (012,006)に工事中の入口を追加し、赤い工事中看板を設置した(つないでOK) ・赤い工事中看板を置いたのでEdit infoを変更した ×MAP2466 kmr レペティション MAP2463への移動時に主人公の向きがおかしい問題を修正 一部の移動イベントにイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 ※MAP2468 kmr繋 逆さ森 MAP0495、MAP2650への移動オブジェの見た目を変更 ・デバッグスイッチON状態のみで見える赤い工事中看板をいくつか設置、Edit infoなどのイベントの注釈を変更(プレイへの影響なし) ※MAP2585 kmr Current マップサイズを320x240から260x200に縮小 (面積が約3分の2になりました) ※MAP2587 kmr オーナメント マップサイズを144x144から128x120に縮小 (面積が約4分の3になりました) MAP2420移動オブジェの見た目を変更 オーナメントの配置を増やした ※+MAP2590 kmr 秋穂浅瀬 リニューアルしました(木々や花、そしてベンチを1つを追加した/地形をけっこう変更した、奈落・深海マスが減った) #歩きやすくなった&他の浅瀬と差別化できた…と思いたい。 ※MAP2637 kmr フリッカー桟橋 一部の赤い工事中看板を青い工事中看板に差し替え マップ右上の島への桟橋を仮でつないだ、青い工事中看板で一時通行止め #bean氏、Colby氏、Stheven氏が予約 デバッグスイッチON状態のみで見える赤い工事中看板を設置 ※MAP2893 kmr ピクセルダンジョン MAP0189への移動オブジェの色合いを変更 ※×MAP2895 kmr 63317664 (144,128)の赤い工事中看板を青い工事中看板に差し替え #luok氏が予約 (139,024)周辺の数字チップが欠落していた問題を修正 エリアごとに違うNPCを追加しました (110,085)あたりの角を少し削って通りやすくしました ※×MAP2897 kmr繋 弓騎兵 (059,043)周辺のMAP2354(ドリフト通路)への移動イベントが前更新で消えていた問題を修正 通行設定を変更(弓騎兵たちの上部3マスは通行可能になりました) ・Edit infoの地形編集についてのポリシーを○に変更 ×MAP2971 kmr 不順 (172,089)のチップが誤配置されていた問題を修正 ※MAP2974 kmr レッドマーブル MAP3134(古代石盤世界)との接続が扉に変わりました ※MAP2974 kmr レッドマーブル ※MAP2975 kmr エンクリプション ※MAP3185 kmr テクノポリタン この3MAPを接続している移動オブジェの見た目を変更 ※MAP2977 kmr 雪の桟橋 曲がり角の桟橋手すり柱のチップ配置を調整 ※+MAP3134 kmr 古代石盤世界 リニューアルしました #マップチップのカラーリングを変更した/石盤の形状を一部変更した #色調変更による演出を追加 - 刻印が光るようになりました/背景を追加、NPCの配置を変更 MAP2974(レッドマーブル世界)への接続が扉に変わりました ※MAP3181 kmr 挫滅 水面のアニメーションと色合いを変更 ※MAP3184 kmr 薄片の駅(プラットホーム) システム効果音 No.8を取得した後はKeyfinderが常に半透明になるように変更 ・窯良のMAPデータ全て S[2504]を操作する処理を全て削除しました (ver0.124h p3で該当スイッチの処理が廃止されたため) (プレイへの影響はありません) ・MAP2461 窯良 スペクトラム: マップ内部名を「MAP2461 窯良oneirokamara」に変更しました ・MAP2586 kmr 幽光: 制作中に試し配置していたマップデータ最下部の未使用領域を削除 (プレイへの影響はありません) ・MAP3136: 710氏のマップツリーに移管 ・×チップセット1672, 1938 海チップアニメ方式が意図したものと違っていたのを修正 (壊れた浅瀬と挫滅の水面アニメーション方式) □窯良の割り当て範囲外□ ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ #わたる氏よりご提供いただき、新しいお面を追加しました #変身No.000141 (MAP0544 第一閉塞:こたつ部屋 のキャラクター) #MAP0544到達で、お面屋のすっぴん購入のラインナップに追加されます。 +CEV0273 【呼】お面他装備 +CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 +CEV0288 【呼】スッピンお面購入 No.000141の処理を追加 ※CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 変身No.の番号順にイベント内容を並べ直した 気付いた範囲で、一部の変身No.の見出し注釈にツクラー名を記載した 500001番~の冒頭の注釈を「お面以外」から「お面屋以外の変身」という表現に変更した イベント実行内容冒頭に、変身No.をID順に並べてほしい旨を記載した #どのIDが使用中なのかわかりやすくするため +MAP0002 現実部屋 +CEV0011 シスグラ&効果音設定 メニュータイプ No.81 を追加 +MAP0004 夢部屋 EV0018 木琴 を編集: 木琴のエフェクト音色を追加(おとこのこ、うちゅうふく、おおかみ、むし、あかずきん、ドラムかん) ◇※MAP0031 HAL氏 HAL_ワイヤーG EV0023 (013,016)を編集し、彩愛蝶を訪れるときにMAP0592の小通路を通るように変更 #帰り道ではこの道を通るのに、行きは直接メインエリアに行ってしまうのが不自然に思われたため ◇+MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟 何もなかった左上の行き止まりの空間にメニュータイプ No.81が取得できるゲーミング謎ドアを追加させていただきました マップの左上空間の一部に壁チップを配置しました #便利変数02から04を使っています、これによって周辺マップがバグらない想定で動かしていますが万一バグが発覚したら対応します ※MAP0171 うろつき邸 似非現実部屋のベランダ窓から、扉部屋のうろつき邸扉の裏側へと出られるようになりました(一方通行) #扉部屋につながっているマップの中で、うろつき邸のみ扉部屋への戻り方がやや複雑だったため、緩和する目的で編集しました ◇※MAP0189 20氏 20_海鼠壁 MAP2893(ピクセルダンジョン)行きのオブジェの色合いを変更 ◇※MAP0311 20氏 20_高台 EV0003 ページ26のトロンボーン参照先では、Interludeの屋上(MAP3135)に到達したことがない場合はMAP3135を見られないように変更 ◇※MAP0495 710氏 710_森 MAP2468(逆さ森の世界)行きのオブジェの見た目を変更 ◇×MAP0592 Bokun氏 家宅 いくつかの小部屋の移動イベントがペンギン腹すべりで通過できてしまう問題を修正 ◇×※MAP0732 アノン氏 水葬都市 建物の入口(057,020), (090,057)を主人公と重ならない判定に変更 EV0041(057,020)のイベント実行内容にあった「BGMのフェードアウト:1秒」を削除 EV0041入口の前に三角コーンを便宜上設置 #調べても何も無い入口をわかりやすくするために設置。別の見た目のオブジェクトなどに適宜交換してもよいかも… EV0034(056,021)黄色い工事中看板が繋皆大成行きの建物の前に配置されていたが、 明らかに接続先があり混乱を招くため、工事中看板をデバッグ中のみ表示するように変更 ※MAP0844 noildoof氏 グラフィティー街 EV0493(019,022)の小さい入口を、サイコロやおはか効果中でも入れるように変更 #noildoof氏に確認済み ◇※MAP0992 Kake氏 瓦礫と忘却 EV0012(072,215)の移動イベント(不可視の重ならないイベント、主人公から触れると移動、はしごのように思われる)を以下のように編集 #通常時の見た目をチップセット中の小さなトーテムに変更、決定キーで調べると移動するのは同じ #一部のエフェクトを着ていると地下行きのはしごが見え、主人公より下、主人公から触れると移動するように変更 #めがね、ようせい、めだまばくだん、とうめい、がくラン、こども、ポリゴンではしごとして見えるようになる ◇※MAP0993 Kake氏 瓦礫と忘却2 (054,009)の見えない移動イベントについて上記と全く同様の編集を行った #Kake氏が編集に戻られることがあれば、適宜戻し・編集などお任せします ◇※MAP2420 ouri氏 toy MAP2587 kmr オーナメントの縮小に合わせて移動イベントの座標を修正、移動オブジェの見た目を変更 ※MAP2650 21keb氏 ハート迷路 MAP2468(逆さ森の世界)行きのオブジェの見た目を変更 ×MAP3041 AcceleratingWind氏 AcceleratingWind ×MAP3212 AcceleratingWind氏 AW12 両MAPを繋ぐ移動イベントが調べられなくなっていた問題を修正 ※MAP3047 AcceleratingWind氏 AW7 EV0027 (finger (013,018)) MAP1262(指蝋燭)行きの移動オブジェはED1(S[2441])を見ていないと利用できない形に変更 #kontentsu氏の意思です、窯良が編集代行 #利用できないときはブザー音代わりにKontentsu_SE06を鳴らすようにしておきました。 #・戦闘アニメ ID:0370-0374の5つにluok氏用のダミーデータを挿入 #spelude氏のマップで強制起床のイベントで「夢→現実」系統CEVが呼び出される前にCEV0008:イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 ×MAP0691 spelude: EV0009(022,016)[3]: CEV0008追加 ×MAP0724 分かれ道: 上の道にある強制起床イベントでCEV0009がベランダ起床CEVの前に呼ばれていたため、0009をCEV0008に変更 ×MAP1395 74726: EV0001(010,003)は強制起床処理のページ群にCEV0008追加、EV0002(000,000)は[2]の最初にCEV0008追加 ×MAP1396 viteri: EV0001(010,010)[3]: CEV0008追加 ・MAP1400 セレナーデ: EV0002で起床後にCEV0009が呼ばれていたのを念の為削除 ・MAP1798 叶棒: EV0016で起床後にCEV0009が呼ばれていたのを念の為削除 #Lemniscate氏に連絡をとり、利用規約関連のポリシーの更新を反映しました ◇※MAP1193 hall: 黄色い工事中看板が赤い工事中看板に差し替わりました ◇※MAP1195 city: 同上 ■素材・ファイル関連■ ※changelog.txt: 【各製作者の最終更新日時】に<マップ制作>の見出しを書き、<マップ提供または代理実装経由>の欄を新規に追加しました #代理実装経由の方がだいぶ増えて最終更新日が何がなんだかわからなくなりそうなので今のうちに準備した ※各マップ、素材の利用規約.txt: Lemniscate氏の利用規約が更新されました ※半年ルール関連の改変ログ.txt ※ChipSet\kamara_chipset_ancient.png ※ChipSet\kamara_chipset_choalshoal.png ※ChipSet\kamara_chipset_zametsu.png ※CharSet\kamara_charset_0359.png ※CharSet\kamara_charset_locks.png ※CharSet\kamara_charset_tones.png +CharSet\wataru_omen.png: わたる氏作成 ※CharSet\mask_wintryattendant.png: 髪ドットが一部黒潰れしていたのを修正 ※FaceSet\syujinkou_omen4.png +Panorama\kamara_bg_ancient.png ※Panorama\kamara_SR_435F.png ※Panorama\kamara_SR_793D.png +Picture\omen_000141.png +Picture\pc yumegamen sys81.png +Sound\marimba_bugEP_[数字 01から25].wav +Sound\marimba_guitar_[数字 01から25].wav +Sound\marimba_oochoir_[数字 01から25].wav +Sound\marimba_piano_[数字 01から25].wav +Sound\marimba_spacesuit_[数字 01から25].wav +Sound\marimba_steeldrum_[数字 01から25].wav +System\kamara_sys_81.png